
Tech 26 Jul
02 de agosto de 2024 0
Nos anos 2000, os fãs de videogames ficaram fascinados com a quantidade de crossovers nos jogos de luta. Por exemplo, tivemos os títulos Capcom vs SNK: Millennium Fight (2000) e Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium (2001), todos desenvolvidos pela publisher de Street Fighter.
Então, foi a vez da dona de The King of Fighters entrar na disputa em 2003 e trazer o seu próprio game crossover: SNK vs Capcom: SVC Chaos, que estava perdido nos arcades e chega agora aos consoles e PC.
Enquanto a Capcom surfava na onda de sucessos, a SNK passava por dificuldades financeiras que levaram o estúdio à falência, algo que impactou o desenvolvimento do título. Será que vale a pena revisitar esse clássico de um período turbulento ou SNK vs Capcom: SVC Chaos não é uma boa experiência para 2024? Confira em nossa análise!
Lançado originalmente 2003, SNK vs. Capcom SVC Chaos chegou logo após o estúdio declarar falência, com alguns de seus funcionários rumando para a Capcom. Esse período difícil refletiu no desenvolvimento do game, que precisou de improvisos para ver a luz do dia.
Dado o baixo orçamento, a SNK precisou reciclar materiais de outros jogos da empresa, limitando a inclusão de maiores novidades. Entretanto, mesmo com as dificuldades, a empresa recriou os personagens na Capcom em seu estilo próprio, dando uma identidade única aos lutadores da marca rival.
Curiosamente, há algumas confusões a respeito da trama. Na época, materiais complementares citavam que todos os personagens haviam morrido e ficaram presos em uma guerra entre Ordem e Caos para decidir o futuro do universo, algo que não é mencionado em momento nenhum nos diálogos dos personagens.
Aliás, mesmo com as dificuldades financeiras, a SNK trouxe diálogos únicos entre os personagens, levando em conta o estilo e personalidade de cada um, fazendo cada encontro entre os lutadores uma experiência fantástica. Quem é fã de The King of Fighters e Street Fighter, saberá como é épico ver Kyo e Ryu interagindo antes de saírem no soco.
O mais perto de um modo história que os jogadores encontrarão é a experiência arcade, enfrentando lutadores, subchefes e um chefe final altamente desafiador para assistir ao final do personagem.
Apesar da franquia The King of Fighters e os crossovers com a Capcom adotarem o estilo de 3 vs 3, SNK vs. Capcom SVC Chaos adota duelos de 1 vs. 1. É uma decisão que considero estranha, mas compreensível quando lembramos do desenvolvimento turbulento e da necessidade de simplificar a produção, já que a implementação de trios daria trabalho extra.
No elenco, os jogadores encontrarão 36 lutadores jogáveis, uma seleção um quanto peculiar da SNK. A empresa merece aplausos pela coragem ao deixar de fora figuras consagradas, como Zangief e Cammy para trazer o gigante desajeitado Hugo de Final Fight e Tessa de Red Earth, por exemplo.
Além disso, SNK vs. Capcom SVC Chaos marca a estreia do robô Zero de Mega Man em um game de luta e do alienígena Mars People de Metal Slug, mostrando que o estúdio se esforçou ao máximo para trazer algo realmente novo.
Em mecânicas, o game de luta aposta no estilo tradicional de pancadaria rápida, especiais e herda alguns movimentos de The King of Fighters, mas traz novidades para se diferenciar do que a Capcom fazia na época.
Para incentivar o combate rápido, há a mecânica de Guard Cancel Frontstep, fundamental para sobreviver em SNK vs. Capcom SVC Chaos. Ela permite cancelar a sua própria defesa para realizar uma investida em direção ao inimigo e efetuar um contra-ataque rápido, abrindo sequência para um combo.
Outra técnica é o Front Grand Step, permitindo que os jogadores pulem em direção ao oponente o cancelem em um ataque básico. É também possível realizar o movimento enquanto estiver defendendo um golpe, mas irá consumir uma barra de especial.
Se você gosta de um especial estiloso, há a versão mais poderosa com Exceed. Entretanto, ele precisa ser utilizado com moderação, já que só pode ser feito uma vez por luta e exige que sua vida esteja abaixo de 50%. A mecânica é divertida e pode virar um combate imediatamente, sendo importante saber o momento exato de utilizá-la.
Assim como em The King of Fighters 2002, a barra de especial pode chegar ao nível 3 e entrar no modo intitulado Maximum. Quando ativada, ela será drenada lentamente e permitirá que o jogador cancele golpes especiais dos inimigos, deixando-o vulneráveis para aplicar pressão e quem sabe levar para o “canto da morte” e distribuir os seus melhores combos.
