
26 Março 2024
A Sony registrou uma patente relacionada a botões virtuais para controles de PlayStation. A fabricante vem testando técnicas de detecção de movimentos dos dedos nos últimos anos.
A patente mais recente é uma abordagem multimodal para rastrear o pressionamento de botões virtuais que pode aproveitar tudo, desde receptores e microfones sem fio até câmeras de smartphones e unidades de medição inercial, dispositivos que rastreiam propriedades do corpo, como força e taxa angular de rotação.
O conceito independente de hardware oferece alguns novos insights sobre o interesse contínuo da Sony em soluções de rastreamento de dedos.
No desenho, é possível notar de onde os dados seriam analisados, como o feed de vídeo de uma câmera de um telefone, console ou webcam; sensor de distância; unidade de medição inercial (IMU); sensor de pressão; sonoridade; sinais de Wi-Fi e Bluetooth.
A patente também descreve uma série de implementações que aproveitariam um modelo de IA para interpretar de forma inteligente os dados do sensor. No entanto, a empresa acredita que mesmo uma análise rudimentar de sinais Wi-Fi (como citado acima) e feeds de câmeras poderia ser usada para obter a funcionalidade dos botões virtuais.
A solução geral é extremamente ampla, mesmo para os padrões de patentes. A natureza genérica da mais recente patente da Sony sugere que é improvável que a sua tecnologia subjacente seja comercializada na sua totalidade. Mas sua existência indica o interesse da empresa em adicionar o rastreio digital aos seus produtos eletrônicos.
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