Oba tomara que ele faça um tutorial de como fazer isso no ps2 seria mt massa%uD83D%uDC4C%uD83D%uDE0E
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12-16-2020, 07:29 PM #1
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Mas hein? Desenvolvedor consegue executar tecnologia Ray Tracing em um Super Nintendo
Foi necessário hardware adicional.
12-16-2020, 03:36 PM #2
12-16-2020, 04:23 PM #3
12-16-2020, 05:38 PM #4
12-16-2020, 09:07 PM #5
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De repente com o poder adicional uns da nova geração poderia usar essa técnica para acrescentar a emulação de PS 1e 2.
12-16-2020, 10:48 PM #6
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12-17-2020, 09:29 AM #7
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12-17-2020, 01:54 PM #8Respondendo à questão sobre se ainda são lançados games pra SuperNintendo, sim, tem um mercado bem nixado, mas ainda desenvolvem games hj em dia pra consoles antigos, essa semana mesmo foi lançado um game chamado PAPRIUM para o MegaDrive, desenvolvido pela WaterMelon. E não estou falando de Racks de jogos antigos, mas de jogos originais. Alguem aqui conhece TANGLEWOOD desenvolvido pela BigEvilCorp pra MegaDrive? Ou PIER SOLAR tbm da WaterMelon feito pra Megadrive? Ou HALO 2600 feito pro ATARI 2600, Jogo produzido pelo próprio Ed Fries? Ou o NIGHTMARE BUSTER da SuperFightTeam, pra SNES? Todos estes lançados oficialmente e comercializados de forma legal. E esses são só alguns exemplos de um mundo de games q nem mencionei aqui.