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Resultados de 1 a 24 de 24
  1. #1
  2. #2
    Junior Member Tom51's Avatar
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    Chega até ser uma vergonha uma empresa concorrente usando os componentes que você mesmo fabrica e usa em seus aparelhos, ser superior.

  3. #3
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    Como foi dito alí, a diferença de performance está na resolução de tela. O Meizu trabalha com uma quantidade de pixels menor que os da Samsung, por isso o desempenho é maior. Mesma coisa uma outra empresa colocar o Exynos 7420 em um smartphone com tela HD 720p, ele facilmente vai passar os 80 mil alí. Não tem por quê isso ser uma vergonha pra Samsung.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Tom51 View Post
    Chega até ser uma vergonha uma empresa concorrente usando os componentes que você mesmo fabrica e usa em seus aparelhos, ser superior.
    Como foi dito alí, a diferença de performance está na resolução de tela. O Meizu trabalha com uma quantidade de pixels menor que os da Samsung, por isso o desempenho é maior. Mesma coisa uma outra empresa colocar o Exynos 7420 em um smartphone com tela HD 720p, ele facilmente vai passar os 80 mil alí. Não tem por quê isso ser uma vergonha pra Samsung.

  5. #5
    Membro Senior EstanDuarte's Avatar
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    Em pensar que o meu faz 40.000 o Antutu kkkkkkkkkkkkkkkkkk

    Esse Software nunca teve credibilidade kkkkk

  6. #6
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    Quote Originally Posted by MateusSFonseca View Post
    Como foi dito alí, a diferença de performance está na resolução de tela. O Meizu trabalha com uma quantidade de pixels menor que os da Samsung, por isso o desempenho é maior. Mesma coisa uma outra empresa colocar o Exynos 7420 em um smartphone com tela HD 720p, ele facilmente vai passar os 80 mil alí. Não tem por quê isso ser uma vergonha pra Samsung.
    Verdade, resolução conta muito no resultado final, mais um motivo pra deixar essa história de QHD pra lá kkkkkk

  7. #7
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    Só imagino o poder do próximo Exynos, se o 7420 tem potencial para brigar com o snapdragon 820 imagina seu sucessor.

  8. #8
    Junior Member Tom51's Avatar
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    Quote Originally Posted by MateusSFonseca View Post
    Como foi dito alí, a diferença de performance está na resolução de tela. O Meizu trabalha com uma quantidade de pixels menor que os da Samsung, por isso o desempenho é maior. Mesma coisa uma outra empresa colocar o Exynos 7420 em um smartphone com tela HD 720p, ele facilmente vai passar os 80 mil alí. Não tem por quê isso ser uma vergonha pra Samsung.
    Verdade, acabei falando besteira, até peço desculpas. Ainda acho que a única coisa que ela podia melhorar era na questão de GPU que ainda perde para os Snapdragons. Ao invés de usar a Mali, usar a PowerVR, mas acho meio difícil, deve ser até por questão de contrato com a ARM.

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Tom51 View Post
    Verdade, acabei falando besteira, até peço desculpas. Ainda acho que a única coisa que ela podia melhorar era na questão de GPU que ainda perde para os Snapdragons. Ao invés de usar a Mali, usar a PowerVR, mas acho meio difícil, deve ser até por questão de contrato com a ARM.
    O Exynos 7420 em GPU bate qualquer Snap do mercado.

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Buzz View Post
    O Exynos 7420 em GPU bate qualquer Snap do mercado.
    7420 FAZ 190 GFLOPS...
    Todos esses ganham em GPU:

    Microsoft Lumia 950 XL
    Nexus 6P from Google
    OnePlus 2
    ZTE Axon Pro
    HTC One M9
    LG G Flex2

  11. #11
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    Quote Originally Posted by EstanDuarte View Post
    7420 FAZ 190 GFLOPS...
    Todos esses ganham em GPU:

    Microsoft Lumia 950 XL
    Nexus 6P from Google
    OnePlus 2
    ZTE Axon Pro
    HTC One M9
    LG G Flex2
    GFLOPS não servem para se comparar GPU's diferentes(só GPU da mesma empresa, e olha lá), e outra, a Adreno 430 do Snap 810 sofre com um problema gravíssimo de degradação, ela chega a perder até 30% do seu desempenho, ela fica ABAIXO da Adreno 418 do Snap 808 em cerca de 10 minutos de uso intenso.

