
Jogos 19 Mar
08 de maio de 2025 18
Atualização (08/05/2025) - MR
A desenvolvedora de Palworld confirmou que diversas mudanças no jogo ocorreram devido aos processos movidos pela Nintendo e The Pokémon Company no ano passado. As empresas alegam a violação de três patentes nas mecânicas de captura de monstros. A Pockepair havia se pronunciado sobre o assunto no ano passado.
A Nintendo e a The Pokémon Company moveram processos contra Palworld entre fevereiro e julho do ano passado. O jogo foi lançado em 19 de janeiro de 2024 e conquistou grande sucesso.
Nesta quinta-feira (08), a Pocketpair confirmou que modificou a habilidade de invocar Pals através das esferas devido ao processo e disse que mais mudanças chegarão em breve para evitar interromper o desenvolvimento e lançamentos futuros. Em um pronunciamento, a desenvolvedora trouxe mais esclarecimentos:
Várias outras mecânicas do jogo também foram alteradas com este patch. Como muitos especularam, essas mudanças foram de fato resultado do processo em andamento. Todos aqui na Pocketpair ficaram decepcionados com a necessidade de fazer esse ajuste, e entendemos perfeitamente que muitos jogadores sintam a mesma frustração.”
Com o patch v0.5.5 nesta semana, outra mudança foi efetuada. Agora, os usuários não poderão mais utilizar os Pals para planar. Os jogadores ainda receberão seus bônus passivos, mas precisarão ter um planador em seu inventário para realizar a ação.
Na sua defesa, a Pocketpair argumenta que as patentes citadas pela Nintendo não deveriam ter sido concedidas porque já haviam sido utilizadas em trabalhos anteriores, antes da data que japonesa alegou tê-las inventado.
A patente de capturar monstros e soltá-los para lutar teria sido utilizada pela primeira vez pelo jogo Craftopia, segundo a Pocketpair. O estúdio lista múltiplos jogos que usaram a mecânica bem antes da Nintendo.
Atualização (08/11/2024) - GS
Desde antes do lançamento de Palworld, os jogadores já definiam o título como um "Pokémon com armas", mas as coisas ficaram realmente caóticas quando o título foi lançado em janeiro deste ano, o que deixou as comparações com os jogos da The Pokémon Company e Nintendo ainda mais inevitáveis.
Conhecida por sua implacabilidade em relação ao uso indevido de suas propriedades intelectuais, não demorou muito para que a Nintendo se pronunciasse sobre a situação e revelasse que estava investigando o título, o que culminou na formalização de um processo em setembro deste ano.
Esta semana, a PocketPair, desenvolvedora de Palworld, revelou que a Nintendo e a The Pokémon Company estão pedindo uma indenização de 10 milhões de ienes (cerca de US$66,000) por danos causados por quebra de patente.
Segundo a Nintendo e a The Pokémon Company, os desenvolvedores de Palword infringiram três patentes diferentes:
Patente No. 7545191
[Data de submissão da patente: 30 de julho de 2024]
[Data de registro da patente: 27 de agosto de 2024]
Patente No. 7493117
[Data de submissão da patente: 26 de fevereiro de 2024]
[Data de registro da patente: 22 de maio de 2024]
Patente No. 7528390
[Data de submissão da patente: 5 de março de 2024]
[Data de registro da patente: 26 de julho de 2024]
As datas das patentes deixaram alguns internautas confusos. Alguns questionam se a Nintendo pode procerrar patentes que foram submetidas e registradas depois do lançamento de Palworld. Ao que parece, a Nintendo fez o que se chama de "Patente Parental", que é basicamente uma conexão de patentes novas com as que existiam, tornando elas válidas.
A PocketPair diz que eles vão “continuar afirmando sua posição neste caso através de futuros processos judiciais”. A queixa afirma que a Nintendo e a The Pokémon Company estão pedindo por:
Pagamento de 5 milhões de ienes mais danos por atraso no pagamento à The Pokémon Company
Pagamento de 5 milhões de ienes mais danos por atraso no pagamento à Nintendo Co., Ltd.
