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IA da NVIDIA é utilizada para criar novo mapa jogável de GTA 5 sem acesso aos códigos originais

28 de setembro de 2021 0

A NVIDIA já mostrou o potencial da Inteligência Artificial para o desenvolvimento de games ao usar sua rede neural GameGAN para recriar Pac-Man, sem acesso ao motor de jogo original, apenas “observando” 50 mil partidas do jogo. Mas, por mais impressionante que seja a façanha, Pac-Man já tem mais de 40 anos. Seria possível usar a IA para, por exemplo, criar um mapa novo e jogável de GTA 5?

Os pesquisadores Harrison Kinsley e Daniel Kukeila conseguiram colocar isso em prática com GANTheft Auto, projeto que usa tecnologias da NVIDIA para criar uma rede neural capaz de gerar um trecho jogável de Grand Theft Auto V.

Esse não é o único avanço surpreendente no segmento de Inteligência Artificial que a empresa fez nos últimos tempos. A NVIDIA lançou o software TensorRT 8, que promete a performance mais rápida do mundo em inferência de IA e anunciou uma tecnologia capaz de dar voz a personagens, assistentes virtuais e avatares.

A recriação de GTA V não utiliza nenhuma linha de código do título original, o modelo de IA cria em tempo real o ambiente de jogo a partir de dados de seu treinamento, observando partidas para simular desde detalhes do ambiente e reflexos do carro à física do jogo. Conforme explica Harrison Kinsley no vídeo demonstrativo do GANTheft Auto,

A rede neural neste caso é o jogo completo. Ela determina o que acontece quando você aperta a tecla para ir para a direita ou esquerda. Não há nenhuma regra escrita por nós ou pelo código original de GTA V. Nós estamos jogando em uma representação de uma rede neural do GTA V. Nós estamos acostumados com a IA funcionando em programas, mas aqui a IA é o programa.

Treinar uma IA é um processo que envolve muito poder de processamento, portanto o pesquisador usou uma estação DGX A100 da NVIDIA, que soma um total de 320 GB de RAM. Ele utilizou 12 bots jogando simultaneamente para que a rede neural absorvesse o máximo de informações no mínimo tempo possível. Segundo Kinsley, a tecnologia pode ser utilizada para outros fins:

Esse modelo aprendeu a replicar a física de GTA V, mas o mesmo processo poderia ser usado para aprender a física do mundo real, o que pode ser usado para aprimorar a física dos videogames, uma área em que encontramos dificuldades.

Uma demo jogável de GANTheft Auto, compatível com qualquer GPU da NVIDIA com CUDA Cores, está disponível na página do projeto no GitHub.

O que você achou dessa novidade? Conte para a gente nos comentários!


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