  12. #12
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    Sobre o superaquecimento concordo plenamente, mas GFLOPS é uma medida universal que serve justamente para isso: COMPARAR.

    Quote Originally Posted by Buzz View Post
    GFLOPS não servem para se comparar GPU's diferentes(só GPU da mesma empresa, e olha lá), e outra, a Adreno 430 do Snap 810 sofre com um problema gravíssimo de degradação, ela chega a perder até 30% do seu desempenho, ela fica ABAIXO da Adreno 418 do Snap 808 em cerca de 10 minutos de uso intenso.
    A vida tem dessas coisas...

  13. #13
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    Quote Originally Posted by EstanDuarte View Post
    Sobre o superaquecimento concordo plenamente, mas GFLOPS é uma medida universal que serve justamente para isso: COMPARAR.
    Não verdade não.
    Por exemplo, a PowerVR do iPhone 6s, ela tem potencia especificada de 230 GFLOPS, enquanto a Adreno 430 tem entre 322 a 420(dependendo do clock) GFLOPS(potencia especificada pela Qualcomm), mas nos benchs a PowerVR faz 13 frames a mais que a Adreno, já a Mali do S6 faz apenas 3 frames a menos(isso quando estão frias) que a Adreno, 3 frames a menos para uma diferença "minima" de "132 GFLOPS"...
    Nas GPU's de PC também é assim, já vi uma AMD Radeon com cerca de 7000 GFLOPS perder para uma Nvidia(de praticamente mesma geração) que tinha 5000 GFLOPS.

  14. #14
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    Primeiro de tudo, não vou discutir sobre uma medida, PONTO.

    Segundo, o desempenho de uma GPU será resultado do ambiente em que ela foi instalada ( SOC ) e incorporada ( DirectX, METAL, OPEN GL). Isso determinará a carga de trabalho dela.
    Não adianta ter GPU potente e não ter linguagem de baixo nível para usufruir do poder da mesma, Apple procura soluções ( METAL ), Microsfot também ( DIRECTX ), Android ainda usa OPEN GL, uma linguagem generalizada de gráficos.

    A potência da GPU obviamente será de acordo com a sua capacidade de potência (MHZ), e da sua arquitetura, estrutura no SOC, Cache de memória e Barramento de memória.

    Obviamente um smartphone com uma mesma GPU rodando em versoes 720p e outro em 1080p, consumirá mais recursos na última.

    Então usaremos ferramentas que usaram de todas as API possíveis para medir até onde a GPU pode ir (FPS) (MSSA) (antialiasing) e obviamente a sua força bruta naquele hardware... (GFLOPS)


    Exemplo: iPhone 4 fazia 2 GFLOPS em iOS 4... No último iOS ele faz 1,6 GFLOPS...
    Piorou o Sistema Operacional????? Não, apenas teve novas API e mais exigência do hardware GPU, e obviamente que o resultado foi consequência da carga de trabalho e linguagem usada no software, e a medida para diferenciar o comportamento da GPU sempre será GFLOPS ou outra potência maior.

    Sakou?





    Quote Originally Posted by Buzz View Post
    Não verdade não.
    Por exemplo, a PowerVR do iPhone 6s, ela tem potencia especificada de 230 GFLOPS, enquanto a Adreno 430 tem entre 322 a 420(dependendo do clock) GFLOPS(potencia especificada pela Qualcomm), mas nos benchs a PowerVR faz 13 frames a mais que a Adreno, já a Mali do S6 faz apenas 3 frames a menos(isso quando estão frias) que a Adreno, 3 frames a menos para uma diferença "minima" de "132 GFLOPS"...
    Nas GPU's de PC também é assim, já vi uma AMD Radeon com cerca de 7000 GFLOPS perder para uma Nvidia(de praticamente mesma geração) que tinha 5000 GFLOPS.
    Last edited by EstanDuarte; 10-23-2015 at 11:30 AM.
    A vida tem dessas coisas...

