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  1. #1
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    Resident Evil Village possui performance levemente melhor no Xbox Series X

    Como é comum em muitos jogos multiplataforma, a performance de Resident Evil Village foi comparada entre os consoles da nova geração e os resultados mostram que o título possui uma performance levemente melhor no Xbox Series X.

    Clique aqui para ler a notícia completa.


  2. #2
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    Série x vai ganhar sempre nesse quesito!

  3. #3
    Junior Member Joss_Santana's Avatar
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    Na real o RE Village é bem leve, é um jogo bonito e leve, vi vídeos que o Series S levava o jogo em 1440p com RT ativado acima de 30 frames

  4. #4
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    Aguardando os bobocas dos "console wars" chegando para brigar por aqui

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Joss_Santana View Post
    Na real o RE Village é bem leve, é um jogo bonito e leve, vi vídeos que o Series S levava o jogo em 1440p com RT ativado acima de 30 frames
    verdade, a RE Engine é bem levinha mesmo

  6. #6
    7 segundos de diferenca de load e falam que é levemente a diferenca.

  7. #7
    Quote Originally Posted by Rodrigo1234512 View Post
    Série x vai ganhar sempre nesse quesito!
    nao anda acompanhando as comparacoes hein amigo.ta levando surra atrás de surra.

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Joss_Santana View Post
    Na real o RE Village é bem leve, é um jogo bonito e leve, vi vídeos que o Series S levava o jogo em 1440p com RT ativado acima de 30 frames
    RE Engine né man, no One S o RE3 Remake rodava de boa e passava a impressão de ser 60fps em 1080p

  9. #9
    Membro Senior HUEHUEH's Avatar
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    Quote Originally Posted by Lucianolondrina79 View Post
    nao anda acompanhando as comparacoes hein amigo.ta levando surra atrás de surra.
    kkkkkkkk sonysta tá puto

  10. #10
    Membro Senior HUEHUEH's Avatar
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    Quote Originally Posted by Lucianolondrina79 View Post
    nao anda acompanhando as comparacoes hein amigo.ta levando surra atrás de surra.
    kkkkkkkk sonysta tá puto

  11. #11
    A pancada atrás de pancada kkkk xbox vai atropelar nessa geração toda nas performances comparativas

  12. #12
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    Aug 2016
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    Quote Originally Posted by Lucianolondrina79 View Post
    nao anda acompanhando as comparacoes hein amigo.ta levando surra atrás de surra.
    Galera do lado azul comemora tempo de tela, enquanto o pessoal do Xbox ganha em resolução, fps e ray tracing.
    Cada um se contenta com o que pode, pq 7 segundos realmente deve ser um tempo muuuuito longo.

  13. #13
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    Quote Originally Posted by Lucianolondrina79 View Post
    7 segundos de diferenca de load e falam que é levemente a diferenca.
    Faz bastante diferença neh? da tempo até de "fazer love" kkkkkkquem vê diferença significativa geralmente é precoce!

  14. #14
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    Essa geração foi muito mal planejada... uma APU para os tempos atuais só vai funcionar com uma solução parecida com o "DLSS da Nvidia", tanto AMD, Microsoft e Sony precisam urgentemente do FidelityFX Super Resolution e Mesh Shaders para levar esses consoles até o limite, pq sem isso essa geração será para RT a 1080p e não 4K como deveria ser

  15. #15
    Junior Member Diegorox360's Avatar
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    Quote Originally Posted by Lucianolondrina79 View Post
    nao anda acompanhando as comparacoes hein amigo.ta levando surra atrás de surra.
    se você reparar bem a geração de jogos mal começou, quando eles conseguirem extrair o máximo dos 2 hardwares, assim como fizeram com o GTA 5 no Play 3 e X360, esse tempo de loading pode diminuir em ambos os lados, assim como o ganho de perfomance em resolução/ FPS também.

  16. #16
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    Quote Originally Posted by RickyXDs View Post
    Essa geração foi muito mal planejada... uma APU para os tempos atuais só vai funcionar com uma solução parecida com o "DLSS da Nvidia", tanto AMD, Microsoft e Sony precisam urgentemente do FidelityFX Super Resolution e Mesh Shaders para levar esses consoles até o limite, pq sem isso essa geração será para RT a 1080p e não 4K como deveria ser
    DLSS foi anunciado junto com as RTX 20... e so veio ficar descente uma geração depois...

  17. #17
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    Quote Originally Posted by XThiago87X View Post
    Galera do lado azul comemora tempo de tela, enquanto o pessoal do Xbox ganha em resolução, fps e ray tracing.
    Cada um se contenta com o que pode, pq 7 segundos realmente deve ser um tempo muuuuito longo.
    Eu vê gameplay em ambos os consoles e sinceramente, ta igual... então não vejo sentido fazer tanto console war

  18. #18
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    A média do Xbox Series S está acima de 30 fps com RT, algo que era a previsão da Capcom, então não tem sentido dizer que não dá para recomendar, por mais que acho que deveria estar com um modo com 60 fps fixo. Sobre o Xbox Series X, ele é mais poderoso do que o PS5, então é normal vencer e nem acho que foi vantagem leve, pois ele tem pequenas vantagens visuais em relação ao PS5 e ainda tem melhor performance, onde em alguns pontos tem até mais de 7 fps de vantagem, segundo o vídeo Digital Foundry.

  19. #19
    Junior Member Lucas_Junior's Avatar
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    Quote Originally Posted by Lucianolondrina79 View Post
    7 segundos de diferenca de load e falam que é levemente a diferenca.
    Loading? O Xbox Series X venceu em performance e em alguns pequenos detalhes visuais, você acha que loadings de menos de 10 segundos fez o PS5 ganhar nos consoles? Kkkkk

  20. #20
    Junior Member Lucas_Junior's Avatar
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    Quote Originally Posted by Joss_Santana View Post
    Na real o RE Village é bem leve, é um jogo bonito e leve, vi vídeos que o Series S levava o jogo em 1440p com RT ativado acima de 30 frames
    Sim, ele está acima dos 30 fps com RT e a Capcom prometia 30 fps, embora acho que deveriam fazer um modo com 60 fps com RT.

  21. #21
    Junior Member Celso_Ricardo's Avatar
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    Quote Originally Posted by XThiago87X View Post
    Galera do lado azul comemora tempo de tela, enquanto o pessoal do Xbox ganha em resolução, fps e ray tracing.
    Cada um se contenta com o que pode, pq 7 segundos realmente deve ser um tempo muuuuito longo.
    Em 1 jogo, se contenta então.