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Vai aguentar? Xbox Series S deve ter problemas para rodar jogos em 1440p, diz CEO da Red Mountain

24 de março de 2023 5

The Crown of Wu será lançado hoje para PlayStation e PC via Steam e o CEO da Red Mountain Studio, a desenvolvedora do game, decidiu compartilhar a sua visão a respeito dos consoles da geração atual, mais precisamente sobre o Xbox Series S. Segundo o Eurogamer, o console da Microsoft deve enfrentar alguns problemas para rodar futuros jogos em 1440p a 60fps.

Na entrevista com o GamingBolt, Carlos Montero, CEO da desenvolvedora, elogiou o Xbox Series S por ser uma versão mais acessível, mas acredita que ele se tornará um console secundário para algumas pessoas.

Será difícil manter os 1440p/60fps para os jogos mais exigentes desta geração. Por mais que a Microsoft a queira vender dessa forma, não penso que a maioria dos consumidores vai comprar uma Xbox Series S para a usar como console principal nesta geração.

Veja o trailer de lançamento de The Crown of Wu:

Montero acredita que a Microsoft fez uma ótima estratégia ao associar o Xbox Series S com o Game Pass, pois o serviço oferece muitos jogos com uma assinatura acessível, mas a execução deles pode ser problemática no quesito desempenho. Ele afirma ainda que o PlayStation 5 seria o console principal para alguns jogadores.

Não podemos negar que a ideia da Microsoft é muito interessante, pois democratizar o mercado de jogos com uma opção de console e assinatura acessíveis é a combinação perfeita, mas somente saberemos se Montero está correto ou não quando vermos novos títulos chegando ao Xbox Series S.

Saiba mais sobre os recursos para aprimorar a jogatina no Xbox Series S e X aqui.

Você acha que o Xbox Series S terá problemas com futuros jogos? Conte nos comentários.

Saiba mais


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Comentários

Vai aguentar? Xbox Series S deve ter problemas para rodar jogos em 1440p, diz CEO da Red Mountain
  • 1080p 60 fps ta pago ! atende a grande maioria

      • nunca se quer foi a ideia desse console rodar os jogos a 1440p60fps

          • Eu acredito que Microsoft deveria ter lançado esse Xbox Series S completamente focado em 1080p 60fps com Ray Tracing leve mas tendo upscalling para 1440p e 4K.

            E o Xbox Series X completamente focado em 1440p 60fps com Ray Tracing médio mas tendo upscalling para 4K.

              • Jogo indie desse aí kkk chega a ser mt engraçado . Console principal sempre sera o Xbox Series X , o secundário seria o Séries S , ou até mesmo o principal também pois é incrível o que o console consegue fazer e rodar custando tão pouco . Microsoft foi mt esperta em lançar essa versão do console poderoso séries x parabéns demais %uD83E%uDD29%uD83D%uDC4F%uD83D%uDC4F%uD83D%uDC4F

                  • 1440p é duvidoso, pois é uma resolução que já começa a exigir do Hardware, mas 1080p com certeza o Series S aguenta, mas a questão é, será que os estúdios se empenhariam em fazer um jogo em 1080p para um console? A expectativa é que sim já que as versões para PC sempre tem opção em 1080, mas otimizar o jogo exclusivamente para essa resolução já que se trata da versão para esse console, é um trabalho extra que muito estúdio vai fazer com desgosto ou nem querer fazer

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