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PS6 portátil da Sony deve ter chip de 3 nm e não será tão poderoso quanto o PS5

14 de abril de 2025 2

O mercado de portáteis deve ganhar um produto lançado pela Sony, mas ele pode não oferecer um desempenho tão alto quanto se espera. Conforme noticiado pelo inside-gaming, é possível que o dispositivo acompanhe o lançamento do PlayStation 6, mas não alcançará o mesmo patamar de desempenho do atual PS5.

Em geral, o usuário KeplerL2 falou sobre o assunto no NeoGaf e afirmou que o PS6 portátil deve ser inferior ao console da atual geração em termos de performance. Vale lembrar que o mesmo informante disse anteriormente que a japonesa estaria preparando dois chips para a próxima geração de seu console.

Por enquanto, não há muito o que dizer sobre o aparelho, além de que o seu SoC deve ser fabricado em um processo de 3 nanômetos e pode operar em 15W de TDP. Isso não revela tanto quanto se espera, mas é um sinal do desempenho desse novo portátil. Inclusive, vale mencionar que o Steam Deck opera com TDP máximo de 15W.

Caso não saiba, o PlayStation 5 tem um chip que trabalha com 200W de TDP, então, o nível de desempenho pode ser bem diferente em comparação com o portátil. Ainda assim, o produto pode ser bem interessante, já que terá capacidade de rodar os jogos da geração de forma nativa, diferente da experiência do PlayStation Portal.

PS Vita foi o último portátil da Sony capaz de rodar jogos de forma nativa

Por enquanto, a Sony não falou oficialmente sobre o seu futuro novo portátil, mas os rumores sobre o nível de performance do produto surgem há alguns meses, sugerindo que os jogos para esse equipamento seriam lançados com adaptações. Mais detalhes a respeito do assunto podem surgir nas próximas semanas.

Outro boato que circulou sobre o console portátil é que ele seria equipado com uma APU da AMD, mas, assim como os demais detalhes, o melhor é tratar o assunto como rumor até que algo oficial seja divulgado pela Sony.


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Comentários

PS6 portátil da Sony deve ter chip de 3 nm e não será tão poderoso quanto o PS5
  • A Nintendo acertou em cheio em algo até previsível, as crianças n querem mais ficar paradas no sofá, já se acostumaram a levar o celular pra qlq lugar e esperam o msm de um vídeo game.
    Por outro lado, isso tlvz limite as novidades da próxima gen, os jogos vão passar a ser pensados pra rodar nos portáteis q mal batem a gen atual, gráfico até da pra fazer o msm jogo rodar em diferentes configurações, mas coisas q pesam pra CPU, como IA dos NPCs e nível de interação do cenário, vão ser capado ao mais baixo

      • Mas ainda assim nisso existe um vantagem enorme que se tem perdido nos últimos 10 anos: OTIMIZAÇÃO! E pegar esses jogos pra depois rodar em versões completas no PC mesmo já será mais fácil. Aqui estamos falando da Sony e seu sistema em Linux. Mas o mesmo vai ocorrer com os demais portáteis como do Xbox que já é hardware tbm PC e sistema logo unificado com windows. É um pulo pra otimização

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