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Como o "caso Fortnite" pode ameaçar a soberania da Google Play Store

14 de agosto de 2020 57

Em decorrência da guerra aberta contra o Google e a Apple, a Epic Games – produtora do jogo de sucesso, Fortnite – viu o aplicativo de seu game ser banido das lojas oficiais das duas gigantes após a liberação da última atualização, que adicionou um sistema de pagamentos interno no aplicativo, para driblar a fatia de 30% que as duas empresas possuem em cada compra.

No entanto, diferente do iOS, os usuários de dispositivos Android ainda podem ter acesso ao jogo em seus celulares. Isso porque a gigante das buscas permite a instalação de aplicativos e lojas por fontes de terceiros, como o próprio arquivo “.apk” ou direto de outras lojas, como a Galaxy Store, da Samsung, por exemplo. Aqui neste artigo nós ensinamos como instalar o jogo em qualquer celular que possui o sistema operacional do Google.

E é nisso que algumas empresas começaram a apostar, incluindo a própria Epic Games e também a Microsoft – que disponibiliza seu app Xbox Game Pass para Android tanto pela Play Store quanto pela Galaxy Store.

Epic Games

Após a remoção de seu principal jogo da plataforma do Google, a Epic Games começou a enfatizar a possibilidade de instalação do título por meio do seu site oficial. Não suficiente, a produtora ainda divulga a possibilidade de instalação pela Galaxy Store para usuários que possuem um celular da Samsung.

Inclusive, para estes últimos, a Epic encoraja a instalação pela loja da fabricante sul-coreana e ainda dá um “bônus”. Para aqueles que realizarem o download do jogo por este método terão um desconto de 20% em algumas compras in-game. “Você verá que V-Bucks e ofertas em dinheiro real possuem agora um desconto de até 20% por meio do aplicativo Epic Games em epicgames.com e na Samsung Galaxy Store”, explica a empresa.

Vale lembrar que essa não é a primeira vez que a Epic Games entra em um conflito com o Google. Em 2018 a empresa removeu o Fortnite da Play Store por conta própria por conta das práticas do Google. Ao voltar a disponibilização do aplicativo, no entanto, a empresa publicou uma nota um tanto acusatória contra a gigante de Mountain View:

O Google coloca o software para download fora do Google Play em desvantagem, por meio de medidas técnicas e comerciais, como pop-ups de segurança repetitivos e assustadores para software baixado e atualizado, contratos e negociações restritivas de fabricantes e operadoras, relações públicas do Google caracterizando fontes de software de terceiros como malware e novos esforços, como o Google Play Protect, para bloquear totalmente o software obtido fora da Google Play Store.

A declaração foi feita em alusão aos frequentes avisos que os celulares Android emitem quando um usuário tenta instalar algum aplicativo fora da Play Store, com alertas de que o software pode contar malwares ou pode ser nocivo ao sistema e ao próprio dispositivo.

Microsoft

A Epic Games não é a única a fazer frente ao Google nessa batalha. A Microsoft também oferece “vantagens” para que seus usuários baixem o Game Pass Ultimate (ou Microsoft xCloud) direto pela Galaxy Store ao invés da Play Store.

O serviço de streaming da empresa de Redmond ainda não está disponível oficialmente, mas a empresa já destaca antecipadamente que seu download pela Play Store pode acarretar na impossibilidade de compras de DLCs ou conteúdos in-game. A justificativa para isso é justamente o corte de 30% do Google. Em contrapartida, aqueles que baixarem o jogo pela Galaxy Store terão acesso à uma versão completa do aplicativo.

Nossa visão é levar uma experiência completa com recursos de compra no aplicativo para as lojas de aplicativos. No entanto, estamos cumprindo todas as políticas da loja e não oferecemos compras no aplicativo em algumas lojas no momento. Para acessar recursos completos de compra dentro do aplicativo, os clientes da Samsung podem baixar o aplicativo Xbox Game Pass na Galaxy Store; os clientes da SK Telecom também podem obter uma experiência completa em ONE Store.

Ameaça à soberania da Play Store

Ao disponibilizar aplicativos e jogos para Android dentro de outras lojas, como a Galaxy Store, e ainda oferecer “vantagens” para esse download alternativo, a soberania da loja oficial do Google pode ficar em cheque.

