A Parte Dois da Atualização Caves and Cliffs Update do Minecraft incluirá uma série de novos recursos e mudanças para os jogadores experimentarem, mas tudo isso precisa ser testado com antecedência.
Para isso, a Mojang Studios tem lançado novos Snapshots Experimentais para jogadores dispostos a aceitar o desafio de jogar uma versão com possíveis bugs.
Seguindo o Snapshot 3 Experimental 1.18 da semana passada, a Mojang Studios agora está lançando o Snapshot 4 Experimental 1.18, que continua focado quase que inteiramente nas mudanças de geração do mundo. Desta vez, não parece haver nenhum problema pronunciado, portanto, essa versão parece ser mais estável do que a anterior.
A lista de mudanças completa do Minecraft: Java Edition Snapshot 4 Experimental 1.18 inclui:
- Ajustes no templo: os templos do deserto tendem a ficar parcialmente enterrados, e os templos da selva e os templos do deserto não são mais gerados na água
- Badlands e desertos são maiores e menos propensos a aparecer como manchas feias. As bandas de terracota vão mais alto. A grama e as árvores do deserto arborizado começam mais altas
- O posicionamento do bioma um pouco mais suave e com menos ruído (de novo). Posicionamento do bioma ajustado em geral para reduzir o risco de colisões violentas
- Eliminado o congelamento da superfície para biomas quentes e aumentou a altitude em que as camadas de neve são colocadas. Isso deve resultar em menos coisas estranhas, como árvores da selva com neve no topo
- Encostas nevadas menos sujas. Novamente. Pra valer dessa vez
- Terreno de colinas extremas menos desinteressante. Alteração na colocação de terreno fragmentado e colinas extremas em geral, para fazer com que se encaixasse melhor com o terreno
- Reduziu a probabilidade de rios serem cortados e se transformarem em veios de rios secos e íngremes em terreno montanhoso. Em vez disso, os rios tendem a esculpir um fiorde através da cordilheira ou elevar o terreno para formar um vale de sela entre os picos. Isso deve tornar o terreno mais amigável para caminhadas e passeios de barco.
- Reduzido o número de bolhas de diorito / andesito / granito na superfície. Isso deve reduzir a aparência de tinta spray de costas de pedra e tal
- Costas de pedra às vezes geram camadas (faixas) de cascalho, diorito, andesito ou granito. Picos rochosos às vezes geram camadas de cascalho, calcita, andesita ou granito. Não há mais necessidade de destruir geodos para obter calcita
- Mais ferro! Você ainda terá que ir principalmente às cavernas ou escalar montanhas para encontrá-lo. Mas você encontrará mais ferro quando fizer isso!
- Pântanos mais pantanosos. Posicionamento de pântano ajustado um pouco, apenas para mantê-los felizes. Eles são menos propensos a se estender para longe da costa agora, e os rios nos pântanos tendem a ser mais rasos
- Bolhas de cobre maiores em cavernas de dripstone. Vá para aquele bioma se quiser mais cobre! Ou isso ou encontre um grande veio de cobre
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