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CEO da Unity pediu demissão após polêmicas com monetização

10 de outubro de 2023 7

Atualização (10/10/2023) - GS

Em meados de setembro, a Unity, desenvolvedora de um dos motores gráficos mais populares na indústria dos videogames, causou polêmica ao anunciar novas regras de monetização, o que revoltou muitos desenvolvedores e fez com que a plataforma decidisse voltar atrás parcialmente em sua decisão.

Esta semana, a plataforma anunciou que John Riccitiello está deixando o cargo de presidente, CEO, presidente do conselho e membro do conselho com efeito imediato.

O ex-chefe da Electronic Arts, Riccitiello, juntou-se ao conselho da fabricante de motores Unity em 2013 e lidera a empresa desde o ano seguinte.

Foto: reprodução

O ex-presidente da IBM, James Whitehurst, foi nomeado CEO e presidente interino da Unity, enquanto Roelof Botha, principal diretor independente do conselho da Unity, foi nomeado seu novo presidente.

Tem sido um privilégio liderar a Unity por quase uma década e servir nossos funcionários, clientes, desenvolvedores e parceiros, que foram fundamentais para o crescimento da empresa, disse Riccitiello. Estou ansioso para apoiar a Unity nesta transição e acompanhar o sucesso futuro da empresa.

Com a liderança experiente e funcionários apaixonados da empresa, estou confiante de que a Unity está bem posicionada para continuar aprimorando sua plataforma, fortalecendo sua comunidade de clientes, desenvolvedores e parceiros e focando em suas metas de crescimento e lucratividade, disse Whitehurst.

Agora, nos resta esperar para descobrir como todas estas mudanças irão impactar os desenvolvedores.

Atualização (18/09/2023) - por DT

A Unity Software foi ao X (Twitter) para pedir desculpas após o anúncio de um polêmico novo aumento de preços. O recuo da empresa aconteceu depois que estúdios e desenvolvedores criticaram as mudanças de taxas de tempo de execução.

A empresa responsável pelo motor gráfico Unity, usado em vários games, também disse que está ouvindo e conversando com os membros da equipe, comunidade, clientes e parceiros para implementar outras alterações na política de preços.

Contudo, a empresa não detalhou como será a nova política de preços, mas destacou que vai compartilhar uma atualização em alguns dias. A Unity também aproveitou para agradecer pelo "feedback honesto e crítico" de seus clientes e parceiros.

Em uma reportagem publicada nesta segunda-feira (18), a Bloomberg divulgou que um plano provisório da Unity prevê a limitação das taxas a 4% da receita de um jogo para clientes que ganhem mais de US$ 1 milhão, sem considerar as instalações retroativas para atingir o limite.


Vale lembrar que a Unity se envolveu em uma polêmica na semana passada após anunciar planos para cobrar dos clientes por cada nova instalação de seu jogo após um determinado limite. A decisão desencadeou protestos generalizados e até um boicote.

Ainda na semana passada, o CEO da empresa, John Riccitiello, chegou a adiar uma reunião geral sobre as mudanças de preços e fechou dois escritórios da companhia depois que uma "ameaça de morte credível" foi recebida após o anúncio das alterações.

A Unity anunciou há algumas semanas uma alteração na forma de cobrança pelo uso do motor gráfico Unity Engine impondo aos desenvolvedores de jogos uma nova taxa sobre o número de instalações. A medida gerou um descontentamento geral entre as empresas, forçadas com mudança a pagarem um valor extra de acordo com o volume de instalações.

A "taxa mensal extra por nova instalação de jogo" veio acompanhada de um forte aumento nos preços cobrados pela desenvolvedora para licenciamento e uso de sua Engine. Esse reajuste foi anunciado sob a gestão de John Riccitiello, CEO da Unity e ex-CEO da EA, que não dá sinais de reconsideração mesmo com a pressão dos clientes.

Segundo a Unity, essa nova cláusula entrará em vigor apenas em 2024, portanto os desenvolvedores de jogos ainda têm um tempo para analisarem e se adequarem às mudanças impostas este mês. A empresa explica que a taxa sobre downloads afetará apenas 10% de seu portfólio de clientes, porém a adição de 2 centavos de dólar pode afetar o financeiro dos consumidores.

Esse valor cobrado sobre cada instalação pode ser multiplicado se houver suporte para multiplataforma, pois o jogador pode instalar o título em seu smartphone, tablet e computador resultando em uma cobrança de US$ 0,6. Frente às queixas, um representante da Unity disse à Axios que um "reagrupamento" foi feito para avaliar essas questões.

Confira abaixo o modelo completo:

Unity muda modelo de negócio. | Imagem: Reprodução.

Esse modelo de negócio anunciado pela Unity pode afetar o funcionamento de vários serviços e jogos, entre eles o Game Pass, da Microsoft, que pode ser impactado com a nova tarifa. Alguns estúdios se posicionaram sobre o caso afirmando que dependendo de como a história se desenrole podem migrar para outros motores gráficos abandonando a Unity.

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