Isso porque os usuários podem começar a recorrer mais às lojas de suas respectivas fabricantes ao invés do aplicativo oficial de Mountain View.

A própria Samsung, por exemplo, já faz uma divulgação massiva de sua loja de aplicativos. Com a disponibilidade do xCloud e do Fornite com vantagens na plataforma, isso pode levar a um crescimento exponencial da Galaxy Store em dispositivos Samsung em detrimento da Play Store.

Esse crescimento pode fazer com que outras fabricantes – ou até mesmo desenvolvedores terceiros – comecem a criar suas próprias lojas de aplicativos para distribuir de forma nativa em seus aparelhos, como uma alternativa ao serviço de downloads de aplicações e jogos do Google.


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Comentários

Como o "caso Fortnite" pode ameaçar a soberania da Google Play Store
  • Não existe Santo nessa história (EPIC, Google ou Apple) as 3, digo as 3 querem aumentar seu lucro enqto vc 'CONSUMIDOR' toma partido de qualquer um dos lados e não terá beneficio algum.

      • Fiquei sabendo, através de um amigo que trabalha na Google, de que na próxima versão do Android a Google vai bloquear a instalação de app de fora da Playstore, inclusive vai regulamentar as lojas das fabricantes. A Epic quis dar uma de esperta e acordou o dragão.
        Quero ver a cara dos especialistas abaixo, que defendem a epic.

        • #fuckyoufortnite

            • #freefortnite

                • Ue é monopolio a apple impedir uma publicadora de quebrar uma regra dela???????????????

                  • Espero que a Epic ganhe esse processo, uma quebra de monopólio é necessário não só na Apple, como também nos consoles. Hoje você compra games baratos para PC graças a inúmeras lojas que distribuem keys oficiais dos games como a Nuuvem ou a Green Man Gaming, assim como a concorrência que há entre a Steam, GoG e Epic Games, no PC a publisher decide onde vai colocar seu jogo e quanto vai ganhar com ele, Dirt 5 como exemplo está agora em Pré-Venda, enquanto na Nuuvem o game está saindo R$115 a melhor edição para Pc, no PS4 e Xbox One jogo tá saindo R$250 na edição básica, chegando a R$300 a mesma edição que está R$115 no Pc, lembrando que na Steam o game está R$140 por conta da taxa de venda da loja. Além de lançamentos, games com mais de 2 anos aparecem bem baratos no PC chegando a ter casos de Triple A bem avaliados a menos de R$10 como os games da Ubisoft nas promoções da Uplay, The Witcher 1+2 na Nuuvem e alguns outros games na Summer Salé da Steam, enquanto nas outras plataformas recebemos promoções assim depois de 5 anos do lançamento do game ou apenas games flopados.

                      • Mano mano mano isso fa errado a apple so ta fazendo o trabalho dela a epic quebrou uma regra e fui punida é so isso não tem nada de errado nisso ai eles ficaram putinhos pq foram banidos so isso

                          • Não cara, Apple e Google n permitem transações que n passem por eles, esse é o motivo da briga e sim, é monopólio (mais pra apple). A Microsoft já pagou muito por isso

                            • Nós consoles tem monopólio, no Pc e mais barato porque eles não controlam a pirataria, e a galera pega os games crackeado! Não tem co o comparar

                                • Com a quebra de monopólio as empresas são obrigadas a reduzirem suas taxas, mesmo não reduzindo os valores pelo menos as publishers recebem o lucro que deveriam pelo produto deles. Por que no PC as grandes publicadoras tem suas próprias lojas?Para fugir da taxa de 40% da Steam. Desenvolvedores Indies sofrem para adentrar no mercado de games, além dos 30 a 40% na taxa da loja eles ainda tem que pagar 5 a 15% pela Engine que utilizam e desembolsar uma grana com marketing e servidores. Porque nos smartphones temos uma enxurrada de microtransaçoes? As desenvolvedoras preferem lançar games de graça e lucrarem com a quantidade de usuários que iram acessar o game e comprar itens P2W, perdem um pouco com a taxa, mas ganham muito pelo modelo de negócios. Eric Barone, criador do Stardew Valley, disse que ganhou mais com a integração da ConcernedApe e Chucklefish do que com as vendas do próprio game.

