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Natimorto: PS Vita chegou ao mercado "muito tarde", avalia ex-presidente da Sony da América

26 de setembro de 2016 14

O PS Vita, console portátil lançado pela Sony em 2011 como sucessor do Playstation Portable (PSP), chegou ao mundo com atraso. Esta é uma avaliação interna da própria Sony, segundo o ex-CEO da Sony Computer Entertainment America (SCEA), Jack Tretton, que deixou a empresa em 2014, após 19 anos de dedicação à marca.

Agora que eu não trabalho mais lá, acho que internamente (a impressão) era: ‘Esta é uma excelente máquina, só é tarde demais’. O mundo havia mudado para dispositivos portáteis que não eram máquinas dedicadas à jogatina.

Tretton se refere à mudança dos gamers mais casuais ou que preferem os jogos à moda antiga para os smartphones. O avanço nos primeiros anos fez dos telefones inteligentes máquinas mais completas, nas quais não só era possível fazer ligações e navegar na internet, mas também jogar. O PS Vita, que foi lançado no Japão e em partes da Ásia em 17 de dezembro de 2011, chegou à América do Norte e mercados dos países ricos ocidentais em 22 de fevereiro do ano seguinte (no Brasil, desembarcou no início de março).

O dispositivo é um console portátil, e não oferece mais do que isso. Dedicado aos jogos eletrônicos, o PS Vita foi preterido na lista de prioridades de gamers, casuais ou não, pelos smartphones e tablets, que também serviam para jogar. Portanto, foi uma máquina que chegou “em uma época em que poucas pessoas sentiam necessidade de um dispositivo portátil dedicado”.

Apesar desta visão de Tretton – e, ao que ele indica, da própria Sony – a família 3DS, da Nintendo, não sofre do mesmo mal. Um console portátil que não faz muito mais do que oferecer jogos, a maioria em cartuchos, já vendeu milhões de unidades, com sucesso muito grande principalmente no Japão. Mas, claro, a Big N tem o apelo de seus personagens carismáticos e franquias de grande sucesso, como Mario, Pokémon e outros, enquanto a Sony trilhou seu caminho no mercado de videogames principalmente com jogos mais realistas e nem um pouco casuais.


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Comentários

Natimorto: PS Vita chegou ao mercado "muito tarde", avalia ex-presidente da Sony da América
  • Vou citar só um jogo que se tivesse para PSVita teria salvado ele.. Monster Humter, ponto final, a Capcom se tivesse lançado para ele alavancaria as vendas como foi com o PSP!!!

      • Meu sonho era ver um Xperia Play 2 ou quem sabe um Xperia Vita hehehe Sistema vita + Android...

          • https://techcrunch.com/2016/09/26/lenovos-gutting-of-motorola-is-nearly-complete/

            Será???

              • depois de ter um PSP 3000 na época desisti totalmente de portáteis, se fosse comprar um com certeza seria Nintendo

                  • Logo que lançou o PSP flat eu comprei um, melhor coisa que eu fiz, em seguida instalei um emulador de super nintendo e baixei uns 300 jogos kkkkkkkkk depois de muitos anos que fui jogar um jogo de PSP de verdade

                    • Tenho um 3DS e um Vita. Aliás, amo consoles portáteis, são os meus favoritos. O portátil da Nintendo fez (e ainda faz) um muito sucesso, tem números de vendas bem sólidos. Mas nem sempre foi assim, p começo foi muito amargo, tanto que a Nintendo teve de fazer corte de preço e criar o "Programa de Embaixadores", dando jogos de graça pra quem havia comprado o console antes do corte.

                      Depois dai, títulos de peso ajudaram a engrenar as vendas.
                      Acho que foi o que faltou na Sony. Criar um chamariz através do Vita, pra que as pessoas se interessassem mais por ele. Tem muito potencial. Mas foi desperdiçado

                        • A matéria termina de maneira sábia: O cara falou merda a partir do momento em que o 3DS é um puta sucesso até hoje.

                            • notícia de junho: "Vendas mundiais do 3DS ultrapassam 60 milhões de unidades". olha o subtítulo: "Plataforma está no topo de vendas da geração atual".Se quiser ler por conta própria, pode até conferir a data pra ver que não estou inventando. Fonte confiabilíssima: http://br.ign.com/3ds/27654/news/vendas-mundiais-do-nintendo-3ds-ultrapassam-60-milhoes-de-un

                                • Mas uma boa parte do sucesso do 3DS é por causa dos exclusivos da Nintendo como Mário, Pokemon, The Legend of Zelda e etc, além do preço também.

                                    • e qual o problema disso?
                                      o que vc falou são vantagens.

                                        • Põe todos os exclusivos da Sony de graça no aparelho, adapta os jogos de PS1 e inclui a opção de rodar jogos Android. Seria o maior sucesso de todos os tempos! Só não errar no preço final para o cliente e nem em coisas estúpidas como cartão de memória proprietário.

                                            • Pior de tudo é que alguns dos pontos que você falou de certa forma já ocorrem no PS Vita: na PSN existem jogos de PS1 à venda pra ele (eu mesmo tenho alguns como Chrono Trigger e Catlevania: Symphony of the Darkness), e alguns jogos Indie que existem pra Android e iOS existem na loja de jogos dele, como Machinarium, Limbo, entre alguns outros.

                                              Eu acho que a Sony demorou muito a tomar providências quanto a imagem de seu portátil e, infelizmente ela entrou em um estágio difícil de se reverter. E isso é muito lamentável. :/

                                                • Jogos citados são jogos de computador que foram adaptados para lá. Agora fala para King, Super Cell, Gameloft e outras que você tem uma plataforma com um bom número de usuários, geral cairia matando. O preço dos jogos também é bem sem noção também.

                                                  • Alguns truques, ser gamepad para celulares e compatível como controle para PC e PS4 também aumentariam o valor. Quem sabe até encomendar spin-off de jogos AAA!

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