Tech 21 Set
Atualização (30/09/2022) - GS
Na última quinta (29), o Google anunciou o fim de seu serviço de jogos em nuvem, o Stadia, confirmando os rumores que rondavam o serviço há muito tempo.
Ao que parece, o anúncio sobre o fim do serviço também veio acompanhado do cancelamento de um jogo dirigido por Hideo Kojima, o lendário criador das franquias Metal Gear e Death Stranding.
De acordo com o 9to5Google, o Google criou a Stadia Games and Entertainment, uma divisão liderada por Jade Raymond, para criar experiências na nuvem exclusivas do serviço e antes de encerrar a divisão em 2021, dois anos após a sua criação, a companhia trabalhava com vários criadores bem conhecidos.
Harmonix, Yu Suzuki e Hideo Kojima são nomes associados à divisão de criação de jogos do Google, mas jamais tivemos confirmação oficial sobre isso. De acordo com os novos rumores, Kojima trabalhou com o Google num jogo singleplayer que iria tirar proveito da tecnologia na nuvem.
Segundo as fontes do site, o fato do título ser uma experiência singleplayer fez com que o Google cancelasse a colaboração com Kojima, pois a empresa queria se focar em jogos multiplayer. O plano de Kojima era lançar um jogo episódico de terror que utilizava o poder da nuvem, mas o Google desistiu da ideia.
Vale lembrar que Kojima anunciou uma parceria com a Xbox para um lançamento de um jogo e que de acordo com alguns rumores, o projeto pode ser destinado ao serviço de jogos em nuvem da Microsoft, o Xbox Cloud. Será que ele vai reaproveitar a ideia que a Google não aceitou?
Texto original - 29/09/2022
O Google está encerrando o Stadia, seu serviço de jogos em nuvem. O serviço irá permanecer no ar até 18 de janeiro de 2023. O Google vai reembolsar todas as compras de hardware do Stadia feitas pela Google Store, assim como os jogos e conteúdos adicionais comprados na loja Stadia. A empresa espera que esses reembolsos sejam concluídos até meados de janeiro.
Em um post no blog oficial, Phil Harrison, vice-presidente do Stadia, comentou sobre o fim da empresa e o destino dos funcionários que trabalhavam no projeto.
Há alguns anos, também lançamos um serviço de jogos para consumidores, o Stadia. E embora a abordagem da Stadia para streaming de jogos para consumidores tenha sido construída em uma forte base tecnológica, ela não ganhou a tração com os usuários que esperávamos, então tomamos a difícil decisão de começar a encerrar nosso serviço de streaming.
Os funcionários da equipe do Stadia serão distribuídos para outras partes da empresa.
Harrison diz que o Google vê oportunidades para aplicar a tecnologia do Stadia a outras partes da empresa, como YouTube, Google Play e seus esforços de RA, e a empresa também planeja “disponibilizá-la para nossos parceiros do setor, o que se alinha com onde vemos o futuro dos jogos dirigidos”, escreveu ele.
Já fazia um bom tempo que circulavam rumores sobre o fim do Stadia, ainda mais com o aumento na popularidade do Xbox Cloud Gaming, mas o Google sempre fez questão de negar os rumores e indicar que o projeto estava indo bem.
Infelizmente, mercados como o brasileiro não tiveram a chance de testar o serviço. Você gostaria de ter testado o Stadia?
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