                                • Epic games poin para roda fortnite para Samsung j7 prime2

                                  • A Epic tem que criar outra plataforma pra o Fortnite pra n ter bagunça e ninguém ser banido #FREEFORTNITE

                                    • ela pelo menos pensa no consumidor antes de abusar das práticas consideradas "normais" por pessoas como você.

                                      uma compra 20% mais barata é vantajoso para ambos os lados, evitando entregar dinheiro desnecessário pra bilionários do Google/Apple.

                                        • Você está equivocado,ele não está pensando em consumidor e sim em aumentar o lucro da própria Épic!
                                          O play store fica com 30% do valor que você gasta, na mão deles você tem 20% de desconto, porém a Épic tem 10% a mais de lucro que teria na play store! A gente pode pagar menos porém o lucro deles vai ser bem maior, não existe empresa que não vise lucro

                                        • Muito mais fácil baixar pelo qooapp ou apk pure, e eles continuam atualizando o aplicativo normalmente. quando surgiu o survival heroes só dava pra baixar se fosse celular do sudeste asiático, não estava na play store.
                                          Baixei no dia do lançamento

                                          • Empresa não concorda com taxa de plataforma e usa Estado para forçar uma redução de preço querendo argumentar que há monopólio. Nonsense total, e um monte de retardado apoiando

                                            • Como todas estão seguindo as regras a Epic tem que seguir também. Tem que banir se não vira bagunça! A Epic sabe há séculos sobre as políticas de uso, não foi enganada por ninguém não, que vá lancer seu jogo em outra plataforma ou crie uma!

                                                • Meu querido, uma regra que você cria que se torna um monopólio, tem mais que ser quebrada, a epic não parou de disponibilizar o serviço da Apple, apenas deu outra alternativa ao consumidor, isso é livre mercado, e não tem lei sobre isso, então é sem precedentes.

                                                • seria melhor se o Google impedisse o jogo de funcionar no Android, mas nem ligo quem quer jogar que jogue, quem quer gastar dinheiro a toa que gaste... esse tipo de jogo eu simplesmente ignoro...

                                                  • Nao ameaça em nada, pega o montante a google tem de faturamento na play store e vc vai ver que fortnite apesar de gigante, ainda não faz cocegas no faturamento da google. Google ta só na pipoquinha igual a steam!!

                                                      • Então vc prefere pagar mais caro só pq um empresa não concorda em pagar 30% do seu lucro a outra? Só de ter diminuído o preço em 20% para o usuário já foi muito, aí vc vem me dizer que a Epic tá com ganancia... qual empresa que gosta de dividir os lucros com outra?! Todos saem ganhando, usuário que paga mais barato e Epic que fica com o dinheiro que é pra ser dela. Não estou me colocando no lugar da empresa, estou como usuário do game e como todo usuário, se tem a opção de pagar mais barato, vai escolher ela!

                                                          • exato.

                                                              • Você não está certo nem errado, que a Épic crie sua plataforma e faça seus preços, agora usar a rede de outra empresa e querer que ninguém gasta nele pra aumentar o seu próprio lucro, nenhuma empresa vai trabalhar de graça pra aumentar o faturamento da outra!
                                                                Google tem toda sua estrutura montada fica com 30%, se a Épic usa o Google pra baixar e fazer tudo pra ela e você compra da Épic 20% mais barato, pra gente e lucrativo, porém para a Épic e mais lucrativo ainda, aumenta em 10% seu faturamento, e não precisa gastar com sua própria plataforma nem com funcionário em uma plataforma, quem sai perdendo e a Google, que tem tudo e não recebe o valor que deveria. Tudo e mercado contrato e várias coisas que influencia

                                                                • Não foi bem isso que aconteceu, Epic sabia o que tava fazendo. Ela não só clicou em ok e fez o que fez, essa treta vem desde antes do lançamento do game pra Android, tanto é que inicialmente ele não foi lançado ma Google play store, ela não burlou nada, foi tudo de caso pensado, ela chamou atenção (mais uma vez) pra situação que todos os desenvolvedores passam com as lojas de apps e teve bastante coragem, na minha opinião, de desafiar 2 gigantes (Apple e Google).

