Diego ohhhhhhh
Resultados de 31 a 60 de 69
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08-15-2012, 11:18 AM #31
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08-15-2012, 11:53 AM #32
Alberto,Hallo nos WP8 só se for Quad Core para ter poder de rodar um jogo com os gráficos do mesmo..
Mas vi Hallo no youtube e não gostei,parece muito com N.O.V.A 3,agora sei de onde a Gameloft copiou o jogo,(gosto da Gameloft)...
Prefiro splinter cell blacklist,entre outros.Tem gráficos incríveis
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08-15-2012, 11:55 AM #33
BrunoGiorgione,É verdade,vi vários usuários ou gamer dizendo q os jogos no Linux ou Ubuntu roda muito mais suave q no Windows.
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08-15-2012, 11:57 AM #34
Francisco,eles fizeram o teste com o mesmo PC ou mesmo hardware
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08-15-2012, 11:58 AM #35
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Cara... Não tem por que o jogo do cel. Ser igual ao do Xbox.. E perca essa mania de julgar poder de processamento somente por quantidade de núcleos cara... O maior erro da Sony no vita por exemplo eh lançar jogos idênticos no vita e no ps3, se eu posso jogar em uma TV de 47" para que vou jogar no cel? Com controles piorados???
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08-15-2012, 12:00 PM #36
Vc acha q para um teste fazer mais de 313 FPS ou 137 mais ou menos,q foi o teste da Qualcomm,os processadores não ajudaram nesse resultado?
Claro q tb GPU,etc.Mas é necessário muito poder de processamento para chegar a esse resultado
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08-15-2012, 12:01 PM #37
Se não fosse assim o PS3 não teria 9 núcleos,entre outros consoles..
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08-15-2012, 12:19 PM #38
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ezequiel
Cara, na boa, desisto de tentar te explicar como funciona um processador, até por que o EstanDuarte tentou com muito mais clareza e você não conseguiu entender....
Quanto aos FPS, não há diferença à partir de 60... até por que os jogos são FEITOS PARA RODAR COM ESSE FPS... ou seja acima disso tanto faz... os olhos humanos nem percebem a diferença!
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08-15-2012, 12:32 PM #39
Cara,o mesmo q ele falou foi o q eu disse,vc q não entende..
Tudo num hardware trabalha em conjunto..
Se vc ver no WIKIPEDIA A função dos Núcleos,vc vai entender pra q ele serve..
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08-15-2012, 12:34 PM #40
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ezequiel
Cara, eu estudo isso e entendo como funciona, o que estou dizendo é que não basta quantidade de núcleos... e não aprendi na wikipedia!
Voltando aos jogos, não faz nem sentido jogos de cel com a complexidade de jogos de console de mesa!
Quanto ao linux, ele rodará mais suave os jogos, pois é um SO muito mais leve, sendo assim o processador fica menos ocupado com tarefas do SO.
Cara, para vender as empresas falam o que querem...
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08-15-2012, 12:34 PM #41
Se depender só do FPS,então isso é o de menos.
Meu tablet nos testes fez MAIS 62 fps..
O Q ISSO SIGNIFICA PRA VC,VAI RODAR ESSE JOGO,LEGAL?
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08-15-2012, 12:35 PM #42
Não é pq p Linux é mais leve,mais como ele é gerenciado..
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08-15-2012, 12:38 PM #43
Silvio compreendo o que você diz, erro é querer lançar jogas de console em smartphones.
As empresas já perceberam que podem fazer games específicos pra aparelhos portáteis e estes serem mais lucrativos por interesse maior da massa no game.
Cada vez mais o que se vale hoje em dia é a Experiência de uso nas plataformas e não quantos cores ou GB de RAM tem. IOS e Windows 8 RT que o diga.
Querendo ou não o futuro chegou, não queremos saber se o celular tem 4 ou 64 núcleos, quero saber se ele faz tudo que a tecnologia oferece hoje em portáteis.
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08-15-2012, 12:40 PM #44
Window sempre precisou de muitos núcleos e nem assim o sistema roda leve..
Será q isso mudou no W8,mas então pq ele fez a demostração do w8 com um hardware parrudo?e ainda travou na apresentação...
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08-15-2012, 12:42 PM #45
O que o Samsung SIII faz que o SII não pode fazer? Ahh rodar popup de vídeo. O N9 faz isso com 1Ghz Single Core Cortex A8.
Experiência é o que vale agora, você não pode introduzir um game de console num Smartphone, as comparações serão inevitáveis.
É mais inteligente a criação de um game específico que produzirá experiência do usuário mais interessante e o levará horas de entretenimento.
