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Resultados de 1 a 9 de 9
  1. #1
    Membro Senior
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    Apr 2013
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    188,646

    Novo logo de GPUs Radeon da AMD pode ter vazado em anúncios durante PC Gaming Show

    O novo visual da marca se assemelha ao que é visto na família de processadores Ryzen, indicando alinhamento dos produtos da fabricante

    Clique aqui para ler a notícia completa.


  2. #2
    Parece igual pra mim

  3. #3
    Quote Originally Posted by pertilee View Post
    Parece igual pra mim
    Somos 2

  4. #4
    Membro Senior ShrekRussiaBR's Avatar
    Membro desde
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    Capital da República de Curitiba
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    14,762

    Interessante...

    Porém o penúltimo capitulo resumiu a minha fala:

    "Os GPUs RDNA 2, inclusas também no PS5 e no Xbox Series X,
    prometem entregar 50% de ganhos de performance por Watt quando
    comparadas às suas antecessoras. Além disso, a empresa enfim adotará
    tecnologias de Ray Tracing aceleradas via hardware, bem como Variable
    Rate Shading (VRS), que otimiza o processamento gráfico variando níveis
    de detalhes e resolução de acordo com a distância e o foco da câmera do
    jogador."

    Ou seja, não teremos um "Ray Tracing", mas teremos VRS e acesso à memória mais variável... Só não se assustem se lançarem as placas com 64 gb de memória ou 32 gb de memória como top de linha e nos intermediário os 16 gb de memória, e as de entradas com 8gb e 4gb de memória.

    Primeiro, estamos observando as taxas de 50% de aumento de performance, o que seria natural entregassem mais memórias e mais taxas de comunicação entre a placa mãe e as memórias dos processadores que compõem a placa de vídeo.

    Outra maneira de observar essa evolução, é só olhar as placas gráficas profissionais da linha WXXXX

  5. #5
    Junior Member BrVeloso's Avatar
    Membro desde
    Jun 2020
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    Quote Originally Posted by ShrekRussiaBR View Post
    Interessante...

    Porém o penúltimo capitulo resumiu a minha fala:

    "Os GPUs RDNA 2, inclusas também no PS5 e no Xbox Series X,
    prometem entregar 50% de ganhos de performance por Watt quando
    comparadas às suas antecessoras. Além disso, a empresa enfim adotará
    tecnologias de Ray Tracing aceleradas via hardware, bem como Variable
    Rate Shading (VRS), que otimiza o processamento gráfico variando níveis
    de detalhes e resolução de acordo com a distância e o foco da câmera do
    jogador."

    Ou seja, não teremos um "Ray Tracing", mas teremos VRS e acesso à memória mais variável... Só não se assustem se lançarem as placas com 64 gb de memória ou 32 gb de memória como top de linha e nos intermediário os 16 gb de memória, e as de entradas com 8gb e 4gb de memória.

    Primeiro, estamos observando as taxas de 50% de aumento de performance, o que seria natural entregassem mais memórias e mais taxas de comunicação entre a placa mãe e as memórias dos processadores que compõem a placa de vídeo.

    Outra maneira de observar essa evolução, é só olhar as placas gráficas profissionais da linha WXXXX
    Irmão... Pelo que eu entendi ela ganharia seria 50% a mais em eficiência energética não ? E não em desempenho bruto ... Ia ser massa ter placas com essa quantidade de memória, acho que as placas de 6Gb e 8Gb que são o mais comum no mercado, estão limitadas e ficaram defasadas em pouco tempo, não por desempenho mas sim por falta de memória... 16Gb de memória RAM nas intermediárias seria pura alegria.

  6. #6
    Junior Member BrVeloso's Avatar
    Membro desde
    Jun 2020
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    Quote Originally Posted by BrVeloso View Post
    Irmão... Pelo que eu entendi ela ganharia seria 50% a mais em eficiência energética não ? E não em desempenho bruto ... Ia ser massa ter placas com essa quantidade de memória, acho que as placas de 6Gb e 8Gb que são o mais comum no mercado, estão limitadas e ficaram defasadas em pouco tempo, não por desempenho mas sim por falta de memória... 16Gb de memória RAM nas intermediárias seria pura alegria.
    16Gb de VRAM

  7. #7
    Junior Member Vinicius_OB's Avatar
    Membro desde
    Jun 2020
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    Quote Originally Posted by ShrekRussiaBR View Post
    Interessante...

    Porém o penúltimo capitulo resumiu a minha fala:

    "Os GPUs RDNA 2, inclusas também no PS5 e no Xbox Series X,
    prometem entregar 50% de ganhos de performance por Watt quando
    comparadas às suas antecessoras. Além disso, a empresa enfim adotará
    tecnologias de Ray Tracing aceleradas via hardware, bem como Variable
    Rate Shading (VRS), que otimiza o processamento gráfico variando níveis
    de detalhes e resolução de acordo com a distância e o foco da câmera do
    jogador."

    Ou seja, não teremos um "Ray Tracing", mas teremos VRS e acesso à memória mais variável... Só não se assustem se lançarem as placas com 64 gb de memória ou 32 gb de memória como top de linha e nos intermediário os 16 gb de memória, e as de entradas com 8gb e 4gb de memória.

    Primeiro, estamos observando as taxas de 50% de aumento de performance, o que seria natural entregassem mais memórias e mais taxas de comunicação entre a placa mãe e as memórias dos processadores que compõem a placa de vídeo.

    Outra maneira de observar essa evolução, é só olhar as placas gráficas profissionais da linha WXXXX
    Não é performance, é performance por watts (acredite isso é diferente)

  8. #8
    Junior Member Vinicius_OB's Avatar
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    Quote Originally Posted by BrVeloso View Post
    16Gb de VRAM
    Se for vai ser caro pra krl a não ser que dê um jeito de baratear o custo das memórias

  9. #9
    Junior Member Vinicius_OB's Avatar
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    Quote Originally Posted by pertilee View Post
    Parece igual pra mim
    Tô olhando até agora caçando a diferença kkkk