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Acessórios 19 Fev
Mesmo com a grande popularidade dos mods na comunidade de jogadores de PC, pouquíssimos desenvolvedores abrem o suporte aos mods para games de consoles.
Certamente, há muitas razões lógicas por trás disso – como a despesa associada à aprovação manual de mods de console –, mas ainda representa uma infeliz falta de paridade entre a experiência de jogo de um console e os títulos para computadores.
Felizmente, as coisas mudaram um pouco nos últimos anos. No exemplo da Bethesda, ela foi uma das primeiras grandes empresas a abrir o mundo do mods para os jogadores de consoles com Fallout 4.
Agora, temos outro nome forte ganhando destaque neste cenário, graças à estratégia da Paradox Interactive que usa como base Surviving Mars, jogo de simulação desenvolvido pelo estúdio búlgaro Haemimont Games.
Parador lançou o – Paradox mods –, um site que hospeda mods para usuários da família Xbox One e PC.
De acordo com a nota da própria empresa, todos os mods que os usuários de PC tiverem acesso estarão automaticamente disponíveis para os jogadores de console.
A diferença entre a solução da Paradox e Bethesda é que a primeira não exigirá aprovação de mod manual, em vez disso, é possível enviar mods diretamente para a plataforma, onde serão revisados pela equipe da empresa.
Nesta primeira leva, os únicos jogos que contam com suporte ao Paradox Mods são Surviving Mars, Cities: Skylines e Stellaris para mods no console da Microsoft.
O time da Paradox espera trazer os mesmos recursos para todos os seus jogos do Xbox One no decorrer de 2019.
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