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Resultados de 1 a 14 de 14
  1. #1
    Membro Senior
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    Apr 2013
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    188,923

    Elden Ring: diretor lamenta pela dificuldade elevada, mas não adicionará modo fácil

    Em entrevista recente, o diretor Hidetaka Miyazaki disse lamentar pelos jogadores estarem passando por dificuldades em Elden Ring, mas não adicionará um modo fácil.

    Clique aqui para ler a notícia completa.


  2. #2
    Membro Senior -ESPECIALISTA-'s Avatar
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    Feb 2022
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    São Paulo
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    Miyazaki só faz jogos very hard.

  3. #3
    Junior Member
    Membro desde
    Feb 2016
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    17
    Quote Originally Posted by -ESPECIALISTA- View Post
    Miyazaki só faz jogos very hard.
    E nos amamos <3

  4. #4
    Simplesmente uma vergonha para deixar mais facil. Assim como no Lost Ark varias petições para deixar as dgs' mas faceis pq a galera nao consegue passar, fala serio povo preguisoso.

  5. #5
    Membro Senior Marlonfuh's Avatar
    Membro desde
    Sep 2015
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    Quote Originally Posted by Andresson_Vieira View Post
    Simplesmente uma vergonha para deixar mais facil. Assim como no Lost Ark varias petições para deixar as dgs' mas faceis pq a galera nao consegue passar, fala serio povo preguisoso.
    Eu sou um, acho cansativo ficar fazendo varias e varias vezes, a mesma coisa, até conseguir passar. Ser difícil, ok. Ser SUPER difícil, enche o saco.

  6. #6
    Membro Senior Rafa_Cardoso's Avatar
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    Feb 2018
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    Quote Originally Posted by Marlonfuh View Post
    Eu sou um, acho cansativo ficar fazendo varias e varias vezes, a mesma coisa, até conseguir passar. Ser difícil, ok. Ser SUPER difícil, enche o saco.
    Então não jogue jogos desafiadores pra você. Jogos assim foram feitos para quem gosta de desafios e com dificuldade extrema, pois a sensação de passar tal fase/chefe é gratificante.

  7. #7
    Membro Senior Marlonfuh's Avatar
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    Sep 2015
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    Quote Originally Posted by Rafa_Cardoso View Post
    Então não jogue jogos desafiadores pra você. Jogos assim foram feitos para quem gosta de desafios e com dificuldade extrema, pois a sensação de passar tal fase/chefe é gratificante.
    Por isso podem existir modos nos jogos. Mais fáceis e mais difíceis. Atendendo a todo os jogadores. Ou não, mas aí quem perde venda é ele...

  8. #8
    Junior Member
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    Mar 2022
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    1
    Particularmente acho equivocado essa premissa. Os jogos, também são peças de arte onde possuem a visão daqueles que a projetam. O desafio é algo indissociável dos jogos da série Souls. Acho que seria equivalente a pedir para um filme de terror ficar menos aterrorizante afim de trazer mais gente. Acho simplesmente que há jogos que não são nosso perfil. E não há nada de errado nisso. Sempre haverá jogos para todos. Abraços.

  9. #9
    Membro Senior Rafael_Goes's Avatar
    Membro desde
    Sep 2016
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    O jogo não é difícil só demanda tempo para upar, depende da classe e bild.
    E muitas vezes as pessoas não tem horas agora ficam upando pq uma fase para outra vai de 8 para 800 a dificuldade

  10. #10
    Junior Member rafaelcgds's Avatar
    Membro desde
    Mar 2022
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    1
    Quote Originally Posted by Marlonfuh View Post
    Por isso podem existir modos nos jogos. Mais fáceis e mais difíceis. Atendendo a todo os jogadores. Ou não, mas aí quem perde venda é ele...
    Marlon, definitivamente jogos desafiadores não são pra você. Basta você escolher jogos que atendem o que você está procurando e pode ter certeza que a fan base do estúdio FromSoftware é enorme, então não há problema quanto a "perder" vendas, já que o lançamento de Elden Ring só perdeu pro FIFA (900.000 jogadores simultâneos).

  11. #11
    Junior Member Aaron_Dumas's Avatar
    Membro desde
    Aug 2018
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    46
    Quote Originally Posted by Rafael_Goes View Post
    O jogo não é difícil só demanda tempo para upar, depende da classe e bild.
    E muitas vezes as pessoas não tem horas agora ficam upando pq uma fase para outra vai de 8 para 800 a dificuldade
    "Dificuldade" entre muitas aspas como você mesmo sugeriu. Realmente é um jogo pra te obrigar a ficar horas logado farmando e aumentando status (como um MMO vagabundo quaquer).

    Qualquer um disposto a fazer a experiência pode, na impossibilidade de se usar um Cheat Engine para alterar o nível inicial de 10 pra 100 (e claro, ter noção de como fazer uma boa distribuição das runas de acordo com o prório estilo de jogatina) ficar perambulando pelo mapa farmando souls sem ao menos conversar com qualquer NPC e, em algum momento, efetivamente iniciar o jogo seguindo a rota mais óbvia (stormveil, lukaria, etc) que verá que é tudo questão de ter unvestido algumas dezenas de horas para subir de nível e evoluir status.

    Foi a mesma coisa comigo jogando Dark Souls pela primeira vez. Encalhei em Anor Londo quando encontrei Orstein e Smaugh... perdi as contas de quantas vezes morri pois fui até ali na raça e na coragem, apenas refazendo sessões quando um inimigo mais a frente me derrotava. Comecei a farmar souls por 2 dias jogando 2 horas por dia; avancei o resto do jogo sem grandes dificuldades, morrendo por vacilos, invasões inoportunas ou lutas com bosses enquanto aprendia suas táticas; ainda cheguei de volta a Anor Londo novamente apenas tombando uma vez no NG+ pras malditas armadilhas de Sen Fortress!

  12. #12
    Junior Member Aaron_Dumas's Avatar
    Membro desde
    Aug 2018
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    Quote Originally Posted by Marlonfuh View Post
    Eu sou um, acho cansativo ficar fazendo varias e varias vezes, a mesma coisa, até conseguir passar. Ser difícil, ok. Ser SUPER difícil, enche o saco.
    Ai você trocou o real significado de "dificuldade" e "desafio" por "apelação" e "exigência" - como todos tem feito desde o primeiro souls que emplacou.

    Se fossemos todos monges chineses que dedicavam a vida a aerfeiçoar uma única arte/aspecto de nossas vidas e esse fosse UM ÚNICO jogo de videogame, beleza, mas somos irmãos, amigos, pais, estudantes, trabalhadores; temos uma vida com demasiados afazeres pra ficar 500 horas por mês numa mesma atividade.

  13. #13
    Junior Member Aaron_Dumas's Avatar
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    Aug 2018
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    Quote Originally Posted by -ESPECIALISTA- View Post
    Miyazaki só faz jogos very hard.
    Os jogos que ele encabeça na From na verdade são fáceis de tão toscos (no sentido de serem simplórios, não zoados). É questão de podermos equilibrar o desafio. Feito isso, por mais "crus" que eles sejam, são aventuras interessantes.

  14. #14
    Junior Member
    Membro desde
    Jun 2023
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    Esse Hidetaka devia ser processado por vender jogos difíceis, achando que jovens e adultos possam ter a mesma estrutura psicológica para encarar desafios em jogos onde a perícia é necessária e decorar movimentos...um perfeito idiota, está próximo da época que ninguém comprará esses titulos, por acaba a diversão e vira stress e ansiedade, o que causa males a saúde humana e não prazer.