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Resultados de 1 a 8 de 8
  1. #1
    Membro Senior
    Membro desde
    Apr 2013
    Posts
    188,656

    Nada de lag! Unreal Engine 5 tem poder gráfico detalhado em vídeo com 10 bilhões de objetos 3D em 4K

    O desenvolvedor Gary Freeman detalhou o poder do novo motor gráfico em vídeo, renderizando 10 bilhões de objetos através do Nanite.

    Clique aqui para ler a notícia completa.


  2. #2
    Junior Member
    Membro desde
    Jul 2014
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    432
    Incrivel

  3. #3
    Membro Senior
    Membro desde
    Jan 2017
    Posts
    268
    Quem sabe esse é o fim dos polígonos óbvios nos games. Nunca vou esquecer Detroit Become Human, O jogo inteiro detalhado, muito bonito, aí os caras fazem um close log na maçaneta. Parecia um cubo.

  4. #4
    Junior Member Erik_Erikhiro's Avatar
    Membro desde
    Aug 2017
    Localização
    Betim, MG
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    371
    Eu acreditei que era realmente um cachorro kk.

  5. #5
    Membro Senior Kazuma_Kannagi's Avatar
    Membro desde
    Oct 2020
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    430
    Promete hein..

  6. #6
    Junior Member
    Membro desde
    Oct 2011
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    6
    Título errado. Não são 10 bilhões de objetos e sim poligonos.
    Também acho que o fato de testar com instâncias torna a coisa menos interessante, já que instâncias só ocupam cálculo e memória de 1 objeto original.

  7. #7
    Junior Member Jaciel_Zwirtes's Avatar
    Membro desde
    Apr 2019
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    65
    Quote Originally Posted by FlvioCosta View Post
    Título errado. Não são 10 bilhões de objetos e sim poligonos.
    Também acho que o fato de testar com instâncias torna a coisa menos interessante, já que instâncias só ocupam cálculo e memória de 1 objeto original.
    Um polígono é um objeto da geometria espacial.

  8. #8
    Membro Senior TouBemNaum's Avatar
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    Feb 2021
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    Pena que os softwares e consequentemente os jogos ficam limitados pelos consoles nos últimos anos da geração