
Tech 20 Nov
20 de novembro de 2023 0
O jogo Starfield recebeu a atualização 1.8.86 com várias novidades e melhorias para o RPG da Bethesda. Entre os destaques estão a liberação do DLSS para os jogadores de PC, até então em beta, além de outras otimizações e correções para bugs presentes no game.
O maior aspecto dessa atualização é a adição do suporte oficial ao NVIDIA DLSS, que deve melhorar o desempenho do jogo no PC para jogadores com placas de vídeo compatíveis com o DLSS, DLAA, Reflex Low Latency e/ou geração de quadros.
Vale destacar que a Bethesda disse anteriormente que a tecnologia equivalente ao DLSS 3 da AMD, a FidelityFX Super Resolution 3, também vai receber o suporte em Starfield. Porém, não informou um prazo para o lançamento desse recurso para o jogo.
Embora não seja uma grande mudança, os jogadores de Starfield também poderão comer ou beber os alimentos que encontrarem no universo sem ter que pegá-los primeiro. Tudo pode ser ingerido ou colocado no inventário ao passar o mouse sobre eles.
Ainda segundo a Bethesda, a atualização 1.8.86 inclui muitas correções de desempenho, além da variante de upscaling. Os jogadores furtivos também devem descobrir que é um pouco mais fácil se esgueirar mais sem serem detectados.
Veja, a seguir, as notas completas do novo patch para Starfield:
Desempenho e estabilidade
- Resolveu uma série de problemas e vazamentos relacionados à memória.
- Adicionadas algumas otimizações de desempenho da GPU, que terão mais impacto em placas de última geração.
- Modelo de threading de renderização aprimorado, melhorando o uso da CPU, principalmente em sistemas de última geração.
- Várias melhorias de estabilidade e desempenho.
Jogabilidade
- Adicionada a capacidade de comer os alimentos colocados no mundo.
- Furtividade ajustada para ser um pouco mais indulgente.
- Corrigido um problema em que a cabeça de Andreja ficava permanentemente camuflada.
- Corrigido um problema que poderia impedir os jogadores de disparar suas armas.
- Corrigimos problemas em que alguns NPCs podiam ser vistos sem roupas (Observação: esse problema pode se resolver sozinho com o tempo).
- Corrigido um problema em que desafios de habilidade já em andamento poderiam parar de progredir após chegar à Unidade e iniciar um novo jogo.
- Corrigido um problema que poderia impedir temporariamente a abertura do inventário ou o salvamento após entrar na Unidade.
- PC: Corrigido um problema em que o movimento do mouse poderia ser instável.
- Corrigido um problema raro que poderia causar a perda da nave natal.
- Corrigido um problema em que o técnico de serviços do navio poderia estar faltando.
- Corrigido um problema em que ocasionalmente a câmera tremia incorretamente durante as transições de viagem, salto gravitacional, acoplamento ou aterrissagem.
Gráficos
- Resolvido um problema de como a oclusão de ambiente aparecia em resoluções ultralargas.
- Compilação de shader inicial otimizada que ocorre na inicialização.
- Adicionada a capacidade de ajustar brilho e contraste no menu Configurações de exibição.
- Adicionada a capacidade de ajustar o brilho HDR, desde que o sistema suporte isso. (somente Xbox e Windows 11).
- Abordou uma série de materiais que às vezes poderiam apresentar um padrão não intencional sob certas condições.
- Corrigidos vários problemas visuais relacionados às novas opções do controle deslizante FOV.
- Melhorou a aparência dos olhos nos personagens da multidão.
- Resolvemos uma série de pequenos problemas visuais relacionados à iluminação, sombras, terreno e vegetação.
- PC: Foram resolvidos problemas visuais adicionais relacionados ao DLSS.
Missões
- Tudo o que o dinheiro pode comprar: Corrigido um problema raro em que os jogadores não conseguiam sentar-se durante a negociação com Musgrove.
- Zona de Explosão: Corrigido um problema em que as rochas duras que precisam ser removidas pelos jogadores não apareciam nas terras de Ngodup Tate.
- Ecos do Passado: Corrigido um problema em que a Rainha Grylloba às vezes não estava acessível durante o objetivo “Proteger a Baía do Transporte”.
- Eye of the Storm: Corrigido um problema em que a progressão da missão dos jogadores poderia ser potencialmente bloqueada devido à falta de um aviso de acoplamento.
- Trabalho pesado: Resolvido um problema em que o progresso poderia parecer bloqueado se “Supra et Ultra” fosse concluído ao retornar ao Lodge durante “High Price to Pay”.
- Sem movimentos repentinos: Corrigido um problema que poderia impedir que a porta de entrada do navio Scow fosse aberta novamente.
- Operação Starseed: Corrigido um problema em que a chave necessária para sair da instalação às vezes não estava presente.
- Sabotagem: Corrigido um problema em que David Barron poderia não ser encontrado pelos jogadores.
- Míope: Corrigido um problema em que os jogadores raramente ficavam com o controle travado ao falar com Vladimir.
- O Coração de Marte: Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam extrair o “Coração de Marte”.
Por fim, a atualização 1.8.86 de Starfield já está disponível para PC (Steam, Microsoft Store) e Xbox Series X|S, com o download pesando cerca de 15 GB.
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