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Resultados de 1 a 12 de 12
  1. #1
    Membro Senior
    Membro desde
    Apr 2013
    Posts
    187,739

    Nvidia GeForce RTX 3000: datas de lançamento são vazadas com detalhes da 3070 e 3060

    A Nvidia deve mudar sua janela de lançamentos em relação à geração passada, com a 3080 e 3080Ti chegando em setembro, 3070 em outubro e 3060 em novembro

    Clique aqui para ler a notícia completa.


  2. #2
    Junior Member FelipeRodrigo's Avatar
    Membro desde
    Sep 2016
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    758
    E as versões Mobile?

  3. #3
    Membro Senior ShrekRussiaBR's Avatar
    Membro desde
    Feb 2018
    Localização
    Capital da República de Curitiba
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    14,702
    Quote Originally Posted by FelipeRodrigo View Post
    E as versões Mobile?
    Geralmente 6 meses depois

  4. #4
    Junior Member thetechmaster's Avatar
    Membro desde
    Jun 2020
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    27
    Imagine o preço q vai chegar essas placas aq no br com a pandemia e a crise q ja quase dobrar o preço das placas da geraçao passada

  5. #5
    Membro Senior ShrekRussiaBR's Avatar
    Membro desde
    Feb 2018
    Localização
    Capital da República de Curitiba
    Posts
    14,702

    Oi? 23 TFlops? NVidia sempre foi mais embaixo da AMD nos TFlops, um exemplo, a placa AMD Radeon%u2122 VII possui no pico de 27,7 TFlops, mas não é a medida requerida, o qual é vendido com a informação que tem 15 TFlops, o engraçado é que a AMD lançou recentemente placas com quase 8 TFlops, mas não é top da linha, é a linha 5700XT... Enfim, se tem algo para surpreender é da AMD caso consiga lançar uma placa gráfica acima de 30 TFlops (O que por sinal será o mesmo equipado nos games da nova geração) antes do fim de ano!!

  6. #6
    Junior Member
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    Jul 2016
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    41
    Tão achando caro as 2060 2080, então espere coisa pior após essa redução dos juros e real frente ao dolar. Dar dinheiro pra cobrir o prejuízo do vírus chinês custou caro.

  7. #7
    Minha 1080Ti continua invicta, rsrsrs

  8. #8
    Quote Originally Posted by ShrekRussiaBR View Post
    Oi? 23 TFlops? NVidia sempre foi mais embaixo da AMD nos TFlops, um exemplo, a placa AMD Radeon%u2122 VII possui no pico de 27,7 TFlops, mas não é a medida requerida, o qual é vendido com a informação que tem 15 TFlops, o engraçado é que a AMD lançou recentemente placas com quase 8 TFlops, mas não é top da linha, é a linha 5700XT... Enfim, se tem algo para surpreender é da AMD caso consiga lançar uma placa gráfica acima de 30 TFlops (O que por sinal será o mesmo equipado nos games da nova geração) antes do fim de ano!!
    Uma coisa que me intriga é a AMD ter placas com processamento bruto maior e na hora de gerar FPS não tiram tanta vantagem assim. Pra mineração são melhores mas pra jogos já possuem desvantagens. Isso é por causa de otimização de drivers ou alguma outra coisa?

  9. #9
    Junior Member
    Membro desde
    Aug 2020
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    1
    27 TF ? Me passa essa fonte por favor , deve dá esse pico na tela preta

  10. #10
    Quote Originally Posted by Leandro_Hartmann View Post
    Uma coisa que me intriga é a AMD ter placas com processamento bruto maior e na hora de gerar FPS não tiram tanta vantagem assim. Pra mineração são melhores mas pra jogos já possuem desvantagens. Isso é por causa de otimização de drivers ou alguma outra coisa?
    Acredito que seja a otimização sim. Pois as empresas focam mais na nvidea e esquecem um pouco da AMD

  11. #11
    Junior Member
    Membro desde
    Jul 2020
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    23
    Quote Originally Posted by Winycius_Garcia View Post
    Acredito que seja a otimização sim. Pois as empresas focam mais na nvidea e esquecem um pouco da AMD
    Lá no FarCry5 q aparece a logo da AMD quando inicia tinha um desempenho MT melhor dia de qualquer NVIDIA

  12. #12
    Quote Originally Posted by Leandro_Hartmann View Post
    Uma coisa que me intriga é a AMD ter placas com processamento bruto maior e na hora de gerar FPS não tiram tanta vantagem assim. Pra mineração são melhores mas pra jogos já possuem desvantagens. Isso é por causa de otimização de drivers ou alguma outra coisa?
    porque os flops é uma das medidas das placas de vídeos, são os cálculos de pontos flutuantes, mas outras coisas para jogos são mais valiosas, como a capacidade de produzir pixel, sombras e vértices e a velocidade de comunicação com a placa mãe.