
11 Maio 2017
09 de dezembro de 2016 4
O remake da trilogia original de Crash Bandicoot pode ter conquistado os corações de milhares de fãs da franquia, mas não agradou um dos criadores originais do game. O produtor original dos títulos do marsupial, David Siller, criticou o que chamou de “projeto frankensteiniano” para a remasterização do jogo que já tem 20 anos de lançamento.
Aqui cabe uma pequena pausa para explicar o que essa crítica significa. Você já deve ter ouvido falar no monstro de Frankenstein, certo? É a criatura formada a partir de partes humanas remendadas, figura central no livro 'Frankenstein ou o Moderno Prometeu', de Mary Shelley.
Pois bem. Em entrevista ao site Power Up Gaming, Siller reconheceu o bom trabalho da Vicarious Visions na parte gráfica da N. Sane Trilogy, mas não acredita que tenha havido melhoria no gameplay.
Após vinte anos, existem formas de melhorar o que já estava lá e apresentar uma sensação melhor, para complementar os visuais. Não é uma tarefa fácil e dou-lhes crédito por tentarem, mas qual estúdio recusaria isto, pois estou certo de que o lucro e o potencial valem a pena.
Siller reconhece que não sabe como a jogabilidade vai ficar, pois baseia suas opiniões apenas no que viu no trailer divulgado durante a PlayStation Experience. Porém, suas críticas são mais pela falta de inovação, já que há muito avanço tecnológico que poderia ter sido aproveitado para recriar o personagem.
Há milhões de ideias ds forma que ele deveria ter tomado, e a Vicarious Visions está implementando alguns dos pedidos dos fãs, mas isso também é bastante arriscado. Nunca deixe a audiência fazer o jogo por você! Surpreenda-os e conquiste-os.
Se esse projeto foi uma boa ideia, não tenho certeza. Eu teria construído um novo Crash Bandicoot de ‘próxima geração’ que surpreenderia e encantaria a todos, trazendo novos consumidores e os fanáticos também.
As críticas de Siller não deixam de ser válidas – até porque esta é a visão pessoal dele. Mas não podemos nos esquecer que, no ano passado, ele reclamou de ter sido “rejeitado” pela Naughty Dog e que suas contribuições à franquia foram “totalmente esquecidas”. Será, então, que essas críticas de agora não são resultado de uma dor de cotovelo?
Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy já está em pré-venda.
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