
Curiosidade 11 Ago
Atualização (31/10/2023) - GS
Na semana passada, tivemos o lançamento do aclamado Alan Wake 2, que como era de se esperar, fez a espera de treze anos entre o lançamento do primeiro jogo ser recompensada.
Conforme revelado pela Remedy Entertainment, o jogo contaria com recursos otimizados para os consoles da geração atual, mas de acordo com a análise aprofundada do Digital Foundry, o jogo tem um desempenho melhor no Xbox Series X do que no PS5.
Segundo a análise, a versão para o console mais potente da Microsoft não só apresenta visuais deslumbrantes, como também dá passos significativos em termos de modos de desempenho. A versão Series X destaca-se, pois oferece uma variedade de modos com diferenças sutis na fidelidade visual.
Uma das características de destaque de Alan Wake 2 é a sua capacidade de atender a diferentes preferências. No Series X, os jogadores podem escolher entre os modos de qualidade e de desempenho. O modo de desempenho foi concebido para uma experiência mais fluida, com o objetivo de atingir 60 quadros por segundo, e geralmente atinge este objetivo de forma impressionante. Ocasionalmente, há quedas de quadros durante a movimentação e em áreas específicas, mas, na maior parte, proporciona uma experiência de jogo consistente e suave.
O modo de qualidade mantém os 30 quadros por segundo estáveis, havendo apenas uma área que não consegue atingir este objetivo. O Series X demonstra uma notável capacidade de escalabilidade, adaptando-se bem a várias exigências de desempenho, ao mesmo tempo que proporciona uma qualidade visual excepcional.
O Series S, o console mais econômico da Microsoft, proporciona uma experiência de 30 fps sem a opção de uma velocidade de quadros superior. O console possui definições visuais semelhantes com o modo de desempenho do Series X. Embora tenha algumas pequenas diferenças, como texturas de menor qualidade e reflexos ligeiramente inferiores, mas continua a proporcionar uma experiência de jogo razoavelmente boa. O Series S tem um bom desempenho dentro das suas capacidades, oferecendo velocidades de quadro estáveis com apenas quedas ocasionais em áreas mais exigentes.
Em comparação, a versão de PS5 não tem um desempenho tão bom como o Series X. Certos segmentos, especialmente no modo de desempenho, podem ficar instáveis, tornando-a ligeiramente menos consistente na manutenção dos seus objetivos de tempo de quadros. O Series X, por outro lado, tem menos destes problemas de desempenho, oferecendo uma experiência mais suave no geral, embora tenha tempos de carregamento ligeiramente mais longos.
Apesar da versão para PC de Alan Wake 2 continuar sendo a melhor escolha, com a sua incrível iluminação path-traced, a elevada qualidade de imagem graças ao DLSS e o potencial para taxas de quadros elevados, as adaptações para os consoles também trazem um trabalho bem consistente. A experiência visual nos consoles é alta, mesmo que não tenham o requinte do PC.
Para os jogadores dos consoles, Alan Wake 2 é uma experiência atraente em todos os sistemas. Os modos de desempenho e qualidade nos consoles da geração atual estão cuidadosamente calibrados, com o modo de desempenho no Series X se destacando como uma opção fantástica, apesar das exigências de desempenho mais elevadas. No entanto, cada console apresenta alguns problemas comuns, como o aliasing de sombras, problemas com os reflexos e a irregularidades da qualidade da imagem. Existem também erros ocasionais, como erros de sincronização do áudio das cenas nas versões Xbox.
Em suma, Alan Wake 2 é um triunfo em todos os consolas, uma obra-prima visual que é digna de louvor mesmo no Series S. Embora haja espaço para melhorias, especialmente no caso do PS5, para atingir um objetivo de desempenho mais consistente, o jogo é um feito impressionante.
E aí, já está jogando Alan Wake 2?
Texto original - 23/10/2023
Alan Wake 2 será lançado nesta semana para Xbox Series S, X, PS5 e PC, mas alguns jogadores ficaram preocupados com os requisitos anunciados recentemente pela Remedy, que envolvem uma GPU NVIDIA RTX 3060 para jogar em 60 fps. Entretanto, hoje a desenvolvedora garantiu que o jogo não terá problemas de desempenho em consoles.
O anúncio foi feito por Thomas Puha, diretor de comunicações da Remedy, no X (ex-Twitter), onde ele disse que não há motivos para se preocupar com o desempenho de Alan Wake 2 nos consoles.
Como eu disse, tomamos muito cuidado com os consoles, focando neles. Acho que a maioria de vocês ficará positivamente surpresa.
Isto nos faz imaginar que a Remedy deve ter otimizado muito bem o jogo para as plataformas da Sony e da Microsoft, visto que os requisitos para jogar Alan Wake 2 no PC são altos em relação a demais jogos atuais.
Folks worrying about the console versions of AW2... smh and I am smiling. As I've said, we've taken great care on consoles, focused on those. I think most of you will be very positively surprised.
— Thomas Puha (@RiotRMD) October 23, 2023
Vale lembrar que a Remedy já revelou que Alan Wake 2 terá modo de desempenho no Xbox Series X e PS5 que permitirão jogar a 60 fps "na maior parte do tempo", enquanto o Xbox Series S somente terá um modo a 30 fps.
Além disso, a desenvolvedora destaca que Alan Wake 2 terá recursos exclusivos para aqueles que jogarem com o DualSense no PS5 ou no PC.
DualSense support. For example, "feel" rain patter on the controller. Each weapon feels different on the trigger, so a shotgun will be markedly different from the crossbow. You can ofc turn this stuff off if you want. Also supported on PC if you use the DualSense there.
— Thomas Puha (@RiotRMD) October 22, 2023
Por exemplo, “sinta” o tamborilar da chuva no controlador. Cada arma tem uma sensação diferente no gatilho, então uma espingarda será marcadamente diferente da besta. Você pode desligar essas coisas se quiser. Também compatível com PC se você usar o DualSense lá.
Apesar das declarações, alguns usuários ainda desconfiam que Alan Wake 2 conseguirá rodar plenamente nos consoles, o que somente poderemos comprovar a partir de 27 de outubro, quando o jogo será lançado globalmente.
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