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03-22-2018, 05:19 PM #1
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Não é uma atriz! Essa imagem foi feita em computação gráfica; veja vídeo
Vídeo demonstra o futuro gráfico dos videogames com imagem renderizada em tempo real. Realismo gráfico impressiona!
03-22-2018, 01:34 PM #2
03-22-2018, 01:49 PM #3
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muito foda...
03-22-2018, 01:50 PM #4
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nuhhh
03-22-2018, 01:53 PM #5
03-22-2018, 02:07 PM #6
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Mano que impressionante, e convenhamos... Esse Andy é um puta ator, ele deveria ser colocado em tudo que envolve essa parte de arte digital.
03-22-2018, 02:13 PM #7
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Como foi dito acima, essa tecnologia ainda está embrionária, tem muito mais muito pra começar ficar bom, ainda está longe de substituir um ator real, ainda tem o efeito de boneco e pele de massinha, mais confesso que em games seria perfeito esse nível de detalhe.
03-22-2018, 02:16 PM #8
03-22-2018, 03:05 PM #9Os olhos sem vida e a falta de expressões faciais mais complexas realmente mostram que ainda tem muito pra evoluir!
03-22-2018, 03:36 PM #10
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Ainda falta melhorar muito, ainda tem muita cara de algo artificial.
Os braços, principalmente, quem tem braços finos assim?
03-22-2018, 03:59 PM #11
03-22-2018, 05:40 PM #12Muito foda pqp. Especialmente o segundo vídeo. Mais alguns anos e a tecnologia se desenvolverá a ponto de não notarmos a diferença
03-22-2018, 05:54 PM #13
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03-22-2018, 08:10 PM #14
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Isso pode ser muito interessante na indústria cinematográfica. Um estúdio poderá criar seus próprios atores e usar em quantas sequências quiser sem precisar pagá-los, além de poder "alugar" pra outros estúdios utilizarem.
03-22-2018, 08:12 PM #15
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03-23-2018, 08:58 AM #16
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dá pra ver mesmo q é computação gráfica.
Ainda mais se reparar nos detalhes
03-23-2018, 09:09 AM #17Andy Sarkis expressa muito bem os sentimentos.. Mas é claro nos olhos há algo que deixa mais humano.... E menor abertura ao falar, como é o caso da moça.
03-23-2018, 09:10 AM #18
03-23-2018, 09:10 AM #19
03-23-2018, 09:10 AM #20
03-23-2018, 09:29 AM #21
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Andy Serkis é genial, já devia ter ganhado um Oscar desde O Senhor dos Anéis,prêmio de cartas marcadas,,
06-25-2018, 09:33 AM #22
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O que mais me chamou atenção, na moça, foram os olhos. Pra mim era a maior barreira de desenhos em computação gráfica. Você via, claramente, que não havia vida. Era super esquisito olhar para uma "pessoa" em computação gráfica. O olhar dela tá perfeito. Vivo. Apenas achei os movimentos de boca e corpo, ainda, meio robóticos. Em breve isso muda. Com certeza.
06-25-2018, 09:34 AM #23
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