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Resultados de 1 a 6 de 6
  1. #1
    Membro Senior
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    Apr 2013
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    Nintendo Switch 2 pode usar armazenamento NAND de quinta geração

    Segundo um novo rumor, o dispositivo pode usar armazenamento com tecnologia Samsung V-NAND de quinta geração.

    Clique aqui para ler a notícia completa.


  2. #2
    Membro Senior
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    Oct 2019
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    A Nintendo poderia ter usado a GPU Nvidia MX570 como base da APU, em uma versão com clock reduzido e memória LPDDR5 ao invés de GDDR6.

    Essa GPU consome entre 15W e 25W, além de possuir núcleos para DLSS e Ray Tracing, mas esse consumo de 15W poderia diminuir ainda mais com a redução do clock e a mudança de memória.

    O armazenamento do Nintendo Switch 2 poderia ser UFS 3.1 a partir de 128GB ou UFS 4.0 a partir de 256GB.

    A CPU continuaria sendo baseada em ARM, pois até um celular básico atual possui uma CPU mais forte que a do Nintendo Switch 1.

  3. #3
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    Oct 2018
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    Quote Originally Posted by Lu_HS View Post
    A Nintendo poderia ter usado a GPU Nvidia MX570 como base da APU, em uma versão com clock reduzido e memória LPDDR5 ao invés de GDDR6.

    Essa GPU consome entre 15W e 25W, além de possuir núcleos para DLSS e Ray Tracing, mas esse consumo de 15W poderia diminuir ainda mais com a redução do clock e a mudança de memória.

    O armazenamento do Nintendo Switch 2 poderia ser UFS 3.1 a partir de 128GB ou UFS 4.0 a partir de 256GB.

    A CPU continuaria sendo baseada em ARM, pois até um celular básico atual possui uma CPU mais forte que a do Nintendo Switch 1.
    Pela experiência que tenho no steam deck para ter uma bateria boa a gpu deve consumir no máximo 10w na bateria , e no dock pode chegar a 25w , então acredito que a Nintendo não vá passar dos 10w de consumo da gpu no Nintendo switch o que já é bem elevado para os padrões arm.

  4. #4
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    Jul 2017
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    Quote Originally Posted by Lu_HS View Post
    A Nintendo poderia ter usado a GPU Nvidia MX570 como base da APU, em uma versão com clock reduzido e memória LPDDR5 ao invés de GDDR6.

    Essa GPU consome entre 15W e 25W, além de possuir núcleos para DLSS e Ray Tracing, mas esse consumo de 15W poderia diminuir ainda mais com a redução do clock e a mudança de memória.

    O armazenamento do Nintendo Switch 2 poderia ser UFS 3.1 a partir de 128GB ou UFS 4.0 a partir de 256GB.

    A CPU continuaria sendo baseada em ARM, pois até um celular básico atual possui uma CPU mais forte que a do Nintendo Switch 1.
    Eles poderiam usar um Snapdragon, o 8 gen 2 mesmo tem mais de 3 teraflops na gpu

  5. #5
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    Oct 2018
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    Quote Originally Posted by jeffpinheiro View Post
    Eles poderiam usar um Snapdragon, o 8 gen 2 mesmo tem mais de 3 teraflops na gpu
    Snapdragon não possui tecnologias de dlss, uma gpu da nvidia rende bem melhor nos jogos, veja como o switch mesmo defasado conseguiu milagres na época ele era similar a um snapdragon 835 , esse hoje não roda nada e nem rodaria nada, até em emulação o switch da uma banho no snapdragon 835, consegue emular no nivel de um snapdragon 845 .

  6. #6
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    Dec 2023
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    33
    Quote Originally Posted by Lu_HS View Post
    A Nintendo poderia ter usado a GPU Nvidia MX570 como base da APU, em uma versão com clock reduzido e memória LPDDR5 ao invés de GDDR6.

    Essa GPU consome entre 15W e 25W, além de possuir núcleos para DLSS e Ray Tracing, mas esse consumo de 15W poderia diminuir ainda mais com a redução do clock e a mudança de memória.

    O armazenamento do Nintendo Switch 2 poderia ser UFS 3.1 a partir de 128GB ou UFS 4.0 a partir de 256GB.

    A CPU continuaria sendo baseada em ARM, pois até um celular básico atual possui uma CPU mais forte que a do Nintendo Switch 1.
    Ufs 3.1 é cilada, pirou?