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08-15-2012, 12:42 PM #46
O único game q quis jogar num Smartphone,foi o Good Of War.
Mas sim,talvez lançar jogos para consoles e smartphones seria ótim.
Tipo,vários jogo são lançados para Xbox e PS3,etc..
Assim seria incluído os smartphones,isso seria legal
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08-15-2012, 12:44 PM #47
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ezequiel
Cara, você ja usou o windows 8?? eu tenho ele no meu note e é super leve... o sistema ter travado em uma apresentação não é o problema afinal, não era a versão final.
EstanDuarte
É isso que vejo estan. eu não tenho tempo para jogar um jogo no cel com 40 horas de duração, quero um passa tempo, hoje o que jogo no meu cel é campo minado e sudoku, jogos mais complexos baixo mas não tenho paciência!
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08-15-2012, 12:44 PM #48
EstanDuarte,não posso falar do N pq não usei,agora o S2 é super rápido.E quem tem o S2,acho q nem compensa trocar pelo S3,só quando sair a nova versão com o Cortex A15
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08-15-2012, 12:46 PM #49
silvio,Isso é o caso,sempre o Windows é leve,rápido e tal,mas com o tempo a coisa muda.Isso pode depender de vírus e mais..
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08-15-2012, 12:49 PM #50
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08-15-2012, 12:49 PM #51
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08-15-2012, 12:52 PM #52
Windows roda leve se ele funcionar num processador Pentium4 de 3Ghz Ezequiel, portanto, levará muita energia e consequentemente esquentará demais, ninguém tem grana pra refrigerar um processador como deveria.
Núcleos foi inventado somente pra evitar super aquecimentos.
Desempenho é um brinde que vem com a menor temperatura de funcionamento dos transistores.
Acrescentando, hoje sabe-se que quadros a velocidade de 60 por segundo equivale a visão normal, acima disso torna-se imperceptível, era como antigamente que achavam que somente 24 quadros por segundo supria a visão, porém num ambiente artificial o lags entre quadros tornam-se visíuveis ao olho humano, por isso adotou a estratégia de duplicar o padrão tecnológico de quadros, que antes eram 24, depois eletrônico ficou 30, porme o intervalo de cada quadro no meio eletrônico era perceptível, e aderiram a duplicação da velocidade pra 60FPS.
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08-15-2012, 12:58 PM #53
Mas o ser humano consegue distinguir apenas 24 FPS, mas no meio eletrônico existem falhas e ele só entrega imagem fiel a realidade quando gravado em 60FPS. Em relação a vídeos, jogos podem ter 60FPS ou 24FPS, será uma merda, a única diferença será no contornos e arestas da imagens, que tem haver mais com qualidade do que com movimento.
60FPS ou 315FPS é apenas um truque pra desfaçar cada quadro com imagens renderizadas com pouca qualidade, que em velocidades maiores passam despercebidas.
Porém se fossem rodar a 24FPS deveria ter fidelidade de foto com resolução no mínimo de 30MP com qualidade DSR. Isso dá um lag da porra, então é melhor imagens de 2MP a maior velocidade pra não se perceber a compactação de cada quadro e renderização mal feita. Num fluxo perfeito a aresta quadriculada do olho se torna redondo....
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08-15-2012, 12:59 PM #54
Cansei de falar disso, odeio games mesmo...
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08-15-2012, 01:02 PM #55
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ezequiel
Cara, então use apenas ubunto, eu uso windows e não tenho problemas...
EstanDuarte
O mesmo acontece com o cinema, onde rolam 48 quadros por segundo, mas da seguinte forma:
pisca a imagem x, uma tela preta, a imagem x novamente, então altera para a y, dai novamente tela preta e seguindo este ciclo...
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08-15-2012, 01:07 PM #56
silvio,Não obrigado.Só uso Tablet com Android.
WINDOWS eu deixo em segundo lugar..
Dependendo do uso,tipo gravar CD,etc.Aí sim,eu uso...
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08-15-2012, 01:08 PM #57
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O problema é falar sem propriedade.... se você não usa o ubunto, como quer citar ele como exemplo de que tudo roda mais rápido??
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08-15-2012, 01:09 PM #58
Ezequiel eu diria o mesmo que abandonei o Windows, pelo meno na face pessoal, porém passo trabalhando nele umas 8 a 9 horas.
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08-15-2012, 01:13 PM #59
Aq tem Dois Pc.
Um roda Windows 7 e Ubuntu(dual boot)..
EstanDuarte,as vezes é bom usar outros sistemas,não ficar só com um..
Por isso além do Android,já testes ou usei vários outros sistemas móveis
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08-15-2012, 01:13 PM #60
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