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Ubisoft confirma que Far Cry 6 não rodará em Ultra HD 4K no PlayStation 5

17 de julho de 2020 49

Quando Xbox One e PlayStation 4 foram lançados o consumidor ainda não se preocupava em rodar jogos em 4K, que ainda engatinhava. Porém, com o passar dos anos o gamer ficou mais exigente, e por isso surgiram as variantes Xbox One X e PlayStation 4 Pro.

A premissa desses dois consoles turbinados era óbvia: permitir a jogatina em Ultra HD. Com o tempo, porém, muitos desenvolvedores acabaram confirmando a maior resolução para seus jogos na plataforma da Microsoft, e o PS4 Pro ficou com uma lista bem mais enxuta de jogos 4K compatíveis.

Com a chegada dos consoles da nova geração, é esperado um óbvio suporte aos jogos Ultra HD. O hardware será mais potente e as fabricantes não escondem que querem tornar o 4K o novo normal. Mas uma notícia que chega por parte da Ubisoft pode tornar as coisas um pouco nebulosas para a Sony.

Olá! Como declarado no banner, Far Cry 6 roda em Ultra HD apenas nos Xbox One e Xbox Series X. Pedimos desculpas por qualquer inconveniente que isso possa causar.

A companhia confirmou no Twitter, através da sua conta de suporte em inglês, que Far Cry 6 rodará em Ultra HD apenas no Xbox One X e Xbox Series X, deixando os PlayStation 4 Pro e mesmo o PS5 de fora do 2160p.

A companhia não revelou os motivos por trás dessa decisão, mas não aproveitar um dos principais atrativos da nova geração pode gerar críticas negativas tanto para ela quanto para a Sony. Para acabar fugindo dessa implementação a Ubisoft pode estar encontrando alguma limitação de hardware, o que em tese deveria ser difícil com o tanto de poder de fogo que o PS5 pretende oferecer.

A Sony não se posicionou sobre essa história até o momento, mas se esse for um padrão adotado pela Ubisoft para o PS5, muitos jogos poderiam ser lançados apenas em Full HD para o dispositivo da Sony. Em todo caso essa poderá ser uma limitação apenas para Far Cry 6, que pretende oferecer um mundo aberto de tamanho inédito para a franquia.

E você, o que achou dessa decisão da companhia? Conte para a gente nos comentários!


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Comentários

Ubisoft confirma que Far Cry 6 não rodará em Ultra HD 4K no PlayStation 5
  • Você esta errado, ps5 não tem Ray Tracing dedicado, pois Xbox Series X tem 12 tera flops para renderizar e 13 tera flops para Ray Tracing ou seja total 25 tera flops.

      • Obviamente vai rodar 5k no pssd5

          • Nossa nem o PS5 vai rodar em 4K nada também kkkk chora

              • Relaxa rapaziada, o SSD ultra rápido deles é melhor que 4k%uD83D%uDC4D%uD83C%uDFFC KKK

                  • 13k fácil? Você estáo usando drogas kkk? PC montando na Pichau ou Terabyte com 2070 sai por 6k. Além disso as placas gráficos da NVIDA e AMD de nova geração sairam antes dos novos consoles. É muita desinformação rs

                      • Console fraco da porra.

                          • 12 >>>>>> 9

                              • Ubisoft já retratou.
                                Já que o Baner só retrata o Xbox.

                                Já que se o jogo roda em 4k no One X, poder para rodar em 4K sobra no PS5.

                                Tem boatos tbm que a Microsoft pagou exclusividade e o jogo será travado até 144p no PS4 Pro, PS5 e PC.

                                  • Vou tentar te explicar o que pode estar acontecendo, os jogos vão rodas com as configurações:

                                    Xbox series X = 4K + Ultra / High + Ray Tracing
                                    PS5 = 1440P ou acima + Ultra/High + Ray Tracing
                                    Xbox one X = 4k + Low/Medium

                                    Só por não ter Ray Tracing o jogo já fica muito mais leve, e variando as configurações entre low e medium, reduz ainda mais a necessidade de uma GPU de nova geração

                                    E como o jogo tende a rodar em 30 FPS no xbox one X e 60 FPS na nova geração, reduz ainda mais o peso do jogo no Xbox one X, e é por isso que só vai rodar em 4K no Xbox one X e não no PS5....

                                    Porém o Xbox series X tem ao menos 3 TFLOPS a mais que o PS5, o que pode ser a performance necessaria para alcançar os 4K + Ultra / High + Ray Tracing

                                    Entendeu? senhor teoria da conspiração kkkkk

                                      • Na verdade a Ubi já se retratou.
                                        Os únicos consoles que vão rodar 4k são o One X e o Séries X DENTRO DO ECOSISTEMA MICROSOFT.
                                        As demais plataformas será revelado em breve.
                                        Parece que tem algum embargo.

                                        Não acho que a Sony vai abrir mão do 4k para ter Ray Tracing, e outra, ele sendo via Hardwere em ambos, assim como nas RTX 2070 e 2080 não deveria afetar a performance %uD83E%uDD14

                                          • Cara, vc tem certeza do que vc ta falando?

                                            habilita o Ray Tracing sem habilitar o DLSS... pra vc ver se não tem impacto de performance.

