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Longe do iOS, Fortnite ganhará recursos de Ray-Tracing e DLSS em PCs graças à Nvidia

01 de setembro de 2020 0

Fortnite é, há alguns anos, uma enorme febre responsável em parte pela popularização dos jogos batte royale. Ao lado de PUBG e Free Fire o game abriu um filão de títulos que apostam em mecânicas caóticas parecidas, como Call of Duty Mobile.

Recentemente o jogo iniciou uma briga de gigantes contra a Apple e Google em virtude das taxas da App Store e Play Store, que chegam a enormes 30% das microtransações. Em virtude disso o aplicativo teve sua distribuição suspensa nessas lojas oficiais.

Por outro lado, no Windows, o game vai bem, obrigado.

No evento de oficialização das novas GPUs da Nvidia um momento foi dedicado para destacar o jogo da Epic Games. Um teaser revelou que em breve o título será compatível com tecnologias proprietárias da companhia: Ray-Tracing e DLSS.

O Ray-Tracing como alguns já devem saber é uma tecnologia que permite criar melhores efeitos de luz e sombreamento em tempo real, o que permite impressões mais realistas dos gráficos. A tecnologia é compatível com placas de vídeo a partir da geração RTX 20.

Já o DLSS permite que através de uma rede neural os gráficos ganhem mais nitidez de forma inteligente, sem que necessariamente o consumo de recursos de vídeo sejam usados ao limite, o que permite um ganho duplo proporcionado pela disponibilidade de hardware para os títulos somada ao processamento inteligente dos pixels.

Nem a Nvidia nem a Epic disseram quando especificamente as tecnologias serão liberadas dentro do battle royale.

Enquanto segue fora da App Store, Fortnite sofre um pequeno deboche por parte da Maçã, que divulgou em seus canais a mais recente atualização de PUBG no mesmo dia da inauguração da nova temporada do game da Epic.

E você, o que achou dessa novidade? Conte para a gente nos comentários!


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