
Jogos 05 Abr
Atualização (05/04/2023) - por DT
A NVIDIA divulgou ontem, terça-feira (4), algumas capturas de tela e um vídeo inédito de como o game Cyberpunk 2077 vai ficar com o novo modo Ray Tracing Overdrive, que adiciona a tecnologia de rastreamento dos raios de luz dentro do jogo.
No trailer, disponibilizado no canal YouTube da NVIDIA, é possível observar a implementação do path tracing, tecnologia da NVIDIA que estará apenas ao alcance dos possuidores de uma placa gráfica da série RTX 4000.
A nova tecnologia permite mais fidelidade à implementação do Ray Tracing, ao possibilitar aos programadores darem ainda mais beleza a cada cenário, ao nível da iluminação e em sintonia com os reflexos, melhorando bastante os gráficos.
A taxa de quadros, em algumas cenas, ultrapassa facilmente 100 FPS, o que é um bom sinal para proprietários de placas nas faixas mais baixas que provavelmente conseguirão obter pelo menos uma experiência em torno de 60 FPS em resolução mais baixa.
Confira o vídeo de apresentação a seguir:
Obviamente que o número de jogadores que terá acesso a esta implementação será muito reduzido, ficam de fora os consoles da atual geração, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, e até quem não possuir uma GPU da série RTX da NVIDIA.
Resta esperar a próxima semana para verificar o progresso alcançado e a qualidade com que o path tracing foi colocado no conturbado jogo da CD Projekt RED. Ray Tracing: Overdrive Mode chega ao PC de forma gratuita em 11 de abril de 2023.
Texto original (23/03/2023)
Durante a Game Developers Conference 2023, a CD Projekt RED anunciou (via Reddit) que o Modo Ray Tracing Overdrive de Cyberpunk 2077 será lançado através de uma uma prévia da tecnologia em 11 de abril, que marcará a data de lançamento da Atualização 1.62.
Durante a apresentação "Cyberpunk 2077' RT: Overdrive – Trazendo o Path Tracing para Night City (Presented by NVIDIA)", que aconteceu esta semana na Games Developer Conference 2023, no Moscone Center de San Francisco, a CD Projekt Red revelou a nova tecnologia de iluminação que chegará ao jogo em breve. Ainda não há informações ou imagens da apresentação, mas você pode conferir a descrição abaixo:
O modo RT Overdrive visa levá-lo ao próximo nível, trazendo o RTX Path Tracing para a festa.
Todos nós estamos muito familiarizados com as limitações dos atuais algoritmos de iluminação direta e indireta em tempo real. Coisas como luzes que não projetam sombras com alcance não baseado em física, luz indireta de baixa resolução multiplicada por oclusão do ambiente do espaço da tela ou reflexos do espaço da tela ainda são amplamente usadas. Embora ofereçam desempenho satisfatório em hardware de baixo custo, eles limitam a qualidade máxima da imagem e reduzem a flexibilidade do criador de conteúdo.
O RTX Path Tracing visa minimizar as restrições impostas aos criadores de conteúdo, fornecendo sombras suaves perfeitas para pixels e contribuição de luz indireta em ambientes totalmente dinâmicos de todas as luzes - seja uma luz local analítica, superfície emissiva, luz natural, o que você quiser.
Participe da nossa sessão para descobrir como o novo pipeline de iluminação unificado criado pelos principais algoritmos do RTX Path Tracing pode melhorar a fidelidade da imagem do jogo enquanto simplifica o pipeline de iluminação direta e indireta simultaneamente.
A CD Projekt RED e a NVIDIA anunciaram pela primeira vez o Cyberpunk 2077 RT Overdrive Mode em setembro do ano passado, durante a inauguração da série Ada Lovelace GeForce RTX 40. Esta atualização apresentará recursos de rastreamento de caminho, como:
Como é de se esperar, essa nova tecnologia deve exigir ainda mais do hardware, o que deve ser contrabalanceado pela recente implementação do suporte ao NVIDIA DLSS 3, exclusivo da linha RTX 40.
Será que os futuros jogos também serão baseados nessa nova tecnologia?
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