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HoloLens chegaria em 30 de março como kit completo de criação de apps

29 de fevereiro de 2016 15

Os profissionais que se interessaram pela mais nova plataforma de realidade virtual da Microsoft podem ter um motivo para comemorar neste próximo mês de março. De acordo com um comunicado de imprensa que parece ter sido vazado da própria gigante de Redmond, os interessados pelo kit de desenvolvimento do HoloLens, incluindo o dispositivo VR em si e outras ferramentas relevantes para a criação de ferramentas interativas, estará disponível em pré-venda ainda nesta segunda-feira, 29 de fevereiro, começando a ser enviado a partir do dia 30 de março, ou seja, daqui a cerca de um mês. Quem decidir especializar-se na novidade feita pela empresa dos Estados Unidos terá que desembolsar a salgada quantia de US$ 3.000 para chamar o aparelho vestível de seu, então percebe-se que ter um exemplar do modelo não é para qualquer um, mesmo.

Imagem: RoboRaid, um dos jogos inclusos no kit de desenvolvimento do Microsoft HoloLens.

O pacote de desenvolvimento enviado junto ao HoloLens é extenso, incluindo três jogos que servem como demonstração de como criar um game bem-sucedido usando a plataforma de realidade virtual da Microsoft, mais três ferramentas direcionadas à elaboração de ferramentas verdadeiramente úteis ao usuário.

Trata-se de um trio formado pelo RoboRaid, cujo vídeo de demonstração impressionou a maioria dos entusiastas de tecnologia, onde o protagonista, o usuário dos óculos inteligentes, tem a missão de eliminar tropas alienígenas robóticas usando armas a laser e diversos outros tipos de maquinários de destruição, Fragments, mostrando o desenrolar de um crime que mistura os elementos do cotidiano aos digitais, e Young Conker, uma aventura divertida da mesma saga famosa do esquilo da Microsoft.

Já as ferramentas que não seguem a linha de jogos também fazem brilhar os olhos dos profissionais que se interessaram pelo HoloLens, adicionando o HoloStudio, HoloTour, Skype e, futuramente, o Actiongram. HoloStudio é a plataforma unificada da Microsoft para a criação facilitada de elementos tridimensionais, fazendo os modelos 3D em tamanho real para interagirem com objetos do dia a dia do consumidor, como mesas, bancos e afins.

HoloTour usa mapas de três dimensões para levar o utilizador do acessório de VR a qualquer lugar do planeta, ou quase isso, desfrutando de um som surround para melhorar ainda mais a experiência de quem está vestindo o gadget. Skype estaria presente de forma já conhecida, mas imergindo completamente os participantes de uma conversa, implementando recursos de vídeo para criar tal cenário. Finalizando, Actiongram, que deve ser lançado no meio do ano, seria capaz de criar vídeos completamente mergulhados na realidade virtual.

Imagem: HoloLens Companion, app para PC que comanda remotamente os óculos inteligentes.

Um app para PC, HoloLens Companion, também acompanha o todo, permitindo que haja um streaming ao vivo de tudo o que se passa em frente ao HoloLens, possibilitando também que fotos sejam capturadas remotamente, o que levanta questões sobre a privacidade dos usuários, então será interessante acompanhar como a Microsoft irá lidar com este tipo de influência.

Um pacote bem completo, de fato, mas, de novo, por US$ 3.000, nada mais justo do que a lista de ferramentas inclusas ser extensa. Usando a cotação atual do dólar como base de conversão e ignorando os impostos brasileiros, resulta-se em mais de R$ 12.000, portanto é bem possível que os desenvolvedores brasileiros esperem mais um pouco antes de aventurarem-se pela novíssima plataforma de realidade virtual feita pela Microsoft.


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