                                                                    • Diminuindo o valor de algo, diminui a margem de lucro. Foi o que Epic fez pelo usuário!

                                                                      • Meu cell eo samsung galaxy j4 core

                                                                        • Até hoje o fortnite não lançou para o meu celular :/

                                                                          • Epic não tentou burlar nada e nem ta se fazendo de vítima, pelo contrário, ela quis oferecer algo justo para so usuários para que eles não tenha que arcar com o custo de taxas altíssimas, ou seja, ela está pensando no usuário, diferente do Google e Apple. Como você deve ter lido ai no post, ele não é a unica que faz isso e não é a primeira vez que uma desenvolvedora tem problema com as lojas de apps. Epic fez isso de forma planejada, sabia que ao implementar uma forma de pagamento distinta das loja iria ocorrer o banimento do app da loja fazendo com que se inicie o movimento contro o monopólio das lojas, isso foi de forma tão pensada que ela já tinha tudo preparado pra quando ocorresse, divulgar um vídeo boicotando a Apple.

                                                                              • Ela não está visando o usuário, mas apenas o próprio ganho. Se tal afirmação fosse verdade, era somente ela manter os mesmos valores e diminuir a margem de lucro, que seria destinada a pagar as taxas da Apple a Play Store.

                                                                                  • Diminuindo o valor de algo, diminui a margem de lucro. Foi o que Epic fez pelo usuário!

                                                                                      • "Diminuindo o valor de algo, diminui a margem de lucro. Foi o que Epic fez pelo usuário!". Essa afirmação está incorreta. Se eu não tenho que pagar os 30%, eu automaticamente vou ter essa margem de lucro "sobrando". Daí eu dou 20% de desconto aos usuários e ainda continuo com 10% do lucro a mais, que eu obteria se eu vendesse pela Play/Apple Store. É matemática básica.

                                                                                          • Mas, se você decide utilizar os serviços de terceiros, tem que seguir as diretrizes impostas. Você conseguiria utilizar os serviços do Google/Apple se não selecionasse que aceita os termos? Foi basicamente isso que a Epic fez: deu um ok que concordava com os termos, pra disponibilizar o jogo pra um público maior, e depois tentou burla-los.

                                                                                          • Boicote a Apple kkkkkkkkkk, essa é boa

                                                                                              • A hashtag #freefortnite conseguiu ficar no top 1 do mundo no Twitter mostrando o tamanho do poder da comunidade gamer. Se essa não foi boa, então não sei oq foi.

                                                                                              • Eu sou totalmente contra o monopólio, em qualquer perspectiva, mas os desenvolvedores conhecem a política da loja do Google, se você se submete a oferecer seus apps por essa plataforma, está ciente dos ônus (tarifa de 30% sobre qualquer transação) e do bônus (uma das maiores plataforma para expor seus apps). Quando a Epic decidiu colocar Fortnite na Play Store e Apple Store, estava ciente dos termos. Tentou burlar o ganho das empresas e, quando foi punida por esse comportamento, está tentando assumir o papel de injustiçada.

                                                                                                  • Ok, mas agora ela quer disponibilizar fora da loja das empresas, fora que se torna injusto compras in-game serem taxadas quando se trata de jogos multi-plataforma, teria de se pagar bem mais que no PC/Console, além de que no caso do Gamepass por exemplo se trataria de dupla taxação, já que Microsoft está vendendo algo e precisa da própria porcentagem.

                                                                                                    • 15% para o Google estaria ótimo, pois os desenvolvedores é que tem a maior despesa.

                                                                                                        • Gente a questão aí é bem simples a EPIC está buscando apoio de outras empresas para começar uma revolução de mercado.

                                                                                                          A estratégia é se ela sair e der certo e vier a aumentar seus lucros com toda certeza outras empresas vão fazer o mesmo.

                                                                                                          A diretoria da Play Store se for inteligente pode virar esse jogo simplesmente comprando os direitos de divulgação do jogo dando assim ajuda financeira para a EPIC abafar o caso e ficar por isto mesmo.

                                                                                                          Ou se arriscar a entrar nessa guerra as empresas se unirem montarem novas plataformas e a Play cai em descrédito como foi o caso do nosso amigo ORKUT.

                                                                                                          Android

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