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Cyberpunk 2077 no Nintendo Switch 2 utilizará tecnologia DLSS da NVIDIA

21 de abril de 2025 2

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition é o primeiro jogo de Nintendo Switch 2 que teve oficialmente o uso confirmado da tecnologia DLSS da NVIDIA.

O DLSS, que significa Deep Learning Super Sampling, é uma suíte de ferramentas que conseguem aumentar a resolução de um jogo sem penalizar significativamente o seu desempenho.

Um jogo que roda nativamente em 4K pode utilizar muito poder de processamento e comprometer seu desempenho, o que leva um desenvolvedor a escolher rodá-lo em 1080p ou até 720p, mas utilizar o DLSS para upscale, ou seja, aumentar essa resolução sem comprometer tanto a performance.

Upscaling é algo que existe há muito tempo, mas DLSS é diferente porque utiliza Machine Learning. Basicamente, ela analisa dados de quadros e movimento anteriores para construir uma rede neural utilizada para auxiliar em um processo mais eficiente.

Neste mês, a NVIDIA havia confirmado que o Switch 2 teria suporte ao DLSS e agora, a CD Projekt Red revelou ao Digital Foundry que Cyberpunk 2077 utilizará a tecnologia, o que faz dele o primeiro jogo para o console da Nintendo confirmado com o recurso.

Estamos usando uma versão do DLSS disponível para o hardware do Nintendo Switch 2, equipada com os núcleos Tensor da NVIDIA. O jogo utiliza DLSS em todos os quatro modos – portátil e dock, e em cada variação de desempenho e qualidade.”

Segundo a CD Projekt Red, a versão para Nintendo Switch 2 de Cyberpunk 2077 terá modos Qualidade e Desempenho tanto para jogar no modo dock quanto portátil, com diferenças importantes entre eles.

Na dock, o modo Qualidade terá 30 FPS, enquanto Desempenho irá trazer 40 FPS, possivelmente em TVs com suporte a 120 Hz. Já no portátil, o primeiro contará com resolução 1080p e 30 FPS, enquanto o segundo ficará em 720p e 40 FPS.

Neste mês, a Nintendo apresentou uma Direct focada no Switch 2. Ela trouxe diversos detalhes sobre o console, como sua data de lançamento, jogos e outras novidades.

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