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4K com DLSS em modo desempenho supera 1440p nativo em nitidez, mostram testes

29 de julho de 2024 6

Uma tecnologia que tem ganhado cada vez mais destaque no mundo dos gamers é o upscaling, principalmente o da NVIDIA com o seu DLSS. Em novos testes comparativos feitos, podemos ver que o uso do upscaling em 4K, mesmo no modo desempenho, consegue entregar bons resultados de nitidez em suas imagens.

A NVIDIA tem avançado bastante com essa tecnologia ao longo dos anos e tem sido até mesmo a principal responsável pela popularização e desenvolvimento desses recursos, o que levou a AMD e a Intel a trabalharem em seus próprios. O DLSS já está em sua versão 3.7, mas desde a 2.0 tem mostrado seu real poder de fogo.

O MxBenchmarkPC fez um teste em que mostra o desempenho de jogos rodando em 1440p nativo, 1440p com o DLSS Qualidade e em 4K com DLSS em modo desempenho.

Imagem: MxBenchmarkPC

O teste do canal contou com jogos que possuem uma qualidade gráfica impressionante, como Cyberpunk 2077, Horizon Forbbiden West, The Witcher 3 (para nova geração), Senua’s Saga Hellblade 2 e Ghost of Tsushima. Confira abaixo o teste completo:

Algo que o vídeo mostra é como tecnologias do tipo DLSS conseguem entregar estabilidade temporal de detalhes finos nas imagens que são renderizadas, como sombras, fios, cabelos e outros detalhes a mais.

Embora as diferenças fiquem menos evidentes ou mais evidentes de acordo com o cenário que aparece no vídeo, podemos ver que o DLSS funciona consideravelmente bem para resoluções de exibição em 4K. Um marco impressionante para a NVIDIA, que tem investido cada vez mais em aperfeiçoar esses detalhes de qualidade.

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Comentários

4K com DLSS em modo desempenho supera 1440p nativo em nitidez, mostram testes
  • O DLSS, seja em 1080p ou mesmo em 1440p, é bem superior ao 4K Fake do PS5.

      • Eu estou muito satisfeito com desempenho da rtx 4060 , estou conseguindo milagres com a placa jogando em 4k com uso do dlss , vários jogos conseguem rodar de boa, placa custou r$1499 e entrega ótima peformace nos jogos ao ser bem configurada.
        Óbvio que não pode colocar as coisas no ultra , tem que saber ajustar as configurações.

          • Infelizmente AMD e Intel ainda estão bem atrás nesse quesito! Espero que eles invistam cada vez mais nessa área.

              • Estão nada. Só notasse uma pequena vantagem pra Nvidia usando zoom, coisa que ninguém faz enquanto tá jogando.

                  • Exatamente, a grande diferença que existia antes hj em dia é praticamente inexistente durante o game

                      • Tem diferença sim, o FSR tem uma cintilação muito maior que o DLSS, quando eu testo jogos desde Cyberpunk, starfield, alan Wake... Todos eles com o dlss a cintilação é praticamente inexistente, agora com o FSR no fundo é as grades, escadas, vitrais, árvores, tudo que tiver arestas no fundo tem efeito de cintilação, o Xess também tem, mas muito, muito menos que o FSR.

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