
Tech 03 Dez
04 de dezembro de 2024 0
O co-CEO da Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, falou a respeito dos impactos da inteligência artificial na indústria artificial. Em entrevista a BBC, ele diz que a IA pode revolucionar os jogos, mas que o toque humano continuará crucial ao processo de desenvolvimento.
Hulst acredita que haverá uma demanda dupla: uma para experiências inovadoras baseadas em inteligência artificial e outra para conteúdo elaborado por humanos. Para ele, conseguir atingir esse equilíbrio e preservar o toque humano será crucial.
Segundo uma pesquisa da agência CIST encomendada pela criadora da engine de jogos Unity, quase dois terços dos estúdios de desenvolvimento de jogos já utilizam inteligência artificial em seus fluxos de trabalho.
Segundo a Unity, 62% dos estúdios pesquisados utilizam IA para agilizar o processo de criação de protótipos, conceituação, criação de recursos e de mundos. Dados demonstram que o tempo médio para lançar um jogo em 2022 era de 218 dias, enquanto em 2023 foi para 304 dias.
Enquanto aprender uma nova tecnologia pode agilizar o processo de produção, mas traz desafios, 71% dos estúdios questionado disse que utilizam inteligência artificial para agilizar a entrega e operações.
Porém, 38% dos estúdios perguntados estão relutantes em utilizarem IA e 43% estão interessados, mas não tiveram tempo. Por último, 24% não acreditam ter competência técnica para isso.
Em entrevista a BBC, que coincidiu com os 30 anos da marca PlayStation, a marca se recusou a comentar os rumores a respeito do desenvolvimento de um novo console portátil.
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