  15. #15
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    Quote Originally Posted by EstanDuarte View Post
    Primeiro de tudo, não vou discutir sobre uma medida, PONTO.

    Segundo, o desempenho de uma GPU será resultado do ambiente em que ela foi instalada ( SOC ) e incorporada ( DirectX, METAL, OPEN GL). Isso determinará a carga de trabalho dela.
    Não adianta ter GPU potente e não ter linguagem de baixo nível para usufruir do poder da mesma, Apple procura soluções ( METAL ), Microsfot também ( DIRECTX ), Android ainda usa OPEN GL, uma linguagem generalizada de gráficos.

    A potência da GPU obviamente será de acordo com a sua capacidade de potência (MHZ), e da sua arquitetura, estrutura no SOC, Cache de memória e Barramento de memória.

    Obviamente um smartphone com uma mesma GPU rodando em versoes 720p e outro em 1080p, consumirá mais recursos na última.

    Então usaremos ferramentas que usaram de todas as API possíveis para medir até onde a GPU pode ir (FPS) (MSSA) (antialiasing) e obviamente a sua força bruta naquele hardware... (GFLOPS)


    Exemplo: iPhone 4 fazia 2 GFLOPS em iOS 4... No último iOS ele faz 1,6 GFLOPS...
    Piorou o Sistema Operacional????? Não, apenas teve novas API e mais exigência do hardware GPU, e obviamente que o resultado foi consequência da carga de trabalho e linguagem usada no software, e a medida para diferenciar o comportamento da GPU sempre será GFLOPS ou outra potência maior.

    Sakou?
    GPFLOP que importa é o GFLOPS real, mas as empresas não "informam" ele, elas passam uma medida que as "convêm", uma mediada "manqueada", por exemplo "a Adreno 430 faz 400 GFLOPS mas só nessas condições aqui[baixa taxa de bits por frame, API desatualizada, etc...], condições irreais de mercado), é igual PMPO e contraste dinâmico, as empresas fazem o que querem com esses números, fazem cálculos próprios para enaltecer-los, mas no final eles são inúteis.
    A melhor forma de comparar uma GPU é utilizando os benchmarks.

  16. #16
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    Nunca vi nenhuma empresa entregar GFLOPS de seus smartphones...
    P.M.P.O. dois pesos, duas medidas. Todos sabemos que potência de som, esses microsystens, mede-se em R.M.S., que é a potência real dos alto-falantes.

    GFLOPS serve pra isso, pra eu saber se vou pagar mais pelo mesmo hardware, uma empresa pode lançar um smartphone com mudança externa e não oferecer tanto ganho de performance, apenas equalizar o hardware para mantê-lo.
    Um exemplo é o iPhone 6, que em performance permanece em pé de igualdade ao iPhone 5S, ao menos tecnicamente, claro que o iOS pode sabotá-lo para dar impressão de frescor em novos modelos, i6 e i6S.
    Aumento da resolução da tela, e uma GPU com ganho de 20% em performance e ganho em eficiência energética, resultaram num mesmo desempenho.

    E quem vai mostrar isso? Softwares específicos para tal, e nunca a Fabricante.


    Quote Originally Posted by Buzz View Post
    GPFLOP que importa é o GFLOPS real, mas as empresas não "informam" ele, elas passam uma medida que as "convêm", uma mediada "manqueada", por exemplo "a Adreno 430 faz 400 GFLOPS mas só nessas condições aqui[baixa taxa de bits por frame, API desatualizada, etc...], condições irreais de mercado), é igual PMPO e contraste dinâmico, as empresas fazem o que querem com esses números, fazem cálculos próprios para enaltecer-los, mas no final eles são inúteis.
    A melhor forma de comparar uma GPU é utilizando os benchmarks.
    A vida tem dessas coisas...

  17. #17
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    Quote Originally Posted by EstanDuarte View Post
    Em pensar que o meu faz 40.000 o Antutu kkkkkkkkkkkkkkkkkk

    Esse Software nunca teve credibilidade kkkkk
    vc tem um S6? pode ser que a economia da bateria esteja ligada. Desligue e tente novamente.

  18. #18
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    Não, não, é um iPhone 5S.

