Android 12 Jun
O TudoCelular já mostrou que o Galaxy A8 tem autonomia menor do que seu antecessor, como era esperado ao trazer tela maior e bateria de mesmo tamanho. Agora, testamos também a performance do dispositivo, passando alguns aplicativos de benchmark e realizando o nosso teste de velocidade.
O intermediário da Samsung tem o chipset Exynos 7885, que tem oito núcleos, sendo dois deles com clock a 2,2GHz e outros seis a 1,6GHz. Além disso, são 4GB de memória RAM, o que deve contribuir a manter uma boa quantidade de aplicativos abertos em segundo plano.
Você pode conferir os testes no vídeo que abre essa matéria. E tem mais detalhes nos parágrafos abaixo. É só seguir rolando a página.
O nosso teste de velocidade, que consiste em abrir 12 aplicativos e cronometrar o tempo de abertura e reabertura de todos eles no cronômetro do próprio dispositivo, foi realizado no Galaxy A8 2018 em 1 minuto e 24 segundos.
Na primeira volta, a abertura de relógio, câmera, galera, configurações, Facebook, WhatsApp, Chrome, Netflix, Spotify, Adobe Photoshop Mix, Pokémon GO e Asphalt 8 demorou 1 minuto e 04 segundos. Na segunda volta, nenhum precisou ser recarregado, e a duração foi de apenas 20 segundos.
O tempo é menor do que obtivemos, por exemplo, nos Galaxy S7 e S7 Edge, modelos top de linha da Samsung de 2016. Até aí, nada demais, uma vez que o intermediário de 2018 pode, sim, ter poder maior que um top de linha de dois anos atrás. Porém, o que parece uma ótima performance, não é lá grande coisa.
Concorrentes mais baratos, como o Moto Z2 Play ou o Zenfone 4, foram entre 15 e 20 segundos mais rápidos que o A8. Até mesmo o Galaxy A9 atualizado para o Android Nougat conseguiu realizar o teste em tempo inferior, concluindo em 1 minuto e 20 segundos.
Agora, vamos verificar alguns números em benchmarks. Começando pelo AnTuTu, que recentemente foi reformulado e, com o novo algoritmo, faz uma análise mais profunda, mas também traz pontuação mais alta do que estávamos acostumados.
O Galaxy A8 ficou acima dos 115 mil pontos (veja a pontuação exata nas capturas de tela acima). É um número superior ao obtido pelo Z2 Play e também pelo Zenfone 4, mas esses dois foram testados ainda antes da reformulação do aplicativo.
A segunda ferramenta é o GeekBench, que faz análises separadas para a CPU e GPU. No primeiro caso, a pontuação em núcleo individual foi bem alta, com mais de 1.500 pontos. É mais ou menos a mesma faixa do Zenfone 4 (O Z2 Play teve problemas com esse teste, especificamente).
Já a pontuação no multi-core ficou próxima dos 4.400 pontos, bem abaixo dos mais de 5.800 alcançados pelo dispositivo da Asus.
Por fim, o teste da placa gráfica ficou em 3.650 pontos, um número um pouco baixo (quase 2 mil pontos a menos que o Zenfone 4, mas superior ao obtido pelo Z2 Play). Uma indicação de que a GPU pode ser um ponto fraco na performance do dispositivo.
O 3D Mark é outra ferramenta que foi reformulada recentemente, mas com uma adição, somente: agora, além dos testes com a API OpenGL ES, também são realizados testes com a API Vulkan.
A pontuação do Galaxy A8 ficou em uma faixa entre a mostrada pelo Moto Z2 Play e o Zenfone 4, o que dá indícios de que a GPU pode não ser um ponto tão delicado, afinal de contas.
A quarta ferramenta de benchmark que utilizamos é o GFX Bench, com o qual passamos os testes chamados Manhattan e T-Rex, ambos em dois momentos, sendo o primeiro com a tela ligada e um segundo com a tela desligada.
O Manhattan é um teste mais pesado, e teve taxa de quadros média em 9,6 fps com a tela ligada e 10 fps com a tela desligada, sempre na resolução padrão do dispositivo, o Full HD - apesar de o A8 ter o display esticado, a ferramenta mantém a resolução 1080p padrão.
Já o T-Rex é mais leve e apresenta taxas bem maiores, chegando a 31 fps com a tela ligada e 34 fps com a tela apagada. Os resultados estão dentro do esperado para um dispositivo intermediário, mas poderiam ser melhores considerando o valor elevado.
E para encerrar, os testes com jogos. O TudoCelular lança mão da ferramenta Gamebench para tirar a média da taxa de quadros em seis títulos bastante populares da Google Play Store, contemplando as principais categorias de jogatina disponíveis na loja de apps.
Os resultados foram todos bons, com as taxas máximas que costumamos ver na maioria dos jogos. Eis os números:
- Asphalt 8: 30 fps
- Clash Royale: 59 fps
- Injustice 2: 30 fps
- Modern Combat 5: 44 fps
- Subway Surfers: 60 fps
- Vainglory: 60 fps
Se você se interessar em baixar e utilizar a ferramenta por conta própria, o link para o download está abaixo. É só instalar e seguir as instruções na tela para testar os jogos por conta própria. É necessário um computador para ativar a ferramenta apropriadamente.
O Galaxy A8 tem um bom desempenho, mas não consegue acompanhar a velocidade de alguns de seus principais concorrentes, que podem ser comprados a valores mais baixos no varejo nacional, como o Moto Z2 Play e o Zenfone 4, vastamente citados aqui nessa matéria.
Apesar de ter mostrado melhoria na fluidez de sua interface, a Samsung ainda fica consideravelmente atrás das rivais quando o assunto é performance de seus dispositivos. Se você não se importa em não ter o aparelho mais rápido do mercado, tudo bem. Mas se o seu objetivo é ter força bruta a preço baixo, melhor passar longe dos modelos da Samsung.
A boa notícia é que, em jogos, o intermediário entrega performance suficiente para agradar a maior parte dos usuários. E isso vale tanto para títulos mais leves quanto para games mais pesados.
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