                                            Lembre-se que a Nvidia tem tensors core(hardware) para fazer o trabalho de DLSS.

                                            Acho que vc não sabe o que ta falando

                                              • Os detalhes foram divulgado através do site Digital Foundry, que fez uma análise técnica.
                                                O Ray-Tracing acelerado por hardware do Xbox Series X eleva a performance efetivamente a 13 TFLOPS adicionais de desempenho, afirmou Goossen. O console também será capaz de criar ray-tracing de áudio em tempo real. Ou seja 12 teraflops para renderizar GPU + 13 tera flops para Ray Trancing Total 25 TERA FLOPS. Portanto Ps5 não tem Ray Trancing dedicado. Ps5 é igual GTX 1080ti sem Ray Tracing, pois o desempenho vai cair muito.

                                                  • E outra, como o PC não rodaria 4k?

                                                      • Pc não precisa falar que é Ready 4k... PC Tem 4k em quase todos os jogos da nova geração... é só ir lá e mudar, ai depende do seu hardware

                                                    • Vc esquece que o xbox one X não tem Ray Tracing, E o PS5 sim. ou seja o 4k do Xbox one X vai pesar muito menos que o Full HD do PS5

                                                        • N tem ray-tracing? Em qual site fanboy da Sony Tu viu isso??!! Tá é doido...

                                                            • Vou melhorar meu tom, Acho que vc está confundindo as coisas

                                                              Xbox One X é o console que já existe e pode ser comprado da Microsoft que veio como concorrente do PS4 Pro, O Xbox One X não tem Ray Tracing.

                                                              Xbox Series X é o console de nova geração que ainda não foi lançado e que tem Ray Tracing.

                                                              Acho que vc confundiu as coisas...

                                                              Caso contrario é problema de leitura

                                                              • Isso é verdade, mas ainda assim, não justificaria essa realidade, pq o hardware do ps5, é muito superior ao xonex. Se a comparação fosse apenas entre o series x e o ps5, poderia ser "compreensível" pela questão do Ray tracing já que existe uma grande diferença da quantidade de CU's entre os consoles.

                                                                  • Man Ray Tracing é muito pesado para qualquer hardware, esse é o motivo da Nvidia usar os Tensor Cores, das RTX para habilitar o DLSS, por que se não o desempenho ficaria muito baixo quando ativasse o Ray Tracing.Da uma olhada nos reviews de Ray Tracing com DLSS e sem DLSS

                                                                  • 1440p*

                                                                  • Entendo que 4K não é padrão e está longe de ser, Porém acho que a sony erra em entregar um console com menos Tflops que o seu concorrente. +Tflops deixaria a geração mais longinqua.

                                                                    Muitos dizem que exclusivos que vendem video games, mas na minha humilde opnião não é só isso, quando ps4 e xbox one foram lançados o ps4 era 50% mais potente em performance que o xbox one, o que destruiu a reputação e os jogos no xbox one, a MS aprendeu com o erro e lançou o xbox one X que AINDA É O CONSOLE MAIS POTENTE QUE EXISTE.

                                                                    Acho eu que a sony está apostando muito nos "Mario's" dela e esquecendo que quem joga quer ver o video game torando e fritando pra entrar o que existe me melhor, nem que exploda pra fazer isso... e só temos isso quando temos muitos TFLOPS.

                                                                    Porém acho que as duas empresa erram em não usar uma solução apartada para Ray Tracing, acho que pode faltar potência quando seja efetivamente exigido

                                                                    • Kkkkk

                                                                        • Normal, geração já nasce ultrapassa kakkakak

                                                                            • Creio que não cara... vc não consegue em nenhum lugar do mundo uma build de 12 TFLOPS por 500 dolares, vc consegue só os 12 TFLOPS que é a placa de video, mas ai vai faltar o resto do PC

                                                                              • Provavelmente a Microsoft pagando pra ter uma exclusividade na qualidade gráfica

                                                                                • A Ubisoft realizou outro post corrigindo a informação e dizendo que ela se referia a apenas os sistemas do Xbox...

                                                                                  https://twitter.com/UbisoftSupport/status/1284180197873537025

                                                                                    • Os consoles nem lançaram, essa geração falaram q tanto o ps4 quanto o one iriam rodar a 60fps e nem chegaram perto, galera chata do kct, o switch vendeu mais q o one e ninguém se importa se gráfico tá no ultra ou n.

                                                                                        • Mas agora, cadê o SSD salvador sonystas?

                                                                                          • Exclusividade de resoluçao kkkkkkkkkkkkkkkkkk.

                                                                                              • Por essa eu não esperava, mas creio que não vai ser um padrão.

                                                                                                  • eu avisei eu avisei eu avisei e os trouxas desse sites vieram me xingar... é um absurdo completo a nova geração não entregar algo disso, um pc do mesmo nivel sai 13k fácil e não conseguem entregar o básico...

                                                                                                      • E que comece a putaria de resolução,em um país em que poucos tem tv 4 k e a crise por conta da pandemia pede cautela nos gastos.

                                                                                                        • Tá de brincadeira, mesmo com o poder fogo do ps5, não dá pra acreditar.

                                                                                                          Tech

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