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Apple está pesquisando telas "sem óculos" que juntam camadas 2D e 3D

22 de maio de 2015 2

Anualmente, Apple investe milhões de dólares em sua equipe de pesquisa e desenvolvimento a fim de descobrir novas tecnologias ou renovar projetos existentes. O novo objetivo da gigante de Cupertino, entretanto, é a criação de telas que combinam imagens em duas e três dimensões para oferecer mais funções de visualização. E tudo sem óculos. As intenções da companhia estadunidense foram identificadas em um pedido de patente registrado pela mesma, usando desenhos técnicos para demonstrar o funcionamento da tecnologia, evitando, assim, que rivais copiem algo do documento.

Patente da Apple indicando tecnologia de camadas separadas pela informação de posição ocular obtidas por um sensor biométrico. Imagens 3D, deste modo, poderiam aparecem ser o auxílio de óculos

Trata-se de um mecanismo capaz de renderizar duas informações diferentes no painel de pixels, dependendo de qual olho está mirando o display, rastreado por um sensor em cargo de obter a posição atual do globo ocular do usuário, originando camadas diferentes para quem está olhando. Desta forma, é possível modular os detalhes visuais de forma que o resultado apareça em "três dimensões" ao utilizador, mas também permite que dois indivíduos vejam coisas divergentes no visor, tudo possibilitado pelo componente capaz de identificar o foco da visão dos consumidores.

Uma tecnologia similar já é usada pela Nintendo em um de seus vídeo-games portáteis. Como seu nome já sugere, 3DS, lançado inicialmente em 26 de Fevereiro de 2011 no Japão, é capaz de exibir conteúdo 3D sem a necessidade dos óculos especiais, aumentando a interação entre o jogador e os games. De fato, usar os acessórios para ter acesso às imagens que 'saem da tela' se torna desconfortável a medida em que o tempo passa, portanto eliminá-los completamente poderia popularizar ainda mais o modo de visualização em três dimensões, encontrado atualmente em cinemas especiais, por exemplo.

Tecnologia 3D já existe tanto com a ajuda de óculos especiais quanto em mecanismos que eliminam os acessórios. Imagina ver os textos em relevo no iPhone, por exemplo?

Naturalmente, o fato da Apple ter patenteado a tecnologia capaz de mesclar camadas 2D e 3D em telas não significa que veremos iGadgets usando-a em breve, muito menos quando tal novidade estreará publicamente no mercado. A gigante de Cupertino possui um grande acervo de documentos licenciados que ainda estão para ser implementados, quem sabe alguma delas não aparece na geração de iPhones neste ano, que deve ser apresentada formalmente no segundo semestre. Vamos ficar de olho nos futuros avanços da empresa dos Estados Unidos.


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