
Economia e mercado 18 Ago
Esta semana, o Embracer Group anunciou seu desmembramento em três empresas distintas de jogos e entretenimento: Asmodee Group, Coffee Stain & Friends, and Middle-earth Enterprises & Friends.
Por algum tempo, muitos acreditaram que o Embracer Group seria a maior superpotência na indústria dos games, já que a empresa sueca passou a adquirir muitos estúdios de renome em uma velocidade assustadora, mas não demorou muito até que o império ruísse e muitas das aquisições acabassem sendo revendidas, tais como a Gearbox, dona da franquia Borderlands.
As novas empresas individuais do finado Embracer Gruop serão individuais e listadas publicamente, permitindo que "cada entidade foque melhor em suas respectivas estratégias e ofereçam mais histórias diferenciadas e igualitárias para investidores antigos e novos."
Esta mudança para três empresas independentes reforça a visão da Embracer de apoiar empreendedores e criadores com uma mentalidade de longo prazo, permitindo-lhes continuar a oferecer experiências inesquecíveis para jogadores e fãs em todo o mundo.
Lars Wingefors, cofundador e CEO do Grupo Embracer.
O Embracer Group, que é conhecido por adquirir os direitos de um número estonteante de franquias como Tomb Raider e O Senhor dos Anéis, vem se “reestruturando” agressivamente desde que perdeu um acordo de parceria de US$ 2 bilhões no ano passado. Desde então, a empresa fechou vários projetos e estúdios, demitiu funcionários em todo o mundo e vendeu a desenvolvedora de Borderlands, Gearbox, para a Take-Two por uma fração dos US$ 1,3 bilhão em que foi avaliada quando foi comprada, há três anos.
As três novas empresas serão divididas da seguinte forma:
Esta mudança foi feita com o intuito de libertar todo o potencial de cada equipa e dar-lhes a liberdade de terem liderança e direção estratégica próprias. Este é o início de um novo capítulo, um capítulo do qual pretendo continuar a fazer parte como acionista ativo, comprometido e solidário de todas as três novas entidades, com um horizonte perene.
Por enquanto, nos resta torcer para que as mudanças sejam positivas e que os estúdios tenham mais liberdade para trabalhar e entregar projetos aguardados, tais como o novo jogo de Tomb Raider, que será publicado pela Amazon Games.
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