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Until Dawn: vídeo compara versões de PS4 e PS5 e mostra grandes mudanças

04 de outubro de 2024 3

Atualização (04/10/2024) - GS

Nesta sexta (04), chegou ao PC e PS5 a versão remasterizada de Until Dawn. Como era de se esperar, o canal ElAnalistaDeBits publicou um vídeo que mostra um comparativo entre as duas versões, onde podemos ver as melhorias implementadas no jogo.

Além de ganhar novos modelos, a versão remasterizada também conta com melhorias de iluminação, que deixam as cenas mais realistas e até mais sombrias em alguns trechos. Para complementar a atualização, temos também a alteração de alguns filtros de cor.

Em termos de nível de detalhes, podemos ver que os cenários ficaram bem mais completos, ganhando novos objetos para compor a cena. Isso se complementa com as novas texturas, principalmente ao observarmos tecidos e pelos.

Outra mudança trazida pela remasterização é a posição da câmera, que agora fica fixa no ombro do personagem.

Em termos de desempenho, a remasterização roda muito mais estável na casa dos 30fps, ao contrário do original, que tinha quedas notáveis para a casa dos 20fps.

Ainda que os novos modelos dos personagens sejam bem parecidos com o original, os rostos ficaram bem mais expressivos e as texturas ajudam a deixá-los mais realistas.

E aí, o que achou das mudanças na nova versão de Until Dawn?

Atualização (12/09/2024) - GS

Faltando pouco menos de um mês para o lançamento, a versão remasterizada de Until Dawn anunciou esta semana os requisitos técnicos para rodar no PC, mas ao que parece, ela será bem exigente.

Em um post de seu blog oficial, a Sony e o Ballistic Moon, estúdio responsável pelo projeto, anunciaram que versão de PC do jogo terá recursos gráficos avançados, customização, recursos de acessibilidade e que o título irá rodar em uma ampla gama de dispositivos.

Confira a lista de configurações abaixo:

Mínimo: Baixo - 720P @ 30 FPS

  • Processador: Intel Core i7 4790K / AMD Ryzen 5 1500X (ou processador similar com suporte AVX)
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1660 / Radeon RX 470 (ou equivalente com no mínimo 6GB de VRAM)
  • Memória: 8GB de RAM
  • Armazenamento: 70GB de SSD
  • SO: Windows 10, 11

Recomendado: Médio - 1080P @ 60 FPS

  • Processador: Intel Core i5 8600 / AMD Ryzen 7 2700X
  • GPU: NVIDIA GeForce NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600XT
  • Memória: 16GB de RAM
  • Armazenamento: 70GB de SSD
  • SO: Windows 10, 11

Alto: Alto - 1440p @ 60FPS / 4K @ 30FPS

  • Processador: Intel Core i5 8600 / AMD Ryzen 7 2700X
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800XT
  • Memória: 16GB de RAM
  • Armazenamento: 70GB de NVMe
  • SO: Windows 10, 11

Ultra: Muito Alto - 4K @ 60FPS

  • Processador: Intel Core i7 11700K / AMD Ryzen 7 5800X3D
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti / AMD Radeon RX 6900XT
  • Memória: 16GB de RAM
  • Armazenamento: 70GB de NVMe
  • SO: Windows 10, 11

Dentre os principais recursos da versão de PC, o jogo contará com suporte total ao controle DualSense, incluindo resposta tátil, sentindo os batimentos cardíacos dos personagens durante intensas sequências de Don't Move. Os gatilhos adaptativos permitem que você sinta o peso de suas escolhas e experimente uma resistência realista ao puxar o gatilho de uma arma de fogo.

O jogo também traz suporte a tecnologias de upscaling NVIDIA DLSS 3 e AMD FSR 3, bem como o Frame Generation e NVIDIA Reflex.

Você pode rodar em monitores ultrawide com proporções de 21:9, 32:9 e mais. Para aqueles que não querem usar a nova proporção cinematográfica de 23,9:1 do jogo, você também pode jogar usando a proporção original de 16:9. Ou, se você quiser se arriscar na flexibilidade de configuração, será possível modo de proporção “Livre”.

Foto: reprodução

Aqueles que possuírem um hardware compatível, poderão aproveitar um conjunto selecionado de recursos de ray tracing, como sombras, reflexos e Oclusão de Ambiente.

Por fim, aqueles que possuem monitores (e máquinas) que podem renderizar altas taxas de quadros, poderão jogar em qualquer taxa de quadros que sua máquina suportar, graças à taxa de quadros destravada.