Entretanto, há um motivo pelo qual SNK vs. Capcom SVC Chaos não é lembrado com tanto carinho pelos jogadores: o balanceamento. Se você reclama de personagem "apelão" nos novos Street Fighter, Mortal Kombat ou Tekken, você vai passar mal ao lutar contra alguns lutadores aqui.
Enquanto há lutadores altamente mortais com combos devastadores, outros possuem sérios problemas em conseguir sobreviver a um confronto. Outro ponto irritante é como a CPU costuma apelar repetindo os mesmos golpes. Por exemplo, em um confronto, Sagat ficou no canto da tela usando Tiger Shot por mais de dez vezes consecutivas após ter sido amassado pelo meu Iori no primeiro round.
O desbalanceamento fica ainda mais evidente nos combates finais. Claro, o último chefe precisa oferecer um desafio acima da média para fazer a vitória recompensadora, mas é bom estar pronto para se frustrar até conseguir superá-lo. Após vencê-lo, aprendi que nunca mais reclamarei de Shao Kahn em Mortal Kombat 2.
A principal novidade de SNK vs. Capcom SVC Chaos é o multiplayer online, que utiliza rollback netcode. Assim, os jogadores poderão enfrentar lutadores em outras regiões do mundo. Durante minha experiência, as partidas funcionaram bem, mas demoraram um pouco para serem iniciadas, creio que pela dificuldade de encontrar oponentes.
Para os jogadores mais técnicos, há a inclusão de um modo que permite enxergar as hitboxes dos personagens, entendendo o alcance dos golpes e o local exato de acerto. Isso também é bom para iniciantes compreenderem as mecânicas do game e criarem suas próprias estratégias.
Nos bônus, há uma galeria com artes utilizadas para promover o jogo. Como o orçamento do game foi “enxugado” pela crise na época, o acervo de imagens é limitado, mas vale pela memória. A trilha sonora também foi mantida, trazendo os sons que você espera de um game arcade. Entretanto, algo que ficou devendo foi a tradução para português.
Com a proposta de preservar o título e apresentá-lo para a nova geração, os visuais são os mesmos de 2003, trazendo o estilo consagrado da SNK. Entretanto, é frustrante o número limitado de cenários e como são extremamente sem graça. As cores opacas e os ambientes desertos passam a sensação de algo amador.
SNK vs. Capcom SVC Chaos foi um título fascinante na época em que foi lançado, principalmente pelo momento que o estúdio vivia. É verdade, o elenco é interessante e o combate é altamente desafiador, mas os problemas por falta de orçamento são mais evidentes do que deveriam, mas conseguem ser superados pelos fãs de crossovers de fliperamas.
Com a decisão da SNK de preservar o título ao máximo para lançar em 2024, é óbvio que os problemas foram herdados, mesmo duas décadas depois. Fã de jogos “old school” de luta irão se divertir, mas precisarão estar cientes que enfrentarão a falta de balanceamento e outras limitações de um período turbulento, além de poucas novidades.
SNK vs. Capcom SVC Chaos está disponível para PlayStation 4, Nintendo Switch e PC. Ele pode ser adquirido por R$ 99,50 na PSN Store, mas recomendo esperar por uma promoção, exceto que você seja muito fã dos jogos de fliperama.
O game aposta na jogabilidade 1 vs. 1, fugindo do tradicional 3 vs. 3 da SNK. Apesar de divertido, o desbalanceamento costuma frustrar com frequência.
Há um modo arcade tradicional com um final para cada lutador, além de diálogos interessantes entre os personagens que dão mais detalhes sobre cada um.
Os visuais são os mesmos de 2003, preservando os gráficos com mais de 2 décadas. Se por um lado os modelos de personagens são excelentes, os cenários são bem pobres de detalhes.
Assim como os gráficos, os sons de fliperama foram preservados, sem alterações ou novidades.
O jogo é uma volta interessante ao passado, mas seus problemas acabam se destacando mais do que deveriam.
SNK vs. Capcom SVC Chaos é um jogo com uma história turbulenta que reflete em sua qualidade. Entretanto, ainda pode divertir jogadores veteranos que gostam de um título retrô da era dos fliperamas.
O TudoCelular agradece a TheoGames por ceder uma cópia de SNK vs. Capcom SVC Chaos no PlayStation 5 para esta análise!
Celular mais rápido! Ranking TudoCelular com gráficos de todos os testes de desempenho
Celular com a melhor bateria! Ranking TudoCelular com todos os testes de autonomia
Nada de Black Fraude! Ferramenta do TudoCelular desvenda ofertas falsas
Microsoft destaca novos recursos na build 26100.1876 do Windows 11 24H2