É uma perfeita estratégia, não acha? Se o Android fizesse isso, seria muito melhor.
Do que adianta não aplicar uma limitação e fazer o aparelho travar ou o jogo não rodar bem? Há uma maneira de burlar essa limitação, consegui instalar o Temple Run no meu 620, porém em alguns movimentos do jogo ele vai lento. Movimentos como mudar de direção ou pular de alguns obstáculos. Fora isso o jogo roda bem nos 512 MB.
O Android tapa os olhos para poder ter o máximo de aplicativos.
Resultados de 61 a 90 de 105
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06-22-2013, 02:52 PM #61
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06-22-2013, 02:56 PM #62
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06-22-2013, 03:15 PM #63
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A nokia podia falar do gps off-line , do serviço de mapas , do sistema flúido mas só quer falar da câmera...
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06-22-2013, 03:24 PM #64
Vinicius, cada um tem sua estratégia, MS prefere manter a integridade do sistema, pode ser que hoje não seja a melhor estratégia hoje, mas futuramente pode significar a liderança da Nokia retomada.
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06-22-2013, 03:27 PM #65
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06-22-2013, 04:11 PM #66
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06-22-2013, 04:15 PM #67
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06-22-2013, 04:50 PM #68
EstanDuarte acho q um ponto importante antes d comparar é: coloca um Lumia 920 top contra o iPhone 5 a fluidez do iPhone em parte se deve a baixa resolução d tela... acho q comparados são equivalentes! Eu mesmo nunca falei mal d Cel nenhum da Apple até pq já experimentei um Iphone e gostei muito. Uma coisa q to doido para ver é se o meu Lumia 520 irá rodar o Halo q vai sair mês q vêem.
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06-22-2013, 04:56 PM #69
Vi aqui agora no Android, que quando fazemos alguma avaliação de aplicativo, automaticamente vai ser publicada no Google +.
Ou seja além do sistema ser cheio de propaganda, temos que ter conta Google para usa-lo somos obrigados a aderir ao Google PLUS, e ainda tem isso.
Qual a liberdade do Android?
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06-22-2013, 04:58 PM #70
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06-22-2013, 05:00 PM #71
Aqui apareceu que automaticamente será publicado no meu perfil.
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06-22-2013, 05:03 PM #72
Ficará apenas armazenada a publicação no teu perfil, mas não publicará para os amigos dos teus círculos que tu avaliou o app.
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06-22-2013, 05:11 PM #73
Reli aqui, verdade o que falou, obrigado por me esclarecer.
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06-22-2013, 05:30 PM #74
Não não.. Não é essa a ideia da Microsoft, pode apostar.
Segurança é o que se presa.
Uma loja que aceita qualquer apps, aceita qualquer ameaça.
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06-22-2013, 06:45 PM #75
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Quantas versões precisou o Android para ser o sistema que é hoje, no mínimo umas 04 atualizações e umas oito versões diferentes para consertar bugs e inserir modificações, mas quantas versões precisou para o Windows Phone para ser um sistema estável que é hoje e só você contar e comparar para ver a diferença de OS e ver qual é o melhor.
O IOS já foi considerado imbatível e hoje o Android reina isto mas é só questão de tempo para serem superados.
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06-22-2013, 07:01 PM #76
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06-22-2013, 07:09 PM #77
Essa limitação acontece porque o Windows Phone 8 em si consume muito mais memória Ram que o 7. Vi que alguns jogos saíram para o 710,800,900,820 e 920.. Um exemplo é o Real Racing 2. E tem ''Jailbreak'' na plataforma para quem estiver incomodado. Mas é por sua conta e risco.
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06-22-2013, 08:41 PM #78
Minha filhinha de dois (02) anos passa o dia inteiro brincando com o Galaxy Ace II da mãe. Ela baixa seus próprios joguinhos, assiste televisão em um aplicativo próprio para isso, enfim, controla facilmente o Samsung equipado com Android. E ela só tem dois aninhos...
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06-22-2013, 08:46 PM #79
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06-22-2013, 10:12 PM #80
Itamar e o que explica de após tantas atualizações, o sistema continuar cheio de bugs?
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06-22-2013, 10:25 PM #81
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Todos os que são fanboys, fangirls, religiosos e fanáticos são zumbis, independente da plataforma.
Agora se for para ser PAGO, amarei e lutarei pela marca que garantir o meu pão de cada dia
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06-22-2013, 11:05 PM #82
Agora tudo se encaixa! As diversas atualizações do Androide o tornaram tão pesado q vc precisa d um Quad-Core para rodar Quase normalmente.
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06-23-2013, 04:13 PM #83
Quad core não aguenta amigo, rodo windows 8 voando no meu netbook com um dual core, porém rodo android engasgado com um quad core, fora os bugs e erros, aff...
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06-23-2013, 04:23 PM #84
Meu i3 Dual Core roda o Windows 8 Lisinho também..
Agora realmente, o android necessita de um Quad core.. Tá requerendo mais hardware que o Windows para PC..
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06-23-2013, 04:37 PM #85
Pô, mas não comparem a estrutura de um processador para PC com a de um Smart.
É a mesma coisa que comparar lente de uma câmera profissional com a lente de um telescópio.
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06-23-2013, 07:07 PM #86
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Hoje em dia um celular tem que ter como principal função: ligar e receber ligações e push mail para receber alertas dos emails em tempo "real".
Isso que descrevi acima, todos os top de linha fazem.
Agora, o extra, vai da personalidade de cada um.
Eu tenho câmera fotográfica digital full frame, e com isso meus olhos ficaram críticos com relação a qualidade de imagem, e por isso uso o celular Nokia 808. Pois no mundo dos celulares ela é quem me retorna uma qualidade de imagem fotográfica que atende as minhas expectativas.
Eu acho que o caminho é esse...
Todos os celulares tem seus prós e contras, assim como tudo na vida.
A questão é: Quais prós e contras lhe trás melhor satisfação? E isso é pessoal. FATO!
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06-23-2013, 08:13 PM #87
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06-23-2013, 10:56 PM #88
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O meu Razr HD tem no minimo 330MB livres, mas geralmente o vejo com até 430MB, isto é 60%,
Congele ou desinstale o que você não usa e veja a diferença
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06-24-2013, 02:04 AM #89
li todos comentarios.. fui heroi..
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06-24-2013, 10:01 AM #90