Será que a Nintendo e a The Pokémon Company vão vencer essa batalha?
Atualização (19/09/2024) - MR
A Nintendo e a The Pokémon Company iniciaram um processo por violação de patentes contra o estúdio Pocketpair do popular Palworld. A informação foi divulgada publicamente na última quarta-feira (18).
O processo iniciado em um tribunal distrital de Tóquio solicita medidas cautelares e compensação por danos, alegando que Palworld infringe múltiplos direitos de patentes, segundo o comunicado da Nintendo. Entretanto, o valor da indenização solicitada não foi especificado.
No pronunciamento oficial, a Nintendo diz que continuará tomando as ações necessárias contra qualquer violação de suas propriedades intelectuais e a própria marca, para proteger franquias que trabalhou duramente para estabelecer ao longo dos anos.
A Pocketpair se pronunciou a respeito do processo movido pela Nintendo e The Pokémon Company. O estúdio diz que lamenta profundamente precisar alocar tempo significativo para essa questão que não tem relação com desenvolvimento de games.
Palworld foi lançado em acesso antecipado no Steam e Xbox Game Preview em janeiro. O jogo que envolve captura de monstros e elementos de sobrevivência foi um sucesso gigantesco, atraindo 25 milhões de jogadores no mês de lançamento e batendo recordes no Xbox Game Pass, segundo a Pocketpair.
Entretanto, Palworld foi motivo de discussões devido ao design de personagens, bem semelhantes aos da franquia Pokémon. Apesar da jogabilidade ser bem diferente, muitos discutiram se isso seria homenagem ou plágio.
Algumas acusações e comparações alegavam que os modelos 3D de Palworld eram quase idênticos aos de Pokémon, algo que foi confirmado por dois artistas veteranos de jogos AAA que conversaram com o site VGC. Inclusive, a Nintendo já investigava o jogo por uso indevido de propriedades intelectuais.
Porém, o processo tem algo inusitado. Ele cita violação de patentes e não plágio, sugerindo que a Nintendo e The Pokémon Company está mais incomodada com elementos de jogabilidade do que visuais de personagens.
Palworld está disponível para Xbox Series X|S, Xbox One e PC. Uma versão para PlayStation 5 deve ser anunciada em breve.
Texto original - 25/01/2024
A Pokémon Company finalmente se pronunciou sobre o grande sucesso do Steam, Palword. Segundo ela, o jogo será investigado por violação de suas propriedades intelectuais.
Desde o lançamento em acesso antecipado no PC e Xbox na última sexta-feira (19), Palword se tornou um dos maiores sucessos da indústria, vendendo mais de 8 milhões de cópias em apenas cinco dias.
Entretanto, o jogo de sobrevivência causou discussões por diversas similaridades entre o design de seus personagens e aqueles dos jogos Pokémon, com muitos acusando Palword de plágio.
Nesta quinta-feira (25), a Pokémon Company emitiu um pronunciamento oficial confirmando que investiga Palword por violar os direitos de suas propriedades intelectuais após diversas evidências.
A companhia frisa que não deu permissão para o uso da propriedade intelectual Pokémon no jogo. Ela confirma a intenção de investigar e tomar as medidas cabíveis caso haja alguma infração.
Apesar de a jogabilidade de Palworld ser bem diferente do que a franquia da Nintendo, diversos relatos nas redes sociais mostram que o design dos personagens foi claramente influenciado por Pokémon, algo que muitos citaram ser plágio.
Segundo dois artistas de jogos AAA que conversaram com o site VGC, os modelos comparados trazem evidências de que os modelos de personagens de Palworld são baseados em recursos de Pokémon.
O diretor de Palworld, Takuro Mizobe, disse que Palworld não tem intenção de infringir as propriedades intelectuais de outras companhias.
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