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Resident Evil 7 seguirá os clássicos, mas esteja preparado para a dificuldade do game

13 de dezembro de 2016 13

Com o lançamento de Resident Evil 7 se aproximando, a Capcom segue liberando novos detalhes bem legais sobre o novo game da icônica franquia de survival horror.

Desde sua primeira aparição na E3 2016, o título vem dividindo opiniões, e grande parte dos fãs da saga alegam que o game em nada se parece com os clássicos, embora a Capcom ressalte que o jogo será fidedigno as raízes.

A desenvolvedora investe dessa vez em um conceito totalmente repaginado, com uma nova mecânica de jogo e a visão em primeira pessoa, com intuito de oferecer a maior imersão ao jogador, visto que a sétima versão do macabro game também será compatível com a tecnologia de realidade virtual.


Esta semana, a Capcom revelou que o jogo, de fato, trará diversos elementos clássicos e o modelo de combate intenso, algo que também gerou preocupação nos fãs, com base nos trailers e a versão demonstrativa liberada, em que o jogo aparenta estar mais focado na exploração.

O produtor Masachika Kawata confirmou que Resident Evil 7 vai oferecer um arsenal cheio de armas, contudo, a dificuldade para consegui-las será ainda maior.

O jogador será confrontado em situações que não vai conseguir lutar. A única coisa que poderá fazer é tentar encontrar alguma arma, mas não pense que será tão fácil achar. Como o conceito será mais difícil, o jogador precisará correr para continuar vivo.

Além disso, uma imagem inusitada também veio à tona, onde é possível notar as armas presas em gaiolas, e o jogador basicamente precisa encontrar formas para destrancar cada uma.


Este detalhe remete aos quebra-cabeças das versões prévias, que a Capcom também afirmou que estarão de volta. Resident Evil 7 é um dos games mais aguardados do próximo ano, com previsão de lançamento par ao dia 24 de janeiro, o retorno da franquia tem tudo para ser um dos melhores jogos na categoria.


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Comentários

Resident Evil 7 seguirá os clássicos, mas esteja preparado para a dificuldade do game
  • depois dessa mudança que eles fizeram ta bem diferente de tudo, se eles seguirem a historia do clássico seria bom, mais saiu muito do foco da campanha fazendo o resident evil, virar um jogo de terror Estilo Outlast, porque o Resident Evil 1 2 3 nunca foram terror pra mim, pode ser um survival horror, mais pra mim sempre foi ação e drama cientifica, sei lá como fala o genero cientifico, más mudo muito, ta certo que voltaram com o nome original, porque deis do resident evil 4 não foi o mesmo támbem, porque o nome do jogo é RESIDENT EVIL (Residencia do Mál) ai ta certo tipo nois se passa uma campanha numa casa porque seria uma residencia, Porque o Re 4, 5, 6, não se passaram numa residencia, e sim numa campanha de seguimento de Terceira pessoa, Mais o Re 7 fico ruim pra mim porque as pessoas tavam pedindo para voltar os Zumbis e o genero classico o survival horror, mais junto com os personagens principais do jogo, Tipo: Leon, Chris, Jill, Claire.. Etc.

      • Sim ... Desde o resident evil 1 eu sempre tive a visão do personagem todo.. essa mudança pra primeira pessoa não dá a sensação de estar jogando um resident ... Tomara q o jogo seja bom msm... Pois é tudo novo

          • Muito bom. Imagino jogando com VR em um futuro próximo.

              • Jogueiba demo do R7 part3 no VR
                Eu tinha jogado antes a parte 2 normalmente. Mas qnd fui refazer tudo é a nova parte, da um cabaço da -%*~\
                Mesmo sabendo q não tinha nada de mais, quando cheguei nas partes novas, foi muito pior o medo era frenético

                • Eu gostava muito com o jeito de jogar dos primeiros.
                  Se seguir o estilo e agora com tanto realismo, estou dentro.

                    • Ao menos tem bons gráficos.

                        • Tem tudo para ser um dos maiores fiasco do ano.

                          • ótimo! Ja estava na hora de voltar com os puzzles dos clássicos! Adorei a demo

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