    Quote Originally Posted by postenga View Post
    vc tem um S6? pode ser que a economia da bateria esteja ligada. Desligue e tente novamente.
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  19. #19
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    Quote Originally Posted by EstanDuarte View Post
    Nunca vi nenhuma empresa entregar GFLOPS de seus smartphones...
    P.M.P.O. dois pesos, duas medidas. Todos sabemos que potência de som, esses microsystens, mede-se em R.M.S., que é a potência real dos alto-falantes.

    GFLOPS serve pra isso, pra eu saber se vou pagar mais pelo mesmo hardware, uma empresa pode lançar um smartphone com mudança externa e não oferecer tanto ganho de performance, apenas equalizar o hardware para mantê-lo.
    Um exemplo é o iPhone 6, que em performance permanece em pé de igualdade ao iPhone 5S, ao menos tecnicamente, claro que o iOS pode sabotá-lo para dar impressão de frescor em novos modelos, i6 e i6S.
    Aumento da resolução da tela, e uma GPU com ganho de 20% em performance e ganho em eficiência energética, resultaram num mesmo desempenho.

    E quem vai mostrar isso? Softwares específicos para tal, e nunca a Fabricante.
    Fabricantes de smarts não, mas as fabricantes de GPU sim, indiretamente, elas passam para um site grande divulgar e a partir dai essa informação se espalha, eu mesmo me lembro de ter lido no final do ano passado varias matérias citando esse "poder monstruoso" da Adreno 430, na época diziam que ela teria mais de 300 GFLOPS, acho que até o TC fez matéria sobre isso.

    E como eu disse PMPO é uma potencia "falsa", "maquiada", pelo o que eu andei vendo aqui eles não especificam mais a quantidade de PMPO, mas até 2011 ela era bem divulgada pelas empresas e muita gente levava ela em conta na hora de comprar um aparelho de som.
    E contraste dinâmico é igual, uma medida falsa, monitores TV's apresentam uma quantidade absurda de contraste, 10.000:1, outras 3.000.000:1, mas o contraste real mesmo as vezes não chega 2000:1...
    E por se tratar de uma medida "própria" que varia de fabricante pra fabricante uma TV de 3.000.000:1 pode ter contraste real inferior a uma de 100.000:1...

  20. #20
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    Quote Originally Posted by Buzz View Post
    O Exynos 7420 em GPU bate qualquer Snap do mercado.
    Definitivamente, não! Em termos de CPU é em disparado o melhor do mercado atual, mas em GPU ainda leva um coro bem considerável para a Adreno 430 (do Snapdragon 810). Se você for comparar com os muitos tops atuais que trazem o Snap. 808 ele ganha, mesmo, mas perde para o Snap. 810.

  21. #21
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    Quote Originally Posted by Bolsonaro View Post
    Definitivamente, não! Em termos de CPU é em disparado o melhor do mercado atual, mas em GPU ainda leva um coro bem considerável para a Adreno 430 (do Snapdragon 810). Se você for comparar com os muitos tops atuais que trazem o Snap. 808 ele ganha, mesmo, mas perde para o Snap. 810.
    Rodando fria a Adreno fica 3 frames acima da Mali no GFXBench, pode olhar lá, mas ela perde MUITO desempenho, como eu disse em 10 minutos em um jogo pesado já é o suficiente pra deixar ela INFERIOR a Adreno 418, a taxa de degradação dela é absurda...

  22. #22
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    Quote Originally Posted by EstanDuarte View Post
    7420 FAZ 190 GFLOPS...
    Todos esses ganham em GPU:

    Microsoft Lumia 950 XL
    Nexus 6P from Google
    OnePlus 2
    ZTE Axon Pro
    HTC One M9
    LG G Flex2
    Na verdade a mali t760 mp8 do s6 é de 302 gflops ....

  23. #23
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    Amigo a Mali-T760 MP8 700Mhz faz 190GFlops


    Quote Originally Posted by alexandroviski View Post
    Na verdade a mali t760 mp8 do s6 é de 302 gflops ....
    A vida tem dessas coisas...

  24. #24
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    Grande coisa. Untutu. Kkkkk