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Roblox implementa IA para configurar avatares e gerar texturas rapidamente

19 de março de 2024 0

O popular jogo Roblox está introduzindo de duas novas tecnologias de inteligência artificial, anunciadas nesta segunda-feira, para simplificar o processo de criação de jogos dentro da plataforma, tornando-o mais acessível para desenvolvedores.

Uma das novas ferramentas é o "Configurador Automático de Avatar", que permite transformar qualquer malha de corpo em 3D em um personagem pronto para uso no mundo virtual do Roblox.


Ao importar um arquivo no formato apropriado, a tecnologia automatiza a criação da rig (esqueleto virtual) e da gaiola (estrutura de controle) do modelo, além de realizar o processo de skinning (aplicação de texturas) automaticamente. Isso pode economizar dias de trabalho para os desenvolvedores, já que o processo manual de criação de avatares pode ser demorado e complexo.

Outra novidade é o "Gerador de Texturas", uma ferramenta que funciona de forma semelhante a um ChatGPT, permitindo aos criadores gerar padrões de imagens a partir de comandos de texto.

A IA por trás do gerador é capaz de identificar o modelo ao qual a textura será aplicada e considera elementos característicos, como contornos e detalhes específicos, para produzir texturas realistas.

Essa ferramenta tem o potencial de agilizar significativamente o processo de criação de conteúdo em 3D, proporcionando aos desenvolvedores uma maneira rápida e intuitiva de dar vida a novos visuais e otimizar fluxos de trabalho.

Ambas as ferramentas são totalmente gratuitas e não exigem conhecimentos técnicos prévios para serem utilizadas. Enquanto o Configurador Automático de Avatar ainda está em fase alfa inicial e não pode ser testado pelo público, o Gerador de Texturas já está disponível em beta público por meio do ambiente de desenvolvimento avançado, o Roblox Studio.


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