Jogo Mobile que depende constantemente de internet parece até piada....
Resultados de 1 a 30 de 45
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12-09-2016, 11:54 AM #1
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Adeus, 3G! Nintendo dá tiro no próprio pé e "Super Mario Run" não terá modo offline
"Super Mario Run" será lançado para iOS na próxima quinta-feira, 15 de dezembro.
12-09-2016, 07:57 AM #2
12-09-2016, 07:59 AM #3
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Decepcionante , seria legal se o jogo do meu chara pudesse ser jogado a qualquer momento , em uma fazenda, em lugares isolados , as empresas cada vez mais só olha para suas necessidades, por que não ter os 2 modos ? e acha que por ser on vai derrubar a pirataria , vai sonhando .
12-09-2016, 07:59 AM #4Kkkkkkkkkkkkk
Essa empresa, vai morrer logo logo,não adianta nada luta contra o mar; ela cavou sua propria sepultura
Triste 7.7
12-09-2016, 08:14 AM #5
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Se não tiver um real motivo de estar sempre online (tipo Pokemon Go) e ridículo que precise de internet pra jogar, o jogo tinha me agradado mas depois dessa...
Fiquei até triste agora.
12-09-2016, 08:19 AM #6
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Por isso não vem ao BR kkk
12-09-2016, 08:49 AM #7
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é uma put@ vacilada da nintendo
12-09-2016, 08:49 AM #8
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Final Fantasy Brave Exvius e Final Fantasy Record Keeper, ambos só funcionam com conexão, e uso esses dois jogos como exemplo exatamente pq são jogos de uma empresa que sempre fez jogos pra console, como a Nintendo.
Não vou nem citar os jogos que nasceram no Mobile e exigem conexão para ser jogado, a noticia click baite é sensacionalista ao extremo, ignorando que isso é mais que comum no setor.
12-09-2016, 08:52 AM #9
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12-09-2016, 08:55 AM #10
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Sinceramente, a turma só tem papo: ahhh não vou jogar, ah a Nintendo vacilou, ah vai consumir meu 3G todo. Mas no final já sabemos o resultado de tudo isso: Super lucro para Nintendo! Kkkkkkkkkkkk
12-09-2016, 09:03 AM #11
12-09-2016, 09:04 AM #12
12-09-2016, 09:06 AM #13
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12-09-2016, 09:08 AM #14
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Eita... Não aprendem mesmo...
12-09-2016, 09:19 AM #15
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12-09-2016, 09:19 AM #16
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12-09-2016, 09:19 AM #17Os dois jogos citados por você são freemium, e por terem tal natureza precisam de Internet para ficaram mostrando um monte de propaganda e sempre estar disponível as compras internas. Conheço vários que possuem carreira solo e não pedem conexão. Um jogo premium não precisa disso. Só ver a lista dos principais jogos pagos e vai perceber isso.
Last edited by MathHD; 12-09-2016 at 09:23 AM.
12-09-2016, 09:21 AM #18
12-09-2016, 09:32 AM #19
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12-09-2016, 09:51 AM #20
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Tiro no pé não,ela tá certa está medida é contra pirataria, eu já esperava isso,clash of clans e pokémon são online e não vejo nego reclamando
12-09-2016, 09:53 AM #21
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Os pirateiros não curtiram
12-09-2016, 10:02 AM #22
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12-09-2016, 10:03 AM #23
12-09-2016, 10:07 AM #24
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Bosta de decisão. Produto q só funciona on line nem vale a pena.
12-09-2016, 10:14 AM #25Como você pode perceber, o jogo precisa de apenas uma compra interna para liberar todo o conteúdo, caso tenha começado a jogar sem se dar conta disso é só conectar, realizar o pagamento e voltar a ficar offline.
Não há necessidade de sincronizar em tempo real, quando o usuário quiser fazer um backup ou transferir o progresso para outros dispositivos ele conectaria à Internet.
Verificação de licença se faz no momento da compra e em segundo plano.
12-09-2016, 10:15 AM #26
12-09-2016, 10:19 AM #27
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"Como posso perceber"? O jogo já saiu e já testou? Eu ainda não joguei.
Assim como os dois jogos que citei, ele faz a sincronização em tempo real, não é quando o usuário escolhe, é automático, a cada nova batalha/fase automaticamente.
E verificação de licença pode ser feito a cada vez que abre o aplicativo, obviamente é mais seguro do que fazer apenas na hora da "compra", ou na primeira execução do aplicativo.
E não adianta usar o argumento falacioso que por os outros dois serem Freemium eles precisa mais pra mostrar propaganda, pois jogo todo dia e nunca apareceu uma sequer.
Como eu disse, é hater choramingando, como se fosse jogar.
12-09-2016, 10:33 AM #28
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12-09-2016, 10:37 AM #29
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Pq tiro no pé? Vcs acham MESMO que isso vai devorar o 3G/4G?
12-09-2016, 11:43 AM #30Tem demo disponível e várias matérias sobre. Como disse, não é um jogo on-line. Seria como se reclamasse de precisar de Internet para LoL ou outro do gênero, não é o caso desse. É um jogo que não depende de conexão pois está tudo baixado e o processamento é local mas que requer Internet por teimosia. Se eu verificar a licença no momento da compra não há necessidade de verificar novamente, ninguém iria comprar e depois instalar uma cópia pirata! Duvido que alguém terminaria o jogo sem realizar conexão com a Internet, ou seja enquanto estiver instalada uma versão pirata, não poderia ser conectar à Internet (verificação em segundo plano). Propaganda indireta ainda é propaganda, "Evento XYP", "Pacote de expansão/ gemas" e coisas assim.