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Unreal Engine recebe suporte ao Xbox Series X e ao PlayStation 5 em atualização 4.25

07 de maio de 2020 0

A Epic Games lançou hoje a versão 4.25 de sua Unreal Engine. A principal novidade implementada com o update foi o "suporte inicial" aos consoles de nova geração, com todos as ferramentas para tirar o máximo de proveito dos dispositivos incluídos. A empresa afirmou ainda que continuará trabalhando durante o ano para otimizar a engine lançando mais atualizações.

Outras adições incluem uma versão finalizada das ferramentas de Ray Tracing, confirmado para os novos Xbox e PlayStation, além do sistema de efeitos visuais Niagara, usados pela produtora no desenvolvimento de Fortnite, e agora disponível para que outros desenvolvedores implementem em seus títulos.

Houve ainda melhorias nos motores de física e de materias, que devem trazer níveis de destruição e simulação de cabelos e tecido mais avançados, entre outros. A Epic também afirmou que está trabalhando para adicionar suporte às tecnologias proprietárias de cada console, incluindo seus sistemas online e de áudio avançado.

O PlayStation 5 e o Xbox Series X estão previstos para chegar ao mercado no final do ano, mesmo diante da crise com a COVID-19. Diante dos problemas atuais, a AMD emitiu uma nota informando que aceleraria a produção dos chips dos dispositivos para que atrasos não ocorram.


Vale lembrar ainda que a Microsoft mostrou a tela de boot do seu novo console, e confirmou que realizaria um evento mensal mostrando novidades e títulos do equipamento, chamado de Xbox 20/20. Do lado da Sony, rumores indicam que a empresa deve mostrar jogos exclusivo e até mesmo a aparência de seu novo videogame em junho, em um anúncio parecido ao usado pela companhia para mostrar seu novo controle, o DualSense.


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