Não só de gráfico vive um jogo. Espero que venham jogos com ótimos gráficos, mas acompanhados de boas histórias.
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05-19-2016, 03:01 PM #1
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Gráficos de videogame no smartphone? Com o Android N isto pode virar realidade [vídeo]
Veja vídeo comparativo com gameplay de Need for Speed: No Limits
05-19-2016, 11:12 AM #2
05-19-2016, 11:13 AM #3Muito bom, lembrou um pouco o Need for Speed (2015). Pena que jogos AAA em Android ainda é pouco explorado.
05-19-2016, 11:18 AM #4
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Nooooooooooosssaaaa!!!! Mano, a diferença fica clara!!! principalmente quando se olha para a pista!!!!
05-19-2016, 11:19 AM #5
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Parabéns belos gráficos de ps2
05-19-2016, 11:34 AM #6
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Claro que vai superar o PS4, com metade da RAM, processador e GPU inferior, tudo isso em um celular que não tem 1/4 do tamanho de um console.
Nego olha um video onde adicionam alguns efeitos de luz e alguns filtros e já acham que é prova definitiva de comparação de gráficos em tempo real.
05-19-2016, 11:36 AM #7
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05-19-2016, 11:37 AM #8
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Calma,calma que ainda falta muito pra chegar ao nível de consoles,sim o gráfico aí está bom mas quero ver esses gráficos em jogo de mundo aberto como os consoles fazem,em jogos lineares que é só seguir em frente sem uma livre exploração do mapa e mais do que obrigação ter gráficos bons
05-19-2016, 11:38 AM #9
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05-19-2016, 11:40 AM #10
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Em jogos de corrida e mole fazer. Alias, esses sempre sao um dos que menos exige hardware
05-19-2016, 11:48 AM #11Videogame,playstation 3 e xbox 360 ai sim, nova geração nunca, aindroid e nem nenhuma api define, o que define primeiramente e hardware, que nesse momento não chega perto, segundo e motor gráfico que evoluí bastante nos mobiles mas ainda assim....
Então dizer só console e vago e.
05-19-2016, 11:49 AM #12Gráfico de console...OK!
Mas não em todo tipo de jogo.
Um gta v por exemplo com mundo aberto e florestas...acho difícil em um smartphone.
Mas não é impossível, já estão custando e sempre custaram bem mais que um console mesmo.Last edited by MurDereR; 05-19-2016 at 11:52 AM.
05-19-2016, 11:52 AM #13
05-19-2016, 11:54 AM #14
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Leio noticias como essa, volto pro meu Lumia e parece que voltei uns 5 anos no tempo.
05-19-2016, 12:01 PM #15
05-19-2016, 12:02 PM #16
05-19-2016, 12:02 PM #17
05-19-2016, 12:03 PM #18
05-19-2016, 12:24 PM #19
05-19-2016, 12:29 PM #20
05-19-2016, 12:53 PM #21
05-19-2016, 12:53 PM #22
05-19-2016, 12:58 PM #23
05-19-2016, 01:04 PM #24
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gráfico estático possível agora gráficos com partículas, física ativa, Loading realtime, open world ... a limitação começa na cpgpu e chegar até a barramento de memorias, espaço de armazenamento e por ai vai...
05-19-2016, 01:15 PM #25
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Cara, sei não hein, concordo plenamente que o hardware que define, mas pega o Super Nintendo por exemplo os primeiros jogos e os últimos, olha a diferença absurda entre Mário e Donkey Kong! Detalhe que o hardware sempre foi o mesmo, mas olha as evoluções que conseguiram apenas com código.
05-19-2016, 01:21 PM #26
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Logo o Celular custará uns 10 mil...
05-19-2016, 01:29 PM #27
05-19-2016, 02:10 PM #28
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Vc coloca link de um jogo de PS2 pra dizer que concorda com uma noticia que faz comparações com PS4? Sério mesmo?!
Mundo aberto com gráficos de PS2 é mais leve que um jogo extremamente linear como The Last of Us, que é de PS3, de PS4 então não tem nem comparação.
Mas é exatamente com essa falta de lógica que surgem essas comparações de gráficos de consoles e smartphones.
05-19-2016, 02:16 PM #29
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05-19-2016, 02:17 PM #30Eu acho que é graças a Vulkan, mas entendi.
Eu já acho games para celular muito além do que precisa nos dias atuais.