Realmente, em relação a cenário ficou magnífico.
Falta somente melhorar os gráficos dos personagens.
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05-13-2020, 05:12 PM #1
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Gráficos surreais: PlayStation 5 ganha seu primeiro gameplay em demo do Unreal Engine 5
Segundo a Epic Games o Unreal Engine 5 será lançado ao final do segundo semestre de 2021. Assista a demo no artigo a seguir.
05-13-2020, 01:35 PM #2
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05-13-2020, 01:58 PM #3
05-13-2020, 02:07 PM #4Só tenho uma coisa a dizer...
PQP que gráfico, quanto realismo...!!!!! Top demais...!!!!!
05-13-2020, 02:15 PM #5
05-13-2020, 02:26 PM #6
05-13-2020, 02:34 PM #7Já viram 1440p sem Ray tracing essa demo estava rodando assim sonystas torcem que só seja essa demo e não todos os jogos do ps5 pq se não Xbox vai ganhar nas vendas sem quer que o console seja lançado
05-13-2020, 02:36 PM #8
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Blá blá blá. Tanto jogos com gráficos ruins quanto com gráficos bons podem ser bons ou não. A tecnologia avança e não é só questão de gráficos também, pois permite criar novas experiências antes impossíveis. Ou vocês acham que um Breath of the Wild ou God of War poderiam funcionar do mesmo jeito num Playstation 2?
05-13-2020, 02:37 PM #9
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Está longe de estarmos no ápice da parte gráfica, e você ver isso quando faz comparativos... Além disso o que tem hoje são muitas técnicas para disfarçar defeitos na ambientação do jogo. Jogos como Red dead 2, final fantasy xv, quantum break, controle, tow, assassin's creed entre outros usam técnicas para auxiliar a falta de hardware. Um exemplo é água, cabelo, expressões faciais (nessa geração avançou muito, mas trailers como hellblade 2 mostra que ainda tem muito o que acrescentar), isso e mais detalhes precisam de melhorias.
05-13-2020, 02:38 PM #10
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05-13-2020, 02:40 PM #11
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Sim, poderia. Principalmente gow. O que é necessário seria fazer um drástico downgrade nos assets e adicionar mais loading. Gow é um grande jogo, mas não adiciona nada de novo em questão de processamento de IA, não tem nada novo. Um exemplo de jogo que não rodaria no 360 ou ps3 é monster hunter world, o jogo faz um alto uso de Ram e ainda mais de CPU, são pontos que não dá para diminuir pois é a proposta do jogo. Um outro exemplo é No Man's Sky, você pode pegar sua nave e ir para qualquer planeta de forma ágil e simples.
05-13-2020, 02:42 PM #12
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05-13-2020, 03:01 PM #13
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Mas meu ponto é esse mesmo, imagina um mundo aberto com toda aquela física do Breath of the Wild num PS2? Impossível, por isso o avanço da tecnologia.
05-13-2020, 03:02 PM #14
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Mas é por isso que os desenvolvedores otimizam para o console. Não vai rodar o mesmo que no Xbox mas vai rodar perto o suficiente pra não fazer uma diferença grande.
05-13-2020, 03:25 PM #15
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Essa nova geração ambos vão vender bem
Vai ser igual a geração PS3 e 360 em vendas , vai ser praticamente igual ps5 e Xbox
05-13-2020, 03:37 PM #16Os gráficos ficaram incríveis, pena que vai demorar tanto pra disponibilizar.Únicas ressalvas em realção aos gráficos é a água que ainda não está tão realista quanto o resto do cenário, o cabelo e o rosto do personagem.
05-13-2020, 04:27 PM #17
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Estamos longe do ápice, é claro, ainda me lembro quando exaltava os gráficos do Dark Souls e Skyrim lá em 2011, hoje é o mesmo, achamos que os gráficos atuais não podem mais melhorar mas chegam as novas tecnologias de render, iluminação e Ray Tracing pra mostrar que estamos errados. O que os Devs tem que ficar mais espertos é com relação aos cabelos, expressões faciais e a animação da água, é incrível como ainda hoje utilizam muita gambiarra para reproduzirem água nos games, mas com o tempo isso passa, o futuro dos games está aí, estou louco pra ver os novos games da Unreal 5 na nova geração
05-13-2020, 04:29 PM #18Isso não é Gameplay cambada de jumentos e só uma demonstração da ungine
05-13-2020, 04:33 PM #19
Agora cala a boca de muita gente...
Alguns meses atrás todo mundo criticando a versão de testes do Play 5 e chovia críticas e duvidando o desempenho do mesmo, mas agora... é só elogios!
Rsrsrsrs....
Por outro lado.... Temos uma plataforma completamente nova, mas com os mesmo processadores gráficos da Nitendo, então o que diferenciará vai ser o chip e a memória dos mesmo
05-13-2020, 04:33 PM #20
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Meu amigo, primeiro não tem por quê da ignorância, segundo ninguém disse que era gameplay e terceiro isso representa gameplay sim, por acaso você sabe como foi a construção de mundo utilizada ali todas as técnicas de programação utilizadas, se sabe me fala aí por que eu não sei, e além do mais a demonstração da engine é para revelar do que o software é capaz, hardware é outro assunto, então sim isso é gameplay mas depende do hardware usar todas as capacidades do software
05-13-2020, 04:33 PM #21
05-13-2020, 04:37 PM #22
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A mídia segue aquilo que é tendência, sem cross gen buy no xbox, mídia a favor da Sony, fail do tlou 2, mídia a favor da Microsoft, compras cross gen no Xbox e console mais barato, mídia do lado da Microsoft e por aí vai. Não gosto de fanboyzinho de mimimi não mas acho que você não deve ser influenciado pela mídia, se gosta do PS5 e ele é bom pra você, excelente caso contrário vá de concorrência
05-13-2020, 04:56 PM #23
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05-13-2020, 05:58 PM #24
05-13-2020, 06:02 PM #25
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E mudou algo nas texturas dos personagens?
05-13-2020, 07:22 PM #26
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05-13-2020, 07:23 PM #27
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05-13-2020, 08:32 PM #28O ruim é que em como todos os casos anteriores onde mostravam gráficos que a gente veria numa nova geração de consoles, sempre mostram muito mais do que a gente realmente vai ver no console...
05-13-2020, 08:34 PM #29
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Vamos ser realistas e objetivos, qualquer maquina da nova geração vai rodar bem assim como nessa gameplay, não é nada espantoso, os games evoluem pouco hj em dia. Como a gente sabe o Xbox sempre roda melhor graficamente e seus serviços são melhor estruturados. Mas nada paga nostalgia, marca, e jogos supostamente exclusivos, é por isso que são consoles equilibrados, e cada um com seu Pro e Contra.
05-13-2020, 08:38 PM #30