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AMD demonstra Ray Tracing e VRS da linha Radeon RX 6000 com World of Warcraft: Shadowlands

12 de novembro de 2020 7

A AMD surpreendeu o mundo da tecnologia quando anunciou no final de outubro sua nova linha de GPUs Radeon RX 6000. Após anos de atraso em relação às soluções oferecidas pela rival Nvidia com a família GeForce, as novas placas de vídeo da AMD impressionaram pelo nível de performance e preço oferecidos.

Em preparação para o lançamento da família RX 6000, a fabricante está exibindo em seu canal no YouTube a série "Radeon RX 600 Partner Showcase", em que demonstra as tecnologias empregadas nas novas GPUs em parceria com produtoras de games.

AMD Radeon RX 6900 XT.

O primeiro episódio revelou o uso de Variable Rate Shading (VRS) e Ambient Occlusion do pacote de tecnologias proprietário Fidelity FX em DiRT 5, enquanto o segundo mostrou a aplicação de Ray Tracing via DirectX Ray Tracing (DXR) e o Contrast Adaptive Sharpening em Godfall.

Nesta semana, o terceiro episódio do show foi em parceria com a Blizzard Entertainment e seu game World of Warcraft: Shadowlands, mais recente expansão do lendário MMORPG. De acordo com a equipe de desenvolvimento, o título utilizará Ray Tracing via DXR e Ambient Occlusion do Fidelity FX combinado ao VRS e ao Infinity Cache para aprimorar a performance.



A promessa é que veremos visuais mais caprichados, com um pouco mais de realismo em relação ao visual original do game. Você pode conferir o episódio de World of Warcraft: Shadowlands a seguir, além de acessar as apresentações de DiRT 5 neste link e de Godfall neste link.

A família AMD Radeon RX 6000 estreia no mercado internacional em 8 de dezembro, com a RX 6800 saindo por US$579 (~R$3.143), a RX 6800 XT custando US$649 (~R$3.523) e a RX 6900 XT saindo por US$999 (~R$5.416). As GPUs ainda não possuem preço oficial para o mercado brasileiro.


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