Until Dawn será lançado no PS5 e PC em 4 de outubro de 2024.

Atualização (14/08/2024) - GS

Durante a State of Play de janeiro de 2024, a Sony confirmou os rumores de que estava trabalhando em uma versão remasterizada de Until Dawn para PS5 e PC. Alguns meses depois, durante a State of Play de maio, o projeto ganhou um novo trailer, que trouxe mais detalhes sobre o progresso do estúdio Ballistic Moon, mas sem confirmar uma data de lançamento.

Esta semana, o jogo ganhou um novo trailer, que confirmou o lançamento em ambas as plataformas paras 4 de outubro de 2024, com a pré-venda começando em 21 de agosto. Em um post feito no seu blog oficial, a Sony ressalta que será necessário ter uma conta na PlayStation Network para jogar a versão de PC.

No mesmo post, os desenvolvedores ressaltam que a nova versão foi construída do zero usando a Unreal Engine 5, trazendo modelos de personagens atualizados, ambientes, objetos interativos, efeitos visuais e animações.

Uma das melhorias mais importantes que fizemos em Until Dawn foi revisitar os modelos de personagens e deixá-los de acordo com os avanços modernos na modelagem e renderização de personagens. Melhorias em texturas, materiais, renderização e desempenho de animação contribuíram para uma fidelidade maior dos personagens que esperamos que atraiam tanto novos fãs quanto veteranos.

Embora a nova versão seja muito fiel à narrativa do original, os desenvolvedores revelam que o Prólogo poderia receber alguns ajustes no ritmo narrativo, e foi o que eles fizeram. Os Washington receberam um tempo de tela adicional para explorar o laço familiar e se conhecerem melhor, além de reenquadrarem algumas cenas e desenvolverem melhor o contexto ao redor da pegadinha infame.

Os colecionadores e exploradores ficarão felizes em saber que os totems originais foram mudados de lugar, permitindo que você procure por eles novamente. Além disso, novos Hunger totems foram adicionados, e eles trazem visões diferentes dos demais.

A versão atualizada de Until Dawn também conta com novas configurações de acessibilidade e usabilidade que permitem que mais jogadores aproveitem o jogo. Além disso, a mecânica "Não se Mexa" ganhou uma nova alternativa opcional chamada "fique Calmo", destinada aos controles que não são da Sony e que não contam com um giroscópio, ou para jogadores que preferem um desafio diferenciado.

E aí, ansiosos pelo lançamento da nova versão de Until Dawn?

Texto original - 25/01/2024

A Sony Interactive Entertainment poderá lançar o exclusivo Until Dawn para PlayStation 5 e PC, segundo novas informações do informante billbil-kun. A nova versão do jogo de terror do PlayStation 4 deve ser anunciada nos próximos 15 dias.

O informante diz que a nova versão está em desenvolvimento há mais de um ano, mas não é detalhado se a desenvolvedora original Supermassive Games cuida das versões ou está envolvida.

Until Dawn é um jogo de terror interativo em que oito amigos lutam pela sobrevivência quando retornam para uma cabana isolada nas montanhas após duas pessoas do grupo terem desaparecido no ano anterior.

O jogo foi desenvolvimento pela Supermassive Games, um dos estúdios mais elogiados quando o assunto são jogos de terror interativos. Suas narrativas obrigam o jogador a tomar decisões que geram consequências intensas, alterando o rumo da trama.

Além de Until Dawn, o estúdio também é responsável pela franquia The Dark Pictures e o mais recente The Quarry.

Uma adaptação cinematográfica foi anunciada na semana passada pelo diretor David F. Sandberg, conhecido por trabalhos como Annabelle 2: A Criação do Mal, Lights Out e os filmes da série Shazam! da DC.

O informante billbil-kun também revelou o suposto título da sequência de Death Stranding 2. Segundo ele, a Sony planeja uma apresentação State of Play nas próximas semanas para revelar novidades para PlayStation 5 e PC.

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Comentários

Until Dawn: vídeo compara versões de PS4 e PS5 e mostra grandes mudanças
  • Mudou palheta, mudou área de visão e algumas texturas e por isso vale o preço novo?
    Ah mas agora ta rodando a 30FPS, era o mínimo, na verdade, o mínimo era rodar a 60 / 1440P com escala de resolução dinâmica, podendo ir até 1080P, mas rodar a 30 num console que se dizia ir a 8k.... cara, eu sou usuário de PS5, mas não sou favorável a isso.
    Esse upgrade deveria ser gratuito para quem tem esse jogo e possui um PS5.

    • Pelo visto vai sair cagado para PC.

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