nossa 1080p 60fps com RT é uma coisa muito boa pra um console de entrada da nova geração, se eles conseguirem manter esse padrão de qualidade pelos proximos 8 anos de vida útil da geração, então tá ótimo

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02-16-2021, 04:48 PM #1
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Xbox Series S: RAM não é um problema, mas GPU é um desafio, afirma estúdio de Metro Exodus
Segundo a 4A Games, as limitações de memória do Xbox Series S são contornáveis, mas a GPU de 4 TFLOPs deve ser um problema para o estúdio no futuro
02-16-2021, 01:33 PM #2
02-16-2021, 02:18 PM #3
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Infelizmente já estou vendo a Microsoft ter que lançar um Series S daqui a 3 anos, por causa das limitações do console e a evolução dos jogos, recomendo a todos a investirem em um Series X
02-16-2021, 02:21 PM #4
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02-16-2021, 04:39 PM #5Para o FullHD, o Series S da conta tranquilo, Control bem como outros jogos já lançados são excessões pois não foram jogos desenvolvidos do 0 para as novas arquiteturas dos novos consoles, um Port nunca vai ser melhor que um desenvolvimento do 0, e como o comentário dele já diz tudo, o problema está na resolução, já que o motor gráfico que eles usam está projetado para criar jogos em 4k, e tirar pixels para reduzir a resolução para o Xbox mais fraco vai dar um trabalhão.
02-16-2021, 05:53 PM #6E mais, acrescento também que a Microsoft jamais lançaria um console que não pudesse dar conta dos jogos no futuro, ao menos em HD, se não ela teria que devolver o dinheiro para todo mundo que comprou, simplesmente pelo fato de mentir sobre o console, que tem a proposta de ser um console de nova geração mais acessível e rodar os jogos da nova geração, se ocorrer de não rodar os jogos da nova geração por falta de potência, seria prática ilegal lançar um produto incapaz de oferecer uma proposta e fazer as pessoas comprarem acreditando na promessa, e então ela seria obrigada a reembolsar pelo mundo todos que compraram. Mas confesso, a MS deveria ter caprichado mais na GPU, em troca de um processador um pouco mais fraco, com 6 núcleos, que seria equivalente a um Ryzen 5 que ainda sim é muito bom.
02-16-2021, 06:00 PM #7Olha, o S não é console para comparação. É um console de entrada, tem outra proposta. O ruim é o X e PS 5 apanhando para entregar o prometido.
02-16-2021, 07:36 PM #8
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02-16-2021, 10:22 PM #9
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A Microsoft poderia não ter lançado esse Xbox Series S, em vez dele o Xbox One X com SSD e o novo controle seria uma opção melhor em desempenho.
02-16-2021, 11:00 PM #10
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02-16-2021, 11:02 PM #11
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Diferença de preço do ps5 digital para o series s é $100 , porém o ps5 tem ssd maior com o dobro do espaço disponível do series s , e mantém alto desempenho. Microsoft errou em deixar o series s tão fraco, ideal era capar somente o ssd e Bluray mantendo o mesmo hardware do series x , foi uma economia porca.
02-16-2021, 11:03 PM #12
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02-17-2021, 02:30 AM #13
02-17-2021, 04:53 AM #14
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A diferença de preço no Brasil é muito maior que essa daí. O seu argumento é estúpido porque falha em considerar o fato de que o series s é voltado para países emergentes que não operam em dólar.
O Playstation digital no Brasil custa 4500 e o series s 2500, a diferença é bem maior que 100 dólares.
02-17-2021, 08:42 AM #15
02-17-2021, 08:43 AM #16
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02-17-2021, 09:31 AM #17
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02-17-2021, 10:52 AM #18Não não cara, não é só colocar um SSD, porque a micro arquitetura do One X não possui a Xbox velocity que é uma das tecnologias carro chefe da MS para a nova geração de consoles que é para vc ter carregamentos mais rápidos, navegação mais ágil e etc, sem contar que a CPU do One X já está em seu limite, não vai mais aguentar títulos daqui pra frente sem desperdiçar muito desempenho da GPU, e também tem as questões das novas GPUs terem APIs gráficas bem mais avançadas para a reprodução de gráficos melhores.
02-17-2021, 11:07 AM #19Ou teria sido melhor pegar o hardware da Sony, tipo, mesma CPU e GPU, só que sem os boost de performance que faz o PS5 atingir os 10.2 teraflops, dessa forma ia ter algo por volta de 8 teraflops, tira o blu-ray e mantém o SSD de 512gb, desse modo, iriam economizar com peças e resfriamento e chegariam no preço, o grande problema é que a MS quis fazer o projeto mais barato possível para maximizar o lucro, e agora tá aí os frutos dessa cegueira por lucro, desenvolvedores com dúvidas quanto a capacidade do vídeo game de entregar os jogos da nova geração, que tá só começando.
02-17-2021, 11:11 AM #20
02-17-2021, 11:11 AM #21
02-17-2021, 02:56 PM #22
02-17-2021, 03:57 PM #23
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02-17-2021, 04:26 PM #24
02-17-2021, 06:38 PM #25
02-18-2021, 08:43 AM #26
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Alguém aqui por acaso tem um Xbox séries S para comentar com mais veracidade e experiência, eu vendi meu xbox one e comprei um xbox series S, quando eu ligava o meu xbox no meu monitor LG 34 polegadas g-sync ultrawide 144fps a imagem era horrível, quando liguei meu XBOX series s nele Jesus, bem vindo a nova geração friends.
02-18-2021, 01:05 PM #27
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Pra usarr os recursos do ps5 e xbox series x , vc precisa de uma tv que custa uns 7 ou 8 mil.
Sou capaz de apostar q a maioria que comprou, ou vai comprar um console da nova geração, na melhor das ipoteses tem uma tela 4k meia boca. Então, não tem o que criticar no series s , pois periga a TV da maioria dos que criticam, nem rodar os recursos do series s , que é uma boa pedida pra quem tem uma TV comunzinha e não quer pagar toda essa grana numa tela.
Quem tem grana pra por 8000 em uma TV, paga os 4500 do Xbox e não enche o saco.
02-19-2021, 09:10 AM #28Desafio é diferente de impossível, estão dizendo que terão maiores custos pra fazer... só isso!No fim das contas, vão gerar a versão de SX sem refinamentos pra desempenho, pois o hardware suporta, e refinaram a versão de SS.
02-19-2021, 09:14 AM #29
03-07-2021, 11:38 AM #30Esse console a longo prazo vai dar dor de cabeça para as dev.
Geração mal começou e muitos jogos estão numa resolução/fps aquem do imaginavel no Xbox Series S.