
21 Julho 2014
10 de julho de 2014 2
Quem é que disse que os dispositivos móveis não geram tanto lucro para a indústria de jogos? Se você é do tipo que ainda tem algum preconceito com os jogos para smartphones e tablets e não costuma pagar por nenhum deles (baixando apenas os grátis), saiba que esse costume está mudando e cada vez mais pessoas estão pagando pelos seus jogos que, em suma, estão ficando também mais atraentes.
Até 2017, 60% do faturamento total da indústria de jogos deverá ser dividido entre os jogos online e os jogos mobile, segundo um relatório Global Games Investment Review, divulgado pela Digi-Capital nesta semana. E "apenas" US$ 100 bilhões deverá ser a receita dos jogos nesse período, o que revela um grande aumento da participação de mídia digital no mercado - que de fato, a grande maioria dos usuários estão optando pelas mídias digitais por serem mais baratas e cômodas.
A empresa ainda afirma que os jogos para smartphones e tablets serão os grandes responsáveis por este crescimento (olha os jogos freemium aí, gente!). No ano passado, estes jogos foram responsáveis por US$ 4,6 bilhões, enquanto que o mercado de MMOs foi responsável por US$ 4 bilhões. E só nos primeiros meses de 2014, os dois segmentos já somam US$ 6,6 bilhões entre fusões e aquisições.
Existem uma série de razões para explicar essa mudança no comportamento dos usuários em dar preferência para os jogos digitais e mobile, e a maior delas diz respeito ao fato de que a comodidade de levar a sua mídia para diversos lugares, sem se preocupar com espaço e nem mesmo como carregá-las - sendo tudo na nuvem ou em um HD externo, as coisas são bem mais fáceis.
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