Miyazaki só faz jogos very hard.
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03-03-2022, 10:37 AM #1
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Elden Ring: diretor lamenta pela dificuldade elevada, mas não adicionará modo fácil
Em entrevista recente, o diretor Hidetaka Miyazaki disse lamentar pelos jogadores estarem passando por dificuldades em Elden Ring, mas não adicionará um modo fácil.
03-03-2022, 08:28 AM #2
03-03-2022, 08:39 AM #3
03-03-2022, 09:02 AM #4Simplesmente uma vergonha para deixar mais facil. Assim como no Lost Ark varias petições para deixar as dgs' mas faceis pq a galera nao consegue passar, fala serio povo preguisoso.
03-03-2022, 09:04 AM #5
03-03-2022, 10:59 AM #6
03-03-2022, 11:07 AM #7
03-03-2022, 12:55 PM #8
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Particularmente acho equivocado essa premissa. Os jogos, também são peças de arte onde possuem a visão daqueles que a projetam. O desafio é algo indissociável dos jogos da série Souls. Acho que seria equivalente a pedir para um filme de terror ficar menos aterrorizante afim de trazer mais gente. Acho simplesmente que há jogos que não são nosso perfil. E não há nada de errado nisso. Sempre haverá jogos para todos. Abraços.
03-04-2022, 03:16 AM #9O jogo não é difícil só demanda tempo para upar, depende da classe e bild.
E muitas vezes as pessoas não tem horas agora ficam upando pq uma fase para outra vai de 8 para 800 a dificuldade
03-04-2022, 06:47 AM #10Marlon, definitivamente jogos desafiadores não são pra você. Basta você escolher jogos que atendem o que você está procurando e pode ter certeza que a fan base do estúdio FromSoftware é enorme, então não há problema quanto a "perder" vendas, já que o lançamento de Elden Ring só perdeu pro FIFA (900.000 jogadores simultâneos).
03-09-2022, 09:58 AM #11"Dificuldade" entre muitas aspas como você mesmo sugeriu. Realmente é um jogo pra te obrigar a ficar horas logado farmando e aumentando status (como um MMO vagabundo quaquer).
Qualquer um disposto a fazer a experiência pode, na impossibilidade de se usar um Cheat Engine para alterar o nível inicial de 10 pra 100 (e claro, ter noção de como fazer uma boa distribuição das runas de acordo com o prório estilo de jogatina) ficar perambulando pelo mapa farmando souls sem ao menos conversar com qualquer NPC e, em algum momento, efetivamente iniciar o jogo seguindo a rota mais óbvia (stormveil, lukaria, etc) que verá que é tudo questão de ter unvestido algumas dezenas de horas para subir de nível e evoluir status.
Foi a mesma coisa comigo jogando Dark Souls pela primeira vez. Encalhei em Anor Londo quando encontrei Orstein e Smaugh... perdi as contas de quantas vezes morri pois fui até ali na raça e na coragem, apenas refazendo sessões quando um inimigo mais a frente me derrotava. Comecei a farmar souls por 2 dias jogando 2 horas por dia; avancei o resto do jogo sem grandes dificuldades, morrendo por vacilos, invasões inoportunas ou lutas com bosses enquanto aprendia suas táticas; ainda cheguei de volta a Anor Londo novamente apenas tombando uma vez no NG+ pras malditas armadilhas de Sen Fortress!
03-09-2022, 10:05 AM #12Ai você trocou o real significado de "dificuldade" e "desafio" por "apelação" e "exigência" - como todos tem feito desde o primeiro souls que emplacou.
Se fossemos todos monges chineses que dedicavam a vida a aerfeiçoar uma única arte/aspecto de nossas vidas e esse fosse UM ÚNICO jogo de videogame, beleza, mas somos irmãos, amigos, pais, estudantes, trabalhadores; temos uma vida com demasiados afazeres pra ficar 500 horas por mês numa mesma atividade.
03-09-2022, 10:08 AM #13
06-21-2023, 10:49 PM #14
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Esse Hidetaka devia ser processado por vender jogos difíceis, achando que jovens e adultos possam ter a mesma estrutura psicológica para encarar desafios em jogos onde a perícia é necessária e decorar movimentos...um perfeito idiota, está próximo da época que ninguém comprará esses titulos, por acaba a diversão e vira stress e ansiedade, o que causa males a saúde humana e não prazer.