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Doom ganha recursos pedidos por fãs para o Nintendo Switch em nova atualização

21 de fevereiro de 2018 2

DOOM foi uma ótima ideia para o Nintendo Switch. Lançado no final do ano passado, o título é perfeito para jogar em qualquer lugar e uma nova atualização liberada hoje leva a experiência um passo adiante com a adição da possibilidade de mover a mira usando os sensores de movimento do console e de suporte para grupos no modo multiplayer.

A mira por movimento usa o giroscópio interno do JoyCon para permitir que os usuários olhem para cima ou para baixo, tornando mais fácil mirar em conjunto com a alavanca analógica. A adição vinha sendo pedida há algum tempo por jogadores do Switch e agora pôde finalmente ser riscada da lista de pendências da desenvolvedora id Software.

Outro grande pedido era a possibilidade de formar grupos com amigos:

Para os fãs do modo multiplayer, tornamos ainda mais fácil agrupar e jogar com seus amigos. Nós adicionamos um novo sistema de grupo ao multiplayer do DOOM, para que você possa facilmente juntar e jogar com seus amigos.

Confira a seguir as notas completas da atualização:

Novas características
  • Mira por movimento - A nova opção de esquema de controle permite que você incline o Nintendo Switch para mirar com mais precisão
  • Multijogadores - Adicionado novo sistema de grupo, tornando mais fácil se juntar e jogar com seus amigos no modo multiplayer
  • Ícone de jogo atualizado - O ícone do jogo agora corresponde à arte de capa do DOOM para Nintendo Switch
Melhorias
  • Aumento da resolução média nas áreas de menor resolução do jogo
  • Otimizações de CPU implementadas
  • Suporte de idioma chinês tradicional adicionado
Correções
  • Corrigido um problema que resultava em um possível bloqueio ao usar o BFG
  • Corrigido um problema que causava problemas de áudio durante a reprodução
  • Corrigido um problema que provocava a apresentação de texturas distorcidas no modo multiplayer
  • Corrigido um problema em que os controles não funcionavam no menu do jogo
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam receber incorretamente um aviso de proibição no modo multiplayer


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