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Windows 10 completo em smartphones? Microsoft quer unificar o Shell em todas as plataformas

19 de janeiro de 2017 63

Usuários Windows ansiosos para ver um sistema de fato unificado entre as plataformas têm uma grande notícia. A Microsoft pretende criar um único Shell do Windows, capaz de se adaptar a todas as telas, seja nos PCs, smartphones, tablets ou Xbox.

Nós já temos acompanhado os passos da empresa em tornar seu sistema operacional cada vez mais unificado. Tudo começou a ganhar forma quando a Microsoft anunciou que o Windows 10 teria um novo kernel, dando força ao OneCore, nome dado ao kernel unificado em todos os dispositivos com o sistema. Depois, veio a plataforma universal, e recentemente vimos a empresa anunciar a parceria com a Qualcomm para trazer um Windows "completo" para o mobile.

O próximo passo para a unificação total é o Shell do Windows. Na prática, isso significa uma interface de usuário adaptável.

O que é o Shell do Windows

O Shell do Windows, essencialmente, é o ambiente gráfico do sistema, a parte da interface responsável pela interação entre o usuário e a máquina.

Ele nos dá acesso a elementos do sistema e objetos necessários para executar as aplicações e todos os recursos que o sistema oferece. Ou seja, é ele quem traz para nós, clicadores de mouse, todos os ícones do sistema, barra de tarefas, o menu Iniciar, a Área de Trabalho e muito mais.

Atualmente, o Shell do Windows é diferente para cada plataforma que usa o Windows 10. Se você possui um computador, smartphone e Xbox, cada um deles usa um Shell diferente.

É essa diferença que a Microsoft quer eliminar.

Como funciona e o que muda

De acordo com o Windows Central, a Microsoft está construindo um "shell adaptável" no Windows 10 que funcionará em PCs, tablets, smartphones, HoloLens e Xbox.

PCs e tablets já compartilham o mesmo shell graças ao Continuum, mas os outros aparelhos têm seus próprios shells individuais, e isso faz com que sejam atualizados e mantidos separadamente.

Internamente referido como "Composable Shell" ou "CSHELL", este novo Shell do Windows será capaz de escalar em tempo real entre todos os tipos de dispositivos, da mesma forma como Continuum atualmente funciona entre o modo desktop e modo tablet.

Composable Shell é essencialmente um shell modularizado em sub-componentes. O sistema pode fazer a transição entre cada componente se for necessário, tornando a experiência muito mais flexível em dispositivos híbridos, por exemplo.

Segundo as fontes, o Composable Shell começará a aparecer nas próximas grandes atualizações do Windows 10, para o Mobile, depois para o Desktop e, eventualmente, para o Xbox.

Na verdade, a Microsoft já havia mostrado como o Mobile ficaria mais parecido com o PC, e deu um vislumbre deste Composable Shell em uma demonstração de alguns meses atrás, detalhando próximas melhorias no Continuum no Windows 10 Mobile. Na demo, a Microsoft mostrou um ambiente Continuum no smartphone que era extremamente semelhante ao ambiente que conhecemos nos atuais PCs do Windows 10 hoje. Este é essencialmente o Composable Shell em sua "infância".

Confira esta apresentação no vídeo abaixo:

Esse vídeo nos mostra que a Microsoft está expandindo o Continuum para ambos os sentidos. O Windows 10 Mobile pode se expandir para um ambiente de desktop completo e, eventualmente, o desktop do Windows 10 será capaz de fazer o oposto ou ampliar ainda mais para dispositivos como HoloLens e Xbox.

Além disso, com o Surface Phone, que tem rumores de vir com uma tela dobrável, o Composable Shell seria simplesmente capaz de se adaptar automaticamente conforme o modo que você escolher usá-lo, sem a necessidade de fazer mais nada.

Uma máquina Windows 10 completa no seu bolso, com uma interface gráfica de desktop completa e ao mesmo tempo um smartphone, sempre que necessário. Essa é uma das experiências que o Composable Shell pode possibilitar.

Atualizações mais rápidas

Outra vantagem que o novo Shell do Windows unificado traria é atualizações mais rápidas. Hoje, cada versão de interface do Windows 10 tem seu próprio Shell, e isso faz com que a Microsoft leve mais tempo realizando atualizações para cada um deles. Com essa mudança, tudo fica mais eficaz.

Por fim, vale lembrar que embora este novo shell seja universal, não significa que os dispositivos compartilharão de recursos e comportamentos que não precisam. O Shell do Xbox ainda será basicamente orientado para Xbox, no Mobile será principalmente orientada para Mobile, e assim por diante. Obviamente, isso é importante para evitar comportamentos inesperados.

Tudo isso deve chegar aos poucos, e ainda há um punhado de coisas planejadas para ser enviadas aos usuários antes. Mas é animador ver como a Microsoft está pensando em seu sistema para médio e longo prazo. E você, o que pensa dessa abordagem? Compartilhe seus pensamentos conosco na seção de comentários abaixo.


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