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Além da Neon: Xbox Scorpio pode trazer interface exclusiva em prol do poder da GPU

20 de fevereiro de 2017 9

Na última semana, a Microsoft confirmou a data e horário de sua conferência na E3 2017, e agora todos os olhares e expectativas já estão direcionados para o tão aguardado anúncio do próximo console de Redmond, que por ora atende apenas pelo codinome de Scorpio.

O console atualmente é apontado pela própria empresa como “o mais poderoso de todos os tempos” e desde sua primeira aparição do último ano, todo hype impressionante sobre o novo aparelho do “lado verde” da força é inevitável.

Lembrando ainda que a empresa deu início à promoção do novo console da comunidade Xbox em diversos mercados – incluindo o Brasil – o que sugere a chegada do Scorpio mais cedo em nosso país, diferente do cenário visto com o Xbox One S em 2016.

Vendo a relevância que o suposto rival do PlayStation 4 Pro já possui para a última geração gamer, os rumores começaram a brotar em uma velocidade inimaginável, com vazamentos que publicaram até mesmo as especificações do dispositivo, embora que Microsoft ainda mantenha estes detalhes em absoluto sigilo e sequer confirmou a veracidade destas informações.

Ainda é demasiadamente cedo para apostar em tais características, no entanto, mais um detalhe vazado por um notório hacker do ecossistema Windows ganhou destaque nestes dias finais de fevereiro.

Primeiramente, para os entusiastas do vigente Windows 10, já é do conhecimento geral que a Microsoft está trabalhando em uma interface repaginada para plataforma, apelidada de Projeto Neon, com previsão de lançamento apenas para Redstone 3 no final do ano, entretanto, os planos reportados para o Scorpio podem ser bem diferentes.


De acordo com a nota do hacker WalkingCat – ou @h0x0d, como é comumente conhecido – ele descobriu um perfil no LinkedIn que abrange assuntos sobre o Projeto Neon e do Surface Pro 5, mas discretamente também cita uma nova linguagem de design chamada de “Motion”, sendo esta a provável interface exclusiva do Scorpio.



O Xbox One atual trabalha com a tradicional interface MDL2 do Windows 10 e Windows 10 Mobile, mas a descrição do LinkedIn direciona a atenção da Microsoft para um conceito ainda mais arrojado, em prol do poder da GPU de 6 Teraflops do próximo console.

Atualmente estou desenvolvendo a linguagem Motion Design do Xbox Scorpio, que chegará nas festividades no final de 2017. O que podemos fazer com 6 Teraflops de processamento gráfico? Descubra na próxima manhã de Natal! ;)

Escreve um engenheiro envolvido no projeto do novo console.

Claro que as informações ainda são relativamente escassas até o momento, mas Phil Spencer salienta que este ano será muito positivo para a comunidade Xbox, dando ênfase para as grandes mudanças que estão por vir.

Estaremos publicando mais detalhes até o anúncio do Scorpio na E3 2017 para atenuar as dúvidas com relação à nova interface Motion, então continue ligado no TudoCelular para receber as novidades da Microsoft em primeira mão!


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