
Economia e mercado 28 Fev
03 de março de 2022 13
Elden Ring é o título mais recente da FromSoftware e conta com a direção de Hidetaka Miyazaki. Apesar de ele reconhecer o jogo como o mais acessível do estúdio, ele está longe de ser fácil.
Recentemente, o jogo bateu recorde de vendas e a companhia atingiu marca histórica.
Se você está jogando Elden Ring, sabe muito bem o quanto o jogo pode ser punitivo e frustrante pela sua elevada dificuldade. O jogador pode ser morto por praticamente tudo o que estiver se mexendo no mapa. Explorar as Terra Intermédias é recompensador, mas altamente perigoso.
Os chefes do título estão entre os mais desafiadores da FromSoftware. Apesar de ser possível invocar aliados e espíritos para te ajudar, Elden Ring continua extremamente difícil. Em entrevista ao The New Yorker, Miyazaki disse:
Sou realmente solidário a qualquer um que sente que tem muito o que superar em meus jogos. Eu quero que o maior número possível de jogadores possam experimentar a sensação maravilhosa que é superar as dificuldades.”
Miyazaki também falou sobre a dificuldade de seus títulos, uma de suas grandes marcas registradas. Apesar de muitos jogadores pedirem pela inclusão de diferentes dificuldades, principalmente de um modo fácil, isso não vai acontecer.
Nós sempre pensamos em formas de melhorar, mas em nossos jogos especificamente, a dificuldade é o que dá sentido a experiência. Então, isso não é algo que pretendemos abandonar no momento, é a nossa identidade.”
Elden Ring já está disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC.
Na semana passada, problemas de perfomance do título no PC resultaram em 40% de críticas negativas na Steam.
Você acha que Elden Ring precisa